Die Kunst von Alice: Der Wahnsinn kehrt zurück
The Art of Alice: Madness ReturnsVon Dave Marshall Amerikanischer McGee, RJ Berg,
Rezensionen: 28 | Gesamtbewertung: Gut
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Der legendäre Spieledesigner American McGee hat in Alice von American McGee eines der visuell beeindruckendsten Spiele aller Zeiten entwickelt. Elf Jahre später kehrt McGee mit einer Fortsetzung zurück, die genauso bahnbrechend ist wie sein von der Kritik gefeierter Klassiker - Alice: Madness Returns! Pünktlich zu Alice: Madness Returns laden Dark Horse und Spicy Horse Games Alice-Fans zu einer Reise ein
Rezensionen
Wenn Sie ein Fan des Spiels, der Gothic-Horror- / Fantasy-Kunststile oder der originalen Alice-Geschichten sind, ist dieses Kunstbuch genau das Richtige für Sie.
Wenn Sie die Spiele für großartig hielten, werden Sie denken, dass das Buch ein verdammtes Meisterwerk ist.
Ich habe es geliebt, mir die Arbeit anzusehen, die sie in die Hintergründe und Charaktere gesteckt haben, und ein bisschen darüber zu lesen, was nötig war, um alles zu zeichnen.
Wenn Sie ein Kunstfan sind und das Spiel genossen haben, werden Sie dieses Buch genießen.
Hier ist die Buchzusammenfassung:
Der legendäre Spieledesigner American McGee hat in Alice eines der visuell beeindruckendsten Spiele aller Zeiten geschaffen. Elf Jahre später kehrt McGee mit einer Fortsetzung zurück, die genauso bahnbrechend ist wie sein von der Kritik gefeierter Klassiker - Alice: Madness Returns! Pünktlich zu Madness Returns laden das Studio Dark Horse und Spicy Horse Alice-Fans ein, eine Reise durch das Wunderland der Fantasie von American McGee zu unternehmen, um einen Blick auf diese großartige und verstörende Welt zu werfen. Mit dem Text von Madness Returns, dem Hauptautor und ausführenden Produzenten RJ Berg, und einer Einführung von McGee bietet The Art of Alice einen intimen Einblick in das Kunstwerk hinter dieser Blockbuster-Interpretation von Lewis Carrolls beständigem Meisterwerk.
Bevor ein Spiel, ein Film oder etwas Neues gedreht wird oder sich in der Produktionsphase befindet, beginnt das besagte Team damit, neue Ideen zu entwickeln. Manchmal werden diese Ideen nicht in das Endspiel übernommen, aber sie ebnen den Weg für das Endprodukt. Und das 184-seitige Hardcover-Kunstbuch, das sich auf alles bezieht, was mit der Entstehung der amerikanischen Fortsetzung von McGees Alice zu tun hatte, beweist genau das.
Wenn Sie einen Klassiker wie Alice im Wunderland mit Popkultur, Videospieldesignern, Konzeptkünstlern und einem viktorianisch-gotischen Thema mischen, erhalten Sie eine sehr seltsame neue Welt. Eine so gefährliche Welt Alice muss immer mit einem Küchenmesser oder manchmal mit einem Panzerfaust-Schlaghammer (ja, Hammer) oder einer Teekannenkanone ausgestattet sein. Jede Seite bringt ein kleines Element der Überraschung und Wendung. Sie können Krähen mit Babygesichtern sehen, Jack the Ripper mit Tentakeln, Alice, die einer Mutter hilft, eine Menge Kinder zur Welt zu bringen (grausames Konzept), einen Seeteufel mit menschlichen Beinen, Kuhvögel, Steampunk-ähnliche Geräte, einen chinesischen Humpty Dumpty, fliegende Schweineschnauze, verzierte Waffenteile usw. Es gibt viele Mix-and-Matches für Dinge, die nicht zusammenpassen sollten.
Der Leser / Betrachter wird durch eine ganze Reihe von Dingen geführt, die im Spiel zu finden sind. Die vielen Variationen, die für die Charaktere und insbesondere für Alice ausprobiert wurden, sind einfach unglaublich - bis hin zu Kleidungsdesigns und Frisuren. Ich habe es geliebt, die Entwicklung von Ideen und Charakteren zu sehen, verschiedene Künstler übernehmen Dinge. Das Buch ist voller wunderschöner Kunstwerke und lässt den Leser wirklich zu schätzen wissen, wie viel Arbeit und Gedanken in die Entstehung eines Spiels fließen.
Das Kunstwerk ist nicht nur absolut atemberaubend, es ist auch sehr interessant, die verschiedenen Wiedergaben der Dinge zu sehen und zu sehen, wie sich die Kunst im Verlauf der Planung des Spiels entwickelt hat. Es gibt ein ganzes Kapitel nur über Alice und ihr Kleid und all die Gedanken, die darüber gingen, wie Alice das Spiel darstellen würde. Es gibt Kapitel über die Welten und warum sie beschlossen wurden und wie sie gebaut wurden. Die Entwickler haben große Anstrengungen unternommen, um sicherzustellen, dass Szenarien aus dem ersten Spiel in diesem Spiel wiederholt und ähnlich dargestellt werden. Es ist offensichtlich, dass dies das Wunderland ist, in das Alice ursprünglich gegangen ist, das sich jedoch etwas verändert hat.
Der Inhalt ist unglaublich. Die Kunst in dem Buch enthält Klappentexte über das Stück des Künstlers oder eines Produzenten, und es wird häufig detailliert auf das Stück eingegangen, warum es hergestellt wurde und was das Ziel für das Stück war. Die meisten Arbeiten sind Konzeptzeichnungen, aber sie sind von hoher Qualität. Es gibt viele komplette Stücke mit voller Farbe und Tiefe. Nicht nur Skizzen oder Storyboards, wie sie in vielen Artbooks üblich sind, erhalten Sie als Vorbestellungsbonus für Spiele. Das Buch ist in Kapitel unterteilt, wobei jedes Kapitel einen Einblick in einen Aspekt des Spiels gibt, z. B. in die Vorproduktion oder in Wonderland-Locations. Jedes Kapitel enthält Kunst zum Thema. In der Vorproduktion sehen Sie also eine Menge Brainstorming und Ideen, die zu Beginn der Spielentwicklung aufkamen und aus dem Spiel herausgeschnitten wurden. Es ist ein wahrer Genuss zu sehen. Auch das Design der Charaktere ist im Detail.
Alles, was gesagt und getan wird, wenn Sie Graphic Novels und Kunstbücher mögen, ein Alice-Liebhaber sind und gotisches, düsteres Styling lieben, werden Sie dieses Buch mit Sicherheit lieben.
Vor einigen Monaten habe ich diesen Typen getroffen. Wir waren unbeholfen miteinander, bis wir etwas fanden, worüber wir reden konnten. Spiele. Als er mir vom ersten Alice-Spiel erzählte, wollte ich es haben. Unnötig zu erwähnen, dass es kein Geschäft gab, das es noch auf Lager hatte. Und natürlich würde dieser kleine Punk mir sein Exemplar für ein oder zwei Wochen nicht geben. Pah!
Also, was war das erste, was ich tat, als ich diese Galeere bekam? JA. Facebook, Twitter und ICQ. Und er war so verdammt sauer. Ha! „Oh bitte, Patricia. Mach ein paar Screenshots, zeig mir etwas, irgendetwas, Puleaaase! “Ja, nein, das werde ich nicht! >: D.
Die eigentliche Frage ist, wie ich ein Artbook überprüfe. oô
Als ich die Galeere sah, musste ich sie haben und Junge, die Konzeptgrafik für das zweite Alice-Spiel ist auf surreale, makabere und (komisch gute) verstörende Weise unglaublich beeindruckend.
Im Gegensatz zu anderen Artbooks * hust * enthielt dieses viele interessante Informationen. So viele, dass meine Erwartungen und meine Fantasie wild werden.
Nach der Einführung von American McGee (Übrigens: Haben die NCIS-Autoren diesen Typen absichtlich „McGee“ genannt?), Die nicht nur interessant ist, sondern auch seinen guten Musikgeschmack beweist (lesen Sie es wirklich), gibt es 6 Kapitel (sehr informativ und sehr ... nun, ich schaue mir diese Bilder an und frage mich ständig, wie zum Teufel diese Jungs das "zeichnen" konnten): "Vorproduktion", "Alice und ihre Kleider" (← Ich wurde fast ohnmächtig! ), „London“, „Wonderland“ (← Ich bin ohnmächtig geworden ..), „Cinematics“ und „Odds and Ends“. Dann gibt es einen schönen Teil namens „Artist Biographies“, so dass Sie im Grunde Bilder von den Jungs haben, die Sie beim Bau Ihres kleinen Schreins verwenden können.
Während ich Einblicke in die Entwicklung / den Fortschritt des Spiels gab (und wow, ich möchte nicht wissen, wie schwer es gewesen sein muss, das Spiel fertig zu stellen * zittern *), hat es mir nicht gut getan:
Jetzt muss ich das Spiel noch mehr haben! Ich kann das Buch sowohl Alice-Fans als auch einigen Artbookfans empfehlen. Es ist das Geld wert und ich habe das physische Buch bereits vorbestellt (und das Spiel natürlich!)
Kennst du die Bücher, in die du eintauchst? Sie möchten nicht aufhören, sie zu lesen, weil sie so komplex sind, das Worldbuilding so genial ist und jedes Mal, wenn Sie schauen, etwas Neues finden, das Sie entweder lieben oder hassen oder was auch immer.
Ich bin so froh, dass ich das Spiel im Juni haben werde. Ein weiterer FF hätte mich umgebracht. Alice 2 wird so großartig. Oh Junge. Kaufen Sie das Buch, kaufen Sie das Spiel, kaufen Sie das erste Alice-Spiel. Fröhlich sterben.
Vielen Dank an NetGalley und den Herausgeber, dass ich dies überprüfen durfte!
Amazon.de (EUR 22,95)
Ich bin immer ein bisschen überrascht, wie viel Planung und Arbeit für bestimmte Videospiele in die Kunst fließt. In diesem zweiten Spiel der amerikanischen Alice-Serie von McGee, Alice: Madness Returns, wurde unglaublich viel über das Kunstwerk nachgedacht.
Das Kunstwerk ist nicht nur absolut atemberaubend, es ist auch sehr interessant, die verschiedenen Wiedergaben der Dinge zu sehen und zu sehen, wie sich die Kunst im Verlauf der Planung des Spiels entwickelt hat. Es gibt ein ganzes Kapitel nur über Alice und ihr Kleid und all die Gedanken, die darüber gingen, wie Alice das Spiel darstellen würde. Es gibt Kapitel über die Welten und warum sie beschlossen wurden und wie sie gebaut wurden.
Die Entwickler haben große Anstrengungen unternommen, um sicherzustellen, dass Szenarien aus dem ersten Spiel in diesem Spiel wiederholt und ähnlich dargestellt werden. Es ist offensichtlich, dass dies das Wunderland ist, in das Alice ursprünglich gegangen ist, das sich jedoch etwas verändert hat.
Dies ist ein sehr dunkles Buch voller sehr dunkler Kunstwerke. Wenn Sie ein Fan des ersten Videospiels sind, wissen Sie, dass dies dunkel ist. Davon abgesehen sind einige der Bilder beängstigend und verstörend; wahrscheinlich kein Buch, das Sie mit einem kleinen Kind durchsehen möchten.
Insgesamt war ich sehr beeindruckt von diesem Artbook. Die Kunst ist atemberaubend, die Erklärungen dahinter interessant und das Ganze ist sehr schön zusammengestellt. Alles ist gut geschrieben und leicht zu lesen. Dies ist ein großartiges Buch, wenn Sie ein Fan von dunkler Fantasy-Kunst sind. Es ist auch ein großartiges Buch, wenn Sie ein Fan dieser Spieleserie sind. Dieses Buch hat mich noch mehr auf die Veröffentlichung von Alice: Madness Returns (veröffentlicht im Juni 2011) gefreut!
Der legendäre Spieledesigner American McGee hat in Alice eines der visuell beeindruckendsten Spiele aller Zeiten geschaffen. Elf Jahre später kehrt McGee mit einer Fortsetzung zurück, die genauso bahnbrechend ist wie sein von der Kritik gefeierter Klassiker - Alice: Madness Returns!
Pünktlich zu Madness Returns laden Dark Horse und Spicy Horse Studio Alice-Fans ein, eine Reise durch das Wunderland der Fantasie von American McGee zu unternehmen, um einen beispiellosen Blick auf die Entstehung dieser großartigen und verstörenden Welt zu werfen. Mit einer Einführung von McGee bietet The Art of Alice einen intimen Einblick in das atemberaubende und erschreckende Kunstwerk hinter dieser Blockbuster-Neuinterpretation von Lewis Carrolls beständigem Meisterwerk!
Genau wie beim Originalspiel ist das Artwork in diesem Spiel einfach unglaublich schön und ausgeflippt. Es gibt hier einfach so viele verschiedene Kunststile zu sehen und alle sind wunderbar detailliert. Das Buch enthält auch einige Erklärungen hinter den Charakteren, die es geschafft haben und die nicht. Dies ist ungefähr das Beste, was Sie tun können, um McGees Gehirn zu finden, ohne einen Hannibal Lecter auf ihn zu ziehen!
Der einzige Nachteil dieses Buches ist, dass jetzt eine ganze Reihe von Leuten gespannt auf die Veröffentlichung des neuen Spiels im Juni warten werden. Dies ist einfach ein wunderschönes Buch und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie das alles in Aktion aussieht. Im Ernst, dies ist eines der schöneren Kunstbücher, die ich gesehen habe.
5 von 5 Sternen
(ARC bereitgestellt von Netgalley)
Nicht jedes Kunstwerk enthält Erklärungen oder Details, aber die meisten tun dies. Es gab ein paar Stücke, über die ich gerne mehr Informationen gehabt hätte, aber insgesamt erreichen die Arbeiten und Kommentare eine schöne Mischung aus atemberaubenden Kunstwerken und interessanten Leckerbissen, die die Fans des Spiels faszinieren würden. Das enthaltene Kunstwerk ist brillant, und die Entwicklung dieses Kunstwerks und die Auswirkungen des Kunstwerks auf das Gameplay und die Handlungsstränge waren selbst für einen sehr zufälligen Spieler wie mich faszinierend. Leser müssen keine Spieler sein, um zu schätzen Die Kunst von Alice, obwohl Spieler, die die Alice-Spiele lieben, sicherlich noch mehr von diesem wunderschönen Kunstwerk bekommen werden als Nicht-Spieler. Die einzigen Menschen, die dieses Kunstbuch vielleicht nicht mögen, sind diejenigen, die absolut keine Spoiler wollen, bevor sie das Spiel spielen, oder diejenigen, die ihre Märchen oder Mythologie eher leicht und flauschig als makaber mögen. Die Leute, die zu dieser Rechnung passen, werden sie jedoch wahrscheinlich nicht ansehen Die Kunst von Alice wie auch immer. Ich würde sagen, wenn Sie sich das Cover für diesen Titel ansehen und fasziniert sind, dann nehmen Sie es auf und lesen Sie es, Sie werden nicht enttäuscht sein!
Dieses Artbook enthält Konzeptzeichnungen, die bereits in den frühesten Entwicklungsstadien von Alice: Madness Returns erstellt wurden. Das Kunstwerk ist sehr gruselig und surreal und sehr im Geiste des ursprünglichen Spiels. Alle Kunstwerke enthalten Bildunterschriften, die erklären, wie und warum der Künstler dieses bestimmte Stück geschaffen hat und ob das Konzept seinen Weg in das Endspiel gefunden hat oder nicht (viele Konzepte haben es nicht in das Endspiel geschafft). Es war eine großartige Chronik der Entwicklung des Spiels. Es gab auch viele Informationen darüber, was die Spieler erwarten können, wenn das Spiel im Juni veröffentlicht wird.
Dieses Artbook hat mir auch klar gemacht, warum Videospiele so teuer sind - die Entwicklung eines solchen Spiels dauert Jahre und erfordert harte Arbeit von sehr talentierten Leuten. Ein Großteil dieser Kunst könnte definitiv für sich allein stehen. Ich glaube, dass Videospiele eines Tages als eigenständige Kunstwerke angesehen werden (wie Tomb Raider: Underworld, Bayonetta, Devil May Cry 4 usw.).
Dies wird ein großartiges Werbemittel sein, um neue und alte Fans zum Spielen zu bewegen, und es ist ein großartiges Andenken für eingefleischte Fans der Franchise.
Vielen Dank an NetGalley und den Herausgeber für die Vorschau dieses Buches.
Im Jahr 2000 entwickelte sich das PC-Spiel American McGees Alice zu einem frühen Action-Abenteuerspiel und verschwand dann irgendwie im Dunkeln. 11 Jahre später veröffentlichen McGee und EA eine Fortsetzung seiner makabren Arbeit. Dark Horse Comics und Spicy Horse Games haben den Fans einen 184-seitigen Einblick in das Spiel und ein erstaunliches visuelles Erlebnis gegeben. Das Konzeptkunstwerk wird von McGee oder einem Produzenten mit einem Titel versehen, der erzählt, wie ein Bild erstellt wurde, und beschreibt das Ziel, das sie erreichen wollten. Es gibt auch viele fertige Teile, die es ins Spiel geschafft haben. Es gibt eine Einführung von McGee und der Rest des Buches ist in Kapitel unterteilt, die sich auf verschiedene Aspekte des Spiels konzentrieren, wie z. B. Orte, Charaktere und Alices Kostüme. Sie können auch einige Brainstorming-Skizzen sehen, die schließlich aus dem einen oder anderen Grund verschrottet wurden.
Das Kunstwerk ist gleichzeitig schön und schrecklich. Horrorfans, Gamer und Gelegenheits- oder Gelegenheitsleser von Comics wie ich werden diese Sammlung zu schätzen wissen. Dies ist nicht das Wunderland deiner Mutter.
5 Künstlerisch gruselige Schafe!
http://ismellsheep.blogspot.com/2011/...
Obwohl ich das erste Spiel nicht gespielt habe, hauptsächlich weil ich keinen Computer hatte, um meinen eigenen anzurufen, wollte ich es. Ich liebte die Bilder, die ich davon gesehen hatte, liebte die Idee. Jetzt kommt ein zweites Spiel heraus und dieses Buch wurde mit dem Entwicklungskunstwerk veröffentlicht.
Oh. Meine. Güte. Ich weiß, dass dies ein hübscher Nischenmarkt ist - nicht jeder liebt Kunst- / Spielbücher so sehr wie ich, und sicherlich kann die volle Wirkung eines solchen Buches nicht über einen Computerbildschirm erzielt werden. Ich bin mir sicher, dass Adobe Digital Editions, so großartig es auch ist, nicht ganz zeigen kann, wie fantastisch dieses Buch ist.
Der Leser / Betrachter wird durch eine ganze Reihe von Dingen geführt, die im Spiel zu finden sind. Die vielen Variationen, die für die Charaktere und insbesondere für Alice ausprobiert wurden, sind einfach unglaublich - bis hin zu Kleidungsdesigns und Frisuren. Ich habe es geliebt, die Entwicklung von Ideen und Charakteren zu sehen, verschiedene Künstler übernehmen Dinge. Das Buch ist voller wunderschöner Kunstwerke und lässt den Leser wirklich zu schätzen wissen, wie viel Arbeit und Gedanken in die Entstehung eines Spiels fließen.
Ich würde dies jedem empfehlen, der sich für dunkle Kunst oder Spielekunst interessiert, Alice geliebt hat oder sich über die Veröffentlichung von Alice: Madness Returns freut. Wie ich bereits sagte, ist es ein Nischenmarkt, aber für diejenigen von uns, die diese Art von Büchern lieben, ist dieser reich an atemberaubenden Bildern. Lecker.
Also hier bin ich mit einem Roman darüber, wie ein Spiel entstanden ist. Ich habe eins zu sagen. BEEINDRUCKEND! Ich hätte nie gedacht, wie viel Arbeit erledigt werden muss, bevor sie tatsächlich anfangen, das Spiel zu machen. Das Buch ist voller Skizzen und Kunst mit Kommentaren der Künstler. Man kann sehen, wie viele Ideen abgelehnt wurden, wie schwierig es für die japanischen Künstler war, an einer viktorianischen Londoner Atmosphäre zu arbeiten, wie sie sie manchmal mit den blutigen Dingen, die sie kreierten, übertrieben haben. Die versuchten Dutzende und Dutzende von Alice-Porträts, bis sie entscheiden, welches sie mochten. Ihre Kommentare besagten, dass sie sich fast gegenseitig umgebracht hätten, bis sie etwas gefunden hätten, das allen gefiel. Und ich war so überrascht, dass die Hälfte der Dinge, die sie kreierten, es nicht einmal ins Spiel schafften und sie wieder etwas Neues kreieren mussten. Ich bewundere ihre Nerven wirklich.
Wenn Sie Alice und Kunstwerke lieben, werden Sie sich in das Buch verlieben. Ihre Kommentare sind lustig, aber gleichzeitig voller Informationen und Erklärungen. Ich denke, ich werde es kaufen, nur um die Fotos anzusehen. Ich wünschte, ich könnte sie mit Ihnen teilen. Lass mich online suchen .... (danke google!)
Fotos anzeigen
Ich liebe alle Dinge, Alice. Ich habe die Filme gesehen, die Bücher gelesen und mich sogar als gothische Alice für Halloween verkleidet. Es ist eine dieser Geschichten, die leicht verdreht und neu interpretiert werden können und absolut unterhaltsam bleiben. Eine Sache, die ich leider nie getan habe, war das Spielen der originalen amerikanischen McGee's Alice. Ich bin einfach kein so großer Spieler, ich mag Videospiele ... verbringe einfach keine Stunden vor ihnen.
Als ich hörte, dass eine Fortsetzung herauskommt, dachte ich, ich würde dieses Kunstbuch lesen, um zu sehen, ob ich tatsächlich gegen meine Regel verstoßen und vielleicht das Spiel kaufen möchte. Wenn Sie noch nicht überzeugt sind, wird dieses Buch Sie verkaufen. Das Kunstteam dieses Projekts strahlt Leidenschaft aus und hatte das Potenzial, dieses Spiel nahezu endlos zu machen. Fantasievoll, farbenfroh und gleichzeitig schrecklich ist diese makabere Sammlung von Illustrationen verrückt ... aber auf gute Weise.
In diesem Sinne ist mein einziges Rindfleisch hier, dass so viel von der Kunst hier aus Sachen stammt, die eigentlich nicht ins Spiel gebracht wurden. Ich meine, ich bin begeistert, es zu sehen, aber es ist irgendwie traurig zu sehen, dass so großartige Sachen es nicht ins Spiel schaffen.
Wenn Sie Graphic Novels und Kunstbücher mögen, ein Alice-Liebhaber sind und gotisches, düsteres Styling lieben, werden Sie dieses Buch mit Sicherheit lieben. Genießen!
** Über NetGalley erhaltene Rezensionsexemplar.
Ich war sehr erfreut, dieses Buch zu erhalten und so viel von dem Kunstwerk in einem so gut produzierten, hochwertigen Format präsentieren zu können. Dieses Buch hat mir viel mehr Verständnis und Respekt für die Künstler und Entwickler gegeben, die Videospiele zusammengestellt haben. Ich bin besonders fasziniert von all den alternativen Designs und davon, wie viel Gedanken und Forschung in die Vorstellung, Entwicklung und Schaffung dieser Welt gesteckt haben. So wie das Spiel meinem Mann mehr Respekt für meine Alice-Besessenheit gegeben hat, hat mich dieses Buch viel mehr von Videospielen und der Kunst sowie dem technischen Know-how beeindruckt, mit dem sie entwickelt werden.
(Weitere Bilder auf parkablogs.com)
Die Kunst von Alice: Madness Returns ist ein Kunstbuch für Videospiele. Ein sehr guter.
Das Buch ist ein 184-seitiges Hardcover, das von Dark Horse veröffentlicht wurde. Es ist in einem großen vertikalen Format. Das Papier ist dick, niedrig glänzend. Die Bindung ist hervorragend. Der Produktionswert ist erstklassig.
Die Konzeptzeichnungen und Ideen sind fantastisch. Es gibt außergewöhnliche Hintergrundbilder, Charakterdesigns, Requisiten, Waffen und grausame Kreationen. Ebenfalls enthalten sind verworfene Ideen, die es nicht geschafft haben - normalerweise die zu abstrakten.
Wenn Sie einen Klassiker wie Alice im Wunderland mit Popkultur, Videospieldesignern, Konzeptkünstlern und einem viktorianisch-gotischen Thema mischen, erhalten Sie eine sehr seltsame neue Welt. Eine so gefährliche Welt Alice muss immer mit einem Küchenmesser oder manchmal mit einem Panzerfaust-Schlaghammer (ja, Hammer) oder einer Teekannenkanone ausgestattet sein.
Jede Seite bringt ein kleines Element der Überraschung und Wendung. Sie können Krähen mit Babygesichtern sehen, Jack the Ripper mit Tentakeln, Alice, die einer Mutter hilft, eine Menge Kinder zur Welt zu bringen (grausames Konzept), einen Seeteufel mit menschlichen Beinen, Kuhvögel, Steampunk-ähnliche Geräte, einen chinesischen Humpty Dumpty, fliegende Schweinenasen, verzierte Waffenteile usw. Es gibt viele Mix-and-Matches für Dinge, die nicht zusammenpassen sollten.
Die Umgebung und Bühnenbilder sind unglaublich. Es sieht aus wie eine gotische viktorianische Hölle, durch die Alice tritt. Die Landschaft verändert sich im Laufe des Spiels ständig. Das sind schön und detailliert. Sie haben die Stimmung total genagelt.
Es gibt auch viel zu lesen mit den kleinen Bildunterschriften, die die Designs, Charaktere und Geschichten beschreiben. Es gibt eine schöne Vorstellung davon, wie so ein seltsames Spiel entstanden ist. Es ist alles sehr interessant zu lesen.
Einige der an dem Buch beteiligten Künstler sind Ken Wong, Sun Guoliang, Luis Melo, Hong Lei, Wu Yuehan, Ben Kerslake, Nako, Tyler Lockett, Fellipe Martins, Pu Jinsong, Wang Shenghua, Yuan Shaofeng und Jin Lei.
Dies ist ein ausgezeichnetes Kunstbuch. Es sollte eines der besten für 2011 sein.
Die Kunst von Alice: Madness Returns führt den Leser durch die Fortsetzung von American McGees atemberaubend schönem Videospiel Alice, das erst diesen Monat (Juni 2011) herauskam. Während ich das Spiel noch nicht selbst gespielt habe, war ich immer ein Fan der Kunstwerke, des Stils und des Geschichtenerzählens dieser gruseligen Version von Lewis Carrolls Alice im Wunderland.
Dieses Buch enttäuscht nicht. Das Kunstwerk ist einfach großartig. Ganzseitige Abbildungen zeigen die Tiefe und Schönheit des Spiels. Die Schöpfer führen den Leser durch die Charakterentwicklung und wie sie ihre Umgebung durch kleinste Details reich gemacht haben. Insgesamt macht mich das nur Lust, das Spiel sofort zu kaufen! Ich würde dieses Buch jedem empfehlen, der diese Gattungen von Videospielen mag, aber auch denen, die Tim Burton-artige Kunstwerke mögen. Wirklich, ich hatte eine wundervolle Zeit, als ich mir nur das Kunstwerk in diesem Buch ansah.
Ich denke, mein größtes Problem mit diesem Kunstbuch ist jedoch, dass alles Kunst ist. Es gibt einige Kommentare, aber ich hatte gehofft, dass mehr darüber diskutiert wird, was im Spiel verbessert wurde und warum andere Leute als McGee. Die Kunst gewinnt sie jedoch und damit die vier Sterne. Es ist eine Art Food-Porno - Sie wissen, Kochbücher mit üppigen Bildern von leckerem Essen, über die Sie stundenlang sabbern können. Aber es gibt dort keinen wirklichen Lebensunterhalt.
Ich mag jedoch die Strichzeichnungen. Diese geben einen Hinweis auf das Grundgerüst dieses neuen Neustarts für die Konsolen der neuen Generation, aber nichts anderes tut es wirklich. Wenn Sie hübsche Bilder mögen und ein Fan des Originalspiels sind oder wenn Sie sich sowieso nur für alles interessieren, was mit „Alice im Wunderland“ zu tun hat, werden Sie dieses Buch wahrscheinlich wirklich lieben für das, was es ist: ein Kunstbuch. Ich denke, das liegt an mir, weil ich mehr erwartet habe, als impliziert und versprochen wurde. Ich bin irgendwie schlecht darin.
Trotzdem ermutige ich alle (volljährigen), das Spiel aufzunehmen und zu spielen, wenn Sie können, sei es die Originalversion oder die neue. Es macht Spaß und ist eine sehr neue Version der „Alice“ -Geschichte, die in den 90er Jahren viele Goth-Kinder hervorgebracht hat, die von bösartigen Cheshire Cats besessen waren. Dieses Buch ist definitiv eine Augenweide, aber es wird Sie am Ende hungrig nach mehr machen.
(Crossposting zu Librarything, Shelfari und witchoftheatregoing.wordpress.com)
Die Geschichte am Anfang ist faszinierend und bietet einen wunderbaren Einblick in die Entstehung beider Spiele und die Herausforderungen, die sie durchgemacht haben. Die kleinen Kommentare zu fast jedem Kunstwerk haben mir wirklich geholfen, das Buch zu machen, und haben ein gutes Bild davon gegeben, wie es war, Alice zu machen: The Madness Returns.
Die Kunst selbst war atemberaubend schön und manchmal zutiefst verstörend. Jedes Stück spricht Bände über das Spiel, die Charaktere und den Künstler selbst. Jede Skizze und jedes vollständig fertiggestellte Stück zeigt die Richtungen, in die dieses Spiel hätte gehen können, und weckte die Fantasie, alle neuen Bilder davon zu entwickeln, wie Wonderland hätte aussehen können.
Alles in allem empfehle ich dieses Buch jedem Alice-Fan und sogar denen, die es noch nie gespielt haben.
Es scheint nicht so lange her zu sein, als ich American McGees Original Alice gespielt habe, aber seit seiner Veröffentlichung sind 11 Jahre vergangen.
Dieses Buch widmet sich der Vision und der Entstehung einer Fortsetzung.
Die Illustrationen sind atemberaubend und die Kreativität dahinter ist einfach genial. Ich liebe es, wie sie Wonderland zu einem noch dunkleren Ort machen als zuvor.
Ich empfehle dieses Buch Fans der originalen Alice (Spiel).
Das NEUE Spiel ist für Juni geplant und ich freue mich sehr, die Erfahrung mit meinem 13-jährigen Sohn zu teilen.
Auf eine weitere Reise durch dieses verrückte Kaninchenloch!