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Alles spekulativ: Design, Fiktion und soziales Träumen

Speculative Everything: Design, Fiction, and Social Dreaming
Von Anthony Dunne Fiona Raby,
Rezensionen: 19 | Gesamtbewertung: Durchschnitt
Ausgezeichnet
8
Gut
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Durchschnitt
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Schlecht
1
Schrecklich
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Wie man Design als Werkzeug verwendet, um nicht nur Dinge, sondern auch Ideen zu kreieren und über mögliche Zukünfte zu spekulieren. Heutzutage konzentrieren sich Designer oft darauf, Technologie benutzerfreundlich, sexy und konsumierbar zu machen. In Speculative Everything schlagen Anthony Dunne und Fiona Raby eine Art Design vor, mit dem nicht nur Dinge, sondern auch Ideen geschaffen werden können. Design ist für sie ein Mittel zum Spekulieren

Rezensionen

05/14/2020
Korney Gramze

Tolle Ideen, enttäuschendes Buch. Zu viel von einer Umfrage / einem Katalog, zu wenig aufschlussreiches Material, das sie in anderen Formaten veröffentlicht haben.
05/14/2020
Casi Flax

Dieses Buch ist verdammt großartig. Wirklich "ein Katalysator für soziales Träumen".
Es ist immer wieder aufregend, neue Methoden zu finden, um Dinge zu studieren, Wege zu finden, das Establishment zu brechen und wirklich innovativ zu sein. Dies ist ein fantastisches Handbuch zum spekulativen Design. Eine schnelle Lektüre mit einer informierten, aufgeschlossenen und bescheidenen Stimme. Es ist auch ein ziemlich lustiges Buch mit sehr merkwürdigen Beispielen (von denen ich zugeben muss, dass ich sie noch nie zuvor gesehen habe). Ein gutes Buch, um Ihren Horizont zu erweitern, das ich jedem empfehlen kann, der sich für Design oder Forschung interessiert.
05/14/2020
Rhynd Szumilas

Gute Übersicht über das Reich des spekulativen Designs. Bietet einen erfrischenden Blickwinkel auf das so vorherrschende marktorientierte Design. Berührt viele andere Werke und Bücher, die es wert sind, erkundet zu werden.
05/14/2020
Chere Meginnes

"Wie Fredric Jameson bekanntlich bemerkte, ist es für uns jetzt einfacher, uns das Ende der Welt vorzustellen als eine Alternative zum Kapitalismus. Doch Alternativen sind genau das, was wir brauchen. Wir müssen neue Träume für das XNUMX. Jahrhundert träumen wie die des Das XNUMX. Jahrhundert verblasst schnell. Aber welche Rolle kann Design spielen? "

Designduon Raby och Dunne vill med denna bok visum vilka möjligheter design kan ha att forma ett annat samhälle än det vi hebel idag. Boken Handlar om "Spekulatives Design". Boken består av båda deras egna projekt samt exempel på andra projekt som rör sig inom Spekulatives Design. Dem rör sig tvärdiciplinärt, refererar bis flera olika områden förutom design och knyter samman.
05/14/2020
Shugart Sastre

Jeder, der sich für kritisches und spekulatives Design interessiert, sollte dieses Buch lesen. Dunne und Raby präsentieren ihre Gedanken und Argumente klar und deutlich mit zahlreichen Beispielen für Designarbeiten, die inspirieren und ein breites Spektrum dessen ermöglichen, was kritisches und spekulatives Design sein kann. Dieses Buch hat meine Designpraxis wirklich mitgeprägt.
05/14/2020
Lezlie Bansal

Es gibt überraschend wenige Bücher über Design-Fiktion oder spekulatives Design. Ich denke, wir brauchen definitiv mehr, weil solche Bücher Designprofis vor gängigen Klischees in der verbraucher- und gewinnorientierten Welt des "modernen" und "innovativen" Designs bewahren.
05/14/2020
Kariotta Ryu

Spekulativ Alles bietet ein ziemlich gut entwickeltes Argument für den Beginn einer konzeptuellen Entwurfspraxis, die sich mit Spekulation, Vorstellungskraft, Weltbildung, Fantasien, Utopien, Dystopien, Geschichten, fiktiven Objekten, politischen Ideologien usw. befasst.
Es gibt viel zu entpacken und vielleicht stockt hier auch das Buch. Während es ein sympathisches Argument bietet: Wir können Design verwenden, um zu spekulieren, um neue Ideen zu liefern, wie die Zukunft aussehen kann (ob unwahrscheinlich oder wahrscheinlich; gewollt oder nicht gewollt), um uns zum Nachdenken, Nachdenken und letztendlich zum Treffen von Entscheidungen für die Zukunft zu bewegen basierend auf einer größeren Fähigkeit zu verstehen, woher wir kommen und was wir für selbstverständlich halten. Obwohl es ein sympathisches Argument bietet, verbringt es die meiste Zeit damit, die große Sammlung von Spekulativen in den Bereichen Design, Kunst, Literatur, Filmemachen, Denkfabriken usw. auszupacken. "Spekulation" wird zum Sammelbegriff, aber ich muss mich fragen, ob all diese Werke wirklich einfach so verglichen werden können. Vielleicht.

Es etabliert jedoch eine Designpraxis, die darauf abzielt, das "Hier und Jetzt" nicht zu verbessern, sondern stattdessen Variationen anzubieten - imaginäre Variationen von Zukünften, bei denen sich unser Verhältnis zu vielen Dingen in unserem täglichen Leben etwas ändert, vielleicht durch die Designs selbst , vielleicht bevor die Existenz solcher Entwürfe gerechtfertigt ist.

Diese Bewertung ist sehr hastig geschrieben, das ist mir klar.
Das Buch verbringt die ersten Kapitel damit, seine "Praxis" zu etablieren, aber es ist ziemlich unklar über die Methoden, die Grenzen seiner Verwendung, und ich bin auch ziemlich skeptisch gegenüber seiner unterstrichenen moralischen Schicht, die sicherlich die Ziele der Praxis beeinflusst, aber vielleicht untergräbt auch die Rolle der Kritik in einer größeren Rolle. In diesem Sinne erinnert das Buch an das andere verwandte Buch "Hertzian Tales".
Der Rest des Buches befasst sich dann mit Spekulationsthemen, oft aus anderen Bereichen, und zeigt Maaany-Beispiele. Eine Lektüre wert, aber das meiste davon können Sie aus den ersten Kapiteln entnehmen
05/14/2020
Sanalda Magni

Ein erstaunliches Buch, das Ideen zu kritischem und spekulativem Design enthält. Die Bücher enthalten viele organisierte Werke zwischen zwei weiteren Kapiteln. Der Inhalt mag wie ein Umfragepapier erscheinen, aber das macht Spaß. Einige Teile sind etwas zu abstrakt (bedürfen einer weiteren Erläuterung), und ich denke, dies kann am Thema des Buches liegen. Das Buch stellt die derzeitige Designpraxis, bei der Design verwendet wird, um die Nachfrage nach unangemessenen Waren zu steigern, stark in Frage. Das Buch versucht, diesen wahrgenommenen Umfang des Designs zu erweitern, um es wie eine Supermacht erscheinen zu lassen.
"Mit großer Macht kommt große Verantwortung"
05/14/2020
Leyes Waldenberg

Inspirierende Sammlung von „Vorschlägen“ und ernsthafte Überprüfung des Zwecks, der Einschränkungen und Provokationen über die Möglichkeiten der Spekulation durch Design. Dies ist das beste Einführungshandbuch für dieses reiche Feld, das mich dazu inspiriert, mehr und kritischer über die Welt um mich herum nachzudenken - und das Beste ist, dass es eine fantastische Ressource ist, um in den Wissenspool des spekulativen Designs einzusteigen.
05/14/2020
Tavie Devilal

"Speculative Everything" lädt Designer dazu ein, über die Grenzen hinaus zu denken, die durch jahrelange Kommerzialisierung geschaffenen Grenzen zu überschreiten, das "Hoffen" zu beenden und "Träumen" zu beginnen. Ein mentaler Kreuzzug, der sich auf die philosophischen, kulturellen, politischen und anthropologischen Auswirkungen von Design konzentriert. Eine schöne und einfache Einführung in die "Speculative Design" -Philosophie.
05/14/2020
Flossy Deporter

Das Buch bietet viele Beispiele, die das Konzept des spekulativen Designs veranschaulichen, aber manchmal nicht genügend Einblick bieten, wie sie gute Beispiele sind. Insgesamt - dies ist ein großartiges Buch, das sehr inspirierend ist. Mir gefällt besonders, wie ein Designansatz vorgeschlagen wird, bei dem das Ziel nicht darin besteht, eine bessere Lösung zu finden, sondern nur eine alternative, die untersucht werden muss.
05/14/2020
Silma Lockington

Es war eine großartige Lektüre und ein interessantes Thema. Ich hatte nur das Gefühl, dass die Autoren zu sehr auf ihre eigene Arbeit konzentriert waren. Sie lassen ihre Perspektive auch einer breiteren Auseinandersetzung mit dem Thema im Wege stehen.
05/14/2020
Santos Teichert

Ich musste für eine Klasse lesen, in der ich bin. Ich denke, dieses Buch wird sich für das endgültige Projekt als hilfreich erweisen.
05/14/2020
Karole Dilthey

"Wir haben uns in letzter Zeit für die Idee des kritischen Einkaufens interessiert. Durch den Kauf von Dingen werden sie real und bewegen sich aus dem virtuellen Raum der Forschung und Entwicklung durch Werbung in unser Leben. Wir bekommen die Realität, für die wir bezahlen. Es ist nicht so." Nicht in den Läden, warten darauf, dass es passiert, warten darauf, konsumiert zu werden. Kritische Käufer könnten durch ihre Diskriminierung verhindern, dass bestimmte materielle Realitäten Gestalt annehmen und andere zum Gedeihen ermutigen. Hersteller sind sich nie sicher, welche Realität wir annehmen oder ablehnen werden, sie einfach Bieten Sie sie an und geben Sie ihr Bestes durch Werbung, um unsere Entscheidungen zu beeinflussen "(Dunne & Raby, S. 37).

"In einer Konsumgesellschaft wie unserer nimmt die Realität durch den Kauf von Waren Gestalt an. Sobald Geld ausgetauscht wird, wird eine mögliche Zukunft real. Wenn sie nicht verkauft würde, würde sie zurückgeschickt und zu einer abgelehnten Realität. In einer Konsumgesellschaft Der Moment, in dem wir uns von unserem Geld trennen, ist der Moment, in dem ein wenig Realität geschaffen wird. Nicht nur physische oder kulturelle Realität, sondern auch psychologische, ethische und verhaltensbezogene "(Dunne & Raby, S. 37).

"Dennoch beteiligen sich Designer an der Erstellung und Wartung aller Arten von Fiktionen, von funktionsreichen elektronischen Geräten, die den imaginären Bedürfnissen imaginärer Benutzer entsprechen, bis hin zur Erstellung von Referenzen für Fantasy-Markenwelten durch Produkte, deren Inhalt und Verwendung. Designer sind es heute Experten-Fiktionierer in Ablehnung. Obwohl es immer Design-Spekulationen gegeben hat (z. B. Autoshows, Zukunftsvisionen, Haute Couture-Modenschauen), hat sich das Design in der Industrie so sehr etabliert, dass es fast unmöglich ist zu träumen seine eigenen Träume, geschweige denn soziale. Wir sind daran interessiert, dieses Potenzial zum Geschichtenerzählen (nicht zum Erzählen von Geschichten), diese Fähigkeit zur Verwirklichung von Träumen, von rein kommerziellen Anwendungen zu befreien und sie auf mehr soziale Ziele umzulenken, die eher den Bürger als den Verbraucher oder vielleicht ansprechen beide gleichzeitig "(Dunne & Raby, S. 88).

"Spekulative Design-Requisiten stehen nicht für die Realität und passen nicht in ein vordefiniertes Verhaltensschema. Sie sind physische Fiktionen, Ausgangspunkte für anspruchsvolle Vorstellungen, die niemals als 'real' angesehen werden oder die Realität widerspiegeln sollen" (Dunne & Raby, S. 92).

"Für uns verkörpert die Qualität der Objekte in [Thomas Demands] Fotografien das ästhetische Potenzial von Modellen und ihre Fähigkeit, mehrere Realitäten zu überspannen - fiktiv und tatsächlich" (Dunne & Raby, S. 117).

"Aber warum sind diese verborgenen Realitäten für die Ästhetik der Spekulation interessant? Wir denken, das liegt daran, dass sie an das Unwirkliche selbst grenzen, und es ist sehr schwer zu glauben, dass viele von ihnen real sind. Jeder Ort oder jedes Gerät ist einzigartig oder existiert in sehr begrenzten Mengen Zahlen, und es ist unwahrscheinlich, dass wir jemals eine für uns selbst sehen. Sie verkörpern extreme Werte, die für manche keinen Platz auf dieser Welt haben. Sie scheinen in eine Parallelwelt zu gehören, in der sich extreme Aspekte unserer eigenen Welt irgendwie in ganze Umgebungen verwandelt haben In einigen Fällen sind wir schockiert zu entdecken, dass sie tatsächlich aus unserer eigenen Welt stammen. Für uns sind dies Protobilder für eine Ästhetik der Spekulation. Sie deuten auf eine techno-poetische Landschaft hin, die irgendwo zwischen dem liegt, was wir sind und dem, was wir haben zu werden "(Dunne & Raby, S. # 136,138).
05/14/2020
Barayon Lynge

Wie in Hertzian Tales plädieren Dunn und Raby dafür, dass Designer mehr als nur Krücken für den Konsum sind. Produktdesign (nicht das, das es tatsächlich auf den Markt schafft, sondern das, das in Galerien und auf verschiedenen Medienkanälen präsentiert werden könnte) könnte Architektur, Film, Literatur und Philosophie zusammenführen, um sich mögliche Zukünfte vorzustellen. Doch anstatt die Zukunft vorherzusagen oder zukünftige Probleme zu lösen, könnten diese Entwürfe Gedankenexperimente sein, die die Debatte kritisieren, provozieren und anregen. Erstellen Sie mehrere "Was wäre wenn" -Szenarien, um unsere alltägliche Realität formbarer zu gestalten, damit wir nicht den Überblick verlieren, was in dieser einspurigen, verbraucherorientierten Welt sein könnte.
05/14/2020
Zedekiah Applewhaite

Ich kann Speculative Everything nicht genug empfehlen, besonders nicht für andere Designer. Es ist aufregend, eine Bewegung hin zu kritischeren Projekten zu sehen, die Design als Mittel nutzen, um plausible Zukünfte vorzuschlagen: die guten, die schlechten und die dazwischen. Dieses Buch erinnert uns daran, dass wir unsere Perspektiven herausfordern und groß träumen müssen!
05/14/2020
Alanna Lira

Bezogen auf viele Disziplinen. Es ist sinnvoll, das Spekulative zu verwenden, um zukünftige Möglichkeiten zu erkunden, bei denen der Designer sowohl die Frage stellt als auch eine Antwort gibt. Wo Designspekulation ein Werkzeug ist, das unsere Beziehung zur Realität untergräbt und in Frage stellt.
05/14/2020
Ari Novosel

Vielleicht war ich nicht fokussiert genug, aber die Idee, die der Autor vorschlägt, wenn überhaupt, war nicht überzeugend. Ich muss beachten, dass ich dies für den Unterricht lese und nicht aus Vergnügen.

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