Armada
Von Ernest ClineRezensionen: 28 | Gesamtbewertung: Schlecht
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Zack Lightman hat sein Leben lang geträumt. Zu träumen, dass die reale Welt ein bisschen mehr wie die unzähligen Science-Fiction-Bücher, Filme und Videospiele sein könnte, verbrachte er sein Leben damit, sie zu verzehren. Wenn er davon träumt, dass eines Tages ein fantastisches, weltveränderndes Ereignis die Monotonie seiner bescheidenen Existenz zerstören und ihn auf ein großartiges Abenteuer in der Raumfahrt entführen wird. Aber hey, es gibt
Rezensionen
Glauben Sie mir, wenn ich sage, dass ich bereit war, dieses Buch zu lieben. Ready Player One war so toll! Und hier ging es um Videospiele und Alien-Invasionen! Ich sprang zu Armada und war bereit, von einem fantastischen Netz gefangen zu werden.
.. und fiel stattdessen flach auf mein Gesicht. Auf Beton. Und dann fiel ein Klavier auf mich.
Die Gleichung wie sie steht:
+ Langweilige Charaktere (Ich habe mich um niemanden gekümmert! Ich hatte nicht das Gefühl, dass wir genug Zeit mit einem einzelnen Charakter verbracht haben, um mich um ihr Schicksal zu kümmern, und als jemandem etwas passierte, zuckte ich nur die Achseln und las weiter.)
+ eine nervige Hauptfigur (ich hasste ihn! Ich habe ihn nicht einmal ein bisschen verwurzelt! Ich hätte mir buchstäblich gewünscht, dass jede andere Figur unser Held / unsere Heldin wäre)
+ deus ex machina ALL OVER THE PLACE (Die Handlung geriet immer wieder in Situationen, in denen Ernest Cline alberne und lächerliche Auswege schaffen musste. Gegen Ende rollte ich nur mit den Augen. „Natürlich gab es einen einfachen 1-minütigen Hack um dieses riesige Problem zu lösen! -.-)
+ Anti-Höhepunkte links rechts und in der Mitte (nur wenn du denkst, dass etwas Aufregendes passieren wird, ist es wie ein Luftballon und du denkst: „Warte, sollte ich das für großartig halten?“)
+ eine Übersättigung der Popkultur-Referenzen (hör zu, ich verstehe. Ernest Cline liebt es, sein Wissen über die Popkultur der 80er Jahre zu zeigen. Während es sich in Ready Player One etwas schwer anfühlte, versenkte es hier im Grunde das Schiff. Es gab Referenzen gemacht, wo sie nicht zur Handlung hinzugefügt haben, wo sie nicht in normale Gespräche oder Gedanken passten und wo sie erwartet hatten, etwas Wichtiges zu erklären, das ich deshalb nicht verstand, weil ich nicht alle diese obskuren Referenzen kenne! )
+ verschwendetes Potenzial (die große Enthüllung am Ende war tatsächlich interessant, aber ich hatte wirklich das Gefühl, dass es sich um „zu wenig zu spät“ handelt)
+ schlechte Bearbeitung (Ich hasse es, ein Verfechter der Grammatik zu sein, aber manchmal überschreitet es eine Grenze - während des Lesens schüttelte ich immer wieder den Kopf und dachte nur: "Hat der Herausgeber aufgegeben? Warum ist es so abgehackt?")
= NOPE.
Ich hatte wirklich viel Spaß beim Lesen ... weil ich es mit meinem Freund vorgelesen habe. (Lesen Sie seine Rezension hier!) Jeden Abend kamen wir zusammen und lasen ein oder zwei Kapitel und es wurde ein Cringe Fest, über das wir zusammen lachten. Wenn ich es jedoch nicht mit ihm gelesen hätte, weiß ich nicht einmal, ob ich es beendet hätte.
Ich habe Ernest Cline nicht aufgegeben - Ready Player One ist ein super fantastischer und lustiger Roman, und ich habe das Gefühl, dass Ernest Cline interessantes Science-Fiction für unsere heutige Zeit schreibt. Ich hoffe nur, dass alles, was er als nächstes tut, besser geplant ist nicht gehetzt <3
- Enders Spiel
- „Auf der Flucht vor der zylonischen Tyrannei führt der letzte Kampfstern, die Galactica, eine zerlumpte, flüchtige Flotte auf die einsame Suche nach einem leuchtenden Planeten namens Erde.
- Protonenpackungen
- Twiki aus Buck Rogers
- "Ich würde das für einen Dollar kaufen!"
- Frau Pac-Man
- Bänder mischen
- „Hilf mir, Obi-Wan Kenobi. Du bist meine einzige Hoffnung."
- Fallgrube
- "Dr. Sam Beckett theoretisierte, dass man in seinem eigenen Leben Zeitreisen machen könnte, und trat in den Quantensprung-Beschleuniger - und verschwand."
- Tron
- "Wohin wir gehen, brauchen wir keine Straßen!"
- Verteidiger
- Warpkernbrüche
- „Schlangen. Warum mussten es Schlangen sein? “
- Voight-Kampff-Test
- Streets of Fire
- "Yippie-ki-yay, Mutter ... ..."
Warum hast du mich aufgehalten? Was sagst du? Sie können nicht einfach ein paar nerdige Popkultur-Referenzen der 80er Jahre aneinander reihen und es als zusammenhängendes Stück Schrift bezeichnen? Vielleicht nicht, aber Ernest Cline wird dabei reich, also dachte ich, ich würde es versuchen.
Ah, aber im Ernst Leute ...
Zach Lightman ist ein Highschool-Kind, dessen einziges echtes Talent das Spielen von Videospielen ist. Sein Vater kam unmittelbar nach seiner Geburt bei einem Unfall ums Leben, und dank eines Dachbodens voller alter Sachen kennt sich Zach gut mit Filmen, Fernsehen und Musik aus den 80ern aus. Es gibt auch ein Notizbuch, in dem sein Vater theoretisierte, dass die gesamte Popkultur seit den 70er Jahren als Teil eines Plans zur Vorbereitung der Welt auf eine bevorstehende Alien-Invasion durchgeführt wurde, und Videospiele wurden eingeführt, um die Öffentlichkeit darin zu schulen, wie sie kämpfen würden Sie. Zach erfährt, dass die Theorie seines Vaters richtig war, als er von der Earth Defense Alliance aufgegriffen wurde, weil seine Fähigkeiten benötigt werden, um die Space Invaders abzuwehren.
Cline hat Elemente aus Geschichten wie aufgehoben The Last Starfighter und Enders Spielund benutzte dann die Vorstellung, dass die EDA seit Jahrzehnten die Kultur der Erde beeinflusst, um eine Schleife zu schaffen, in der er kontinuierlich nerdige Verweise auf den Punkt ausrollen kann, an dem Sie die nächste Person schlagen möchten, die etwas darüber sagt star Wars in Ihrem Gehör. Oh und Futurama Ich habe diese Handlung auch ungefähr 7 Jahre zuvor viel besser und lustiger gemacht.
Das Ausleihen von Geschichten aus anderen Werken ist jedoch nicht das Schlimmste. Der Teil, den Cline angehoben hat, wird ziemlich oft in der Unterhaltung als allgemeine Wunscherfüllung verwendet, dass jedes Kind irgendwie außergewöhnlich sein könnte. Das ist also kein Plagiat, wie es sich aus der Prämisse des Buches anhört. Das ist bei weitem nicht das größte Problem mit Armada.
Das Wichtigste dabei ist, dass Ernest Cline ein verdammter Hack ist.
Ich dachte sein erstes Buch Ready Player One war leichtes, leicht unterhaltsames Science-Fiction, das hauptsächlich aufgrund seiner Anziehungskraft als Gen-X-Nostalgie-Porno vorbeiging, aber Cline ist wie der Typ bei der Arbeit, der einen anständigen Witz gemacht hat, der Sie einmal im Pausenraum und danach kurz gekichert hat das wiederholt eine Variation davon jedes Mal, wenn Sie ihn in der Halle treffen. Mit diesem zweiten Buch hat er gezeigt, dass er keine anderen Züge hat, als die Popkulturkarte zu spielen, weil Armada ist nichts anderes als der gleiche Knebel, der ad nauseam wiederholt wird.
Meine Verärgerung beginnt mit Zach Lightman, weil genau wie in RP1 Wir haben wieder einen Teenager-Helden, der von den 80ern besessen ist, obwohl er nicht in ihnen lebt. Ja, Cline macht sich einige Gründe, warum ein Kind in der Zukunft oder in der Gegenwart darauf eingehen würde, aber in Wirklichkeit ist dies nur eine Ausrede für einen Mann mittleren Alters, seine eigene Jugendkultur in den Mund jüngerer Charaktere zu stecken in dem Versuch, uns alle davon zu überzeugen, dass die 80er Jahre heute absolut fantastisch und absolut relevant waren, Alter!
Es gibt ihm auch die Möglichkeit, seinen unendlichen Strom nerdiger Referenzen zu entfesseln, anstatt tatsächlich ein Buch zu schreiben. Die Hauptfigur kann nichts, niemanden oder irgendeinen emotionalen Zustand beschreiben, ohne Popkultur als Abkürzung zu verwenden. Fast alles, was ihm passiert, muss ausgedrückt werden, indem man es mit einem Film, einer Fernsehsendung oder einem Videospiel vergleicht. Er kann seine eigene Mutter buchstäblich nicht beschreiben, ohne Sarah Connor und Ellen Ripley zu beschwören, um Ihnen eine Vorstellung von ihrer Zähigkeit zu geben, obwohl sie eine Krankenschwester ist, kein Roboter, der gegen Überlebenskünstler oder außerirdische Vernichter kämpft.(Spoiler anzeigen)[Ja, ich weiß, dass sie am Ende gegen Außerirdische kämpft, aber selbst wenn Sie glauben wollen, dass dies ein Vorbote ist, verwendet sie wieder berühmte Science-Fiction-Charaktere, um uns zu sagen, was wir von Clines Kreation erwarten können, anstatt zu versuchen, es selbst zu tun. Wenn er sich die Mühe gemacht hätte, die Mutter so hart aufzubauen, dass wir uns auf die Idee eingelassen hätten, dass sie Laser auf Außerirdische schießt und sie dann in einem Witz oder Kommentar mit Sarah Connor vergleicht, dann könnte sich das im Moment tatsächlich auszahlen, wenn es gut gemacht wird. Aber dann hätte er sich einen Weg einfallen lassen müssen, um sie früh zu beschreiben, ohne die Krücke der Referenzen zu benutzen, und das würde einfach nicht passieren. (Spoiler verstecken)]
Einige mögen versuchen zu sagen, dass dies Cline ist, der absichtlich einen Helden mit extrem nerdigen Obsessionen schreibt, um die Natur des Geek-Fandoms zu erforschen, aber diese Ausrede fliegt nicht, weil fast jeder einzelne Charakter in diesem Buch dasselbe tut. Sogar der hartgesottene Militärmann, der für die EDA verantwortlich ist, macht eine Top Gun Referenz im Gespräch mit Zach. Immerhin ist dies ein Buch, das von einem Typen geschrieben wurde, der einen gottverdammten DeLorean fährt, also kaufe ich nicht die Theorie, dass Cline nur Leute kommentiert, die tollwütige Fans der 80er Jahre sind, wenn er auch im Mund schäumt.
Es ist in fast jedem Gespräch und das zeigt ein weiteres Problem mit Clines Abhängigkeit von Nostalgie. Er ist so verliebt in die Nerd-Kultur, dass er der Meinung ist, dass die Überprüfung einiger seiner berühmtesten Elemente an und für sich unterhaltsam ist, und er verhält sich wie jeder halbherzige Witz oder jedes Zitat, das er herauswirft, von Natur aus großartig, nur weil wir erkennen, wo es kam von.
Es ist seltsam berührungslos, dass er dies so schreibt, als würde er durch die Anerkennung einer Referenz jemanden in einen exklusiven Club versetzen, zu dem nur wenige gleichgesinnte Seelen gehören. Als Zach das obligatorische Geek-Traummädchen trifft, auf das er sich verliebt, nachdem er zur EDA gekommen ist, trinkt sie aus einer Flasche, die wie R2-D2 bemalt ist, und das soll ein Zeichen dafür sein, dass sie Gemeinsamkeiten haben. Als ob man einen findet star Wars Fan in einer Menge von einigen der besten Spieler der Welt wäre schwer zu tun.
Ich möchte Cline auch darauf hinweisen, dass es eine neue gibt star Wars Der Film erscheint im Dezember und seine Trailer auf You Tube haben bereits mehrere Millionen Aufrufe. Der dritte Star Trek Nach dem Franchise-Neustart ist in Produktion. Zur Hölle, sogar Adam Sandler hat einen Videospielfilm aus den 80ern gedreht, obwohl es sich so anhört, als könnte er sich nicht die Mühe machen, auch nur so wenig Aufwand in ihn zu stecken. Also diese Idee, dass "Möge die Macht mit dir sein". wird eine Art geheimer Händedruck sein, um Ihre Nerdlingerkollegen zu identifizieren. Das wird im Jahr 2015 so ziemlich zur Hölle geschossen.
Das ist ein Teil des Problems, bei dem Cline denkt, dass es gerade genug ist, um auf dieses Zeug zu verweisen. Stellen Sie sich vor, wir zeigen uns dem star Wars Film, und Harrison Ford ist in nur einer Szene und sagt: „Hallo, ich bin Han Solo. Erinnerst du dich an die Zeit, als ich in Karbonit gefroren war? Junge, hat das gesaugt? Bis später." Es würde Unruhen auf den Straßen geben, wenn JJ Abrams dies zulässt, weil es nicht ausreicht, nur Han Solo zu erwähnen, sondern nur, wenn Han Solo als Teil der Handlung etwas Cooles tut. *
* (Zumindest fühle ich mich so, aber aus irgendeinem Grund scheint es eine Menge Fans aller Art zu geben, die sich bei der geringsten Andeutung von etwas pinkeln, das ihnen wichtig ist. “SQUEEEE !! Es macht Ich bin sooooooo glücklich, nur um einen Hinweis darauf zu sehen! Weil ich es soooooo sehr liebe! Es ist mir egal, ob er / sie / es nur in einer Ecke saß und Textnachrichten für die gesamte Szene sendete, anstatt irgendetwas davon zu tun Ich mochte sie ursprünglich anfangs. Es war einfach SOOOOOOO FANTASTISCH, ihn / sie / es wiederzusehen !!!! ”
Ich verstehe das nicht, aber es ist nicht mein Problem. Ich bin hier, um dir zu sagen, was mit Cline los ist, nicht mit der Welt.)
Im Wesentlichen versucht Cline nur, Dinge, die wir von anderen Werken mochten, zu verwenden, um die gleichen Emotionen hervorzurufen, die wir von ihnen erhalten haben, ohne sich die Mühe zu machen, seine eigenen zu kreieren, und er schiebt so viele Dinge wie möglich hinein, um den Lesern einen süßen nostalgischen Glanz zu verleihen Mangel.
Zum Beispiel verweist er Iron Eagle Das ist ein Film aus den 80ern über einen Teenager, der einen Luftwaffenjet stiehlt und den Nahen Osten in die Luft jagt, um seinen Vater zu retten. Es reicht Cline nicht aus, das zu zitieren oder Zachs Online-Alias Iron Beagle zu haben. Während einer Szene zappt Zach Aliens, während er Queen's zuhört Eine Vision vom alten Mix-Tape seines Vaters, aber das ist es tatsächlich im Film gemacht. Anstatt zu versuchen, seinen eigenen Moment aufzubauen (oder vielleicht ein Kind aus dem Jahr 2015 Musik aus diesem Jahrhundert hören zu lassen). Cline zeigt auf den Film und sagt: „Sehen Sie, es ist einfach so! Das versuche ich dir zu sagen! “
Auf der anderen Seite muss er das irgendwie tun, weil er sich nicht auf seine Schreibfähigkeit verlassen kann.
Ich habe den Stan Lee-Dialog in Comics aus den 60ern gelesen, der weniger auf der Nase lag und mehr Untertext hatte. Die Zeichen sind alle hauchdünne Stereotypen. Wenn Cline vermitteln muss, dass jemand emotional verärgert ist, und er versucht, mehr zu tun, als uns nur an eine berühmte Filmszene zu erinnern, die dies demonstriert, beschreibt er wiederholt, wie sich ihre Gesichter verziehen. Zum Beispiel: "Sein Gesicht verzerrte sich vor Angst." oder "Sein Gesicht verzerrte sich vor Schmerz." oder "Sein Gesicht verzog sich zu einer Maske des Schmerzes." Es gibt mehrere Variationen dieses Satzes, die im dritten Akt für eine Weile auf jeder anderen Seite verwendet werden. Vielleicht könnte Cline, wenn er ab und zu einen Thesaurus anstelle von IMDB überprüfte, ein neues Verb finden.
Das Seltsame ist, dass ich nicht einmal so wütend auf Cline bin. Er ist ein Scheißautor, der einen Haken gefunden hat, der ihn wahnsinnig beliebt gemacht hat. Es ist nicht das erste Mal, dass es passiert ist, und es wird nicht das letzte Mal sein. Normalerweise würde ich es nicht einmal lesen und ich würde jemanden seine Bücher in das gleiche Regal stellen lassen wie Dan Brown und Stephenie Meyer. (Verdammt, aber ich trommle nur mit Trollködern über das Wasser, oder?)
Aber Ready Player One ärgerte mich, weil es sich um einen jungen Mann aus der Zukunft handelte, der im Wesentlichen versuchte, in meiner Vergangenheit zu leben. Armada Ich bin geradezu beleidigt, weil Cline es noch weiter bringt, bis zu dem Punkt, an dem das Buch nichts anderes ist als Verweise auf die kleinsten Knochen einer ursprünglichen Handlung. Er ist nicht in der Lage, eine echte Geschichte zu erfinden, die seine 80er-Jahre-Besessenheit legitim nutzen könnte, also wirft er einen Topf Popkultur-Spaghetti gegen die Wand, um zu sehen, was klebt. Es ist ein Durcheinander, und es bringt mich dazu, viele Dinge zu hassen, die ich in meiner Jugend genossen habe, nachdem ich gesehen habe, wie ärgerlich es ist, ununterbrochen ungefilterter Nerd-Nostalgie ausgesetzt zu sein.
Dies ist auch Teil eines besorgniserregenden Trends von beschissenen Filmen, die auf Spielzeug und Spielen basieren (Transformers, GI Joe, Schlachtschiff) sowie vollständige Neustarts (Robocop, Total Recall.) und alte Fernsehsendungen werden zurückgebracht. (X-Files, Twin Peaks & Full House. Das ist richtig, wir haben einen Punkt als Kultur erreicht, an dem wir uns anscheinend so sehr nach dem Vertrauten sehnen, dass es bringt Full House Zurück klingt für jemanden nach einer guten Idee.) Wenn wir immer wieder das gleiche alte Zeug wieder in den Mund stecken, werden wir uns irgendwann daran verschlucken.
Um eine Cline-Taktik zu verwenden, etwas aus der Popkultur für meine eigenen Zwecke auszuleihen, werde ich ein Zitat von ändern Wahre Detective: "Mein starker Verdacht ist, dass wir das Science-Fiction bekommen, das wir verdienen."
Ich mache mir wirklich Sorgen, dass das stimmt. Versuchen wir es also zu ändern. Wie wäre es, wenn Sie sich nach dem Konzept dieses Buches sehnen, schauen Sie sich das an Futurama Folge Space Invaders stattdessen? Vertrau mir, es ist viel besser.
(Spoiler verstecken)]
Computerspiele, mit denen erfahrene Spieler - normalerweise Kinder - gefunden wurden, um in einem intergalaktischen Krieg gegen Außerirdische zu kämpfen? Ja, es wurde bereits in The Last Starfighter und Enders Spiel gemacht. Tatsächlich ist die Ableitung von Ernest Clines Armada ein Symbol für den gesamten Roman, der weniger eine Geschichte als vielmehr eine Sammlung von Zitaten und Referenzen aus anderen, tatsächlich originellen Werken der Popkultur ist, die großzügig auf einen jugendlichen Wunsch gestreut werden. Erfüllungsphantasie.
Die Geschichte wird in Zacks erster Person erzählt. Der mit Abstand irritierendste Aspekt des Romans ist die Art und Weise, wie Cline Zacks internen Monolog schreibt - beachten Sie, dass Zack ein Mega-Fan der Popkultur ist. Jedes Gleichnis - und ich meine. Jeder. Single. Einer. - ist ein Hinweis auf etwas. Ein Film, ein Buch, ein Spiel, was auch immer.
Zum Beispiel: "Ich hatte mich wie ein junger Clark Kent gefühlt und mich darauf vorbereitet, endlich die Wahrheit über seine Herkunft aus dem holographischen Geist seines eigenen längst verstorbenen Vaters zu erfahren."
und
„Was ist, wenn sie Videospiele verwenden, um uns zu trainieren, ohne dass wir es überhaupt wissen? Wie Mr. Miyagi in The Karate Kid, als er Daniel-san dazu brachte, sein Haus zu streichen, sein Deck zu schleifen und alle seine Autos zu wachsen - er trainierte ihn und er merkte es nicht einmal! Wachs an, Wachs ab - aber weltweit! “
Dies ist nicht nur faul und schlampig, sondern auch schädlich dafür, wie das Buch einigen Leuten vorgelesen wird. Wir wissen nicht nur nicht, was Zack fühlen soll, weil er es uns nicht erzählt, er beschreibt auch, wie sich ein anderer Charakter in einer ähnlichen Situation fühlen würde, sondern beschreibt nur die Situation. Aber wenn Sie mit der Referenz nicht vertraut sind, wissen Sie nicht, was Zack / der Leser fühlen soll. Oder Sie müssen auf Google springen, um herauszufinden, was nicht genau das ist, was sich jemand mit einem Buch hinsetzt!
Die Gleichnisreferenzen sind nicht nur ab und zu, sie befinden sich auf fast jeder Seite, was enorm lästig wird. Zack kann nichts beschreiben oder ein einziges Gespräch führen, ohne mindestens eine Popkulturreferenz zu benennen. Und obwohl ich die meisten Referenzen bekam, genoss ich sie nicht so sehr, als ich Clines schockierend unfähigen Erzählstil hasste.
Die Geschichte selbst ist nicht viel besser. Ja, es reißt The Last Starfighter und Enders Spiel ab, aber darüber hinaus enthält das Buch nicht viel anderes. Die Handlung „Gamer retten die Welt“ ist äußerst nachsichtig und langweilig, während die allgegenwärtige Verehrung der Nostalgie einfach langweilig ist.
Aber zumindest hat Zack einen Anschein von Charakter im Gegensatz zu niemand anderem in dem Buch. Sein auffallend offensichtliches Liebesinteresse, Lex, ist weniger ein Charakter als vielmehr eine Erweiterung von Clines Fantasie. Sie ist umwerfend schön und ebenso popkulturell wie Zack, so dass die beiden in dem am wenigsten lustigen, nervigsten Treffen, das es je gab, wiederholt widerwärtige Hinweise aufeinander geben können. Nicht nur das, sie ist auch heiß, heiß, heiß für Nerds, besonders für Spieler, die in Armada super gut sind. Lex könnte Clines erbärmlichster Moment im ganzen Roman sein.
Zacks Freunde, Nerdle-dee und Nerdle-dum (ich erinnere mich nicht an ihre Namen, aber das reicht), sind nur Trichter für jedes Fanboy-Message-Board und streiten darüber, welcher Superheld einen anderen Superhelden schlagen könnte oder welcher Film besser als ein anderer ist. Es ist großzügig, diese „Zeichen“ als eindimensional zu beschreiben.
Wenn er keine Referenzen macht, beschreibt Cline die angeblich aufregenden Kampfszenen im Weltraum zwischen den Kräften der Erde und den Außerirdischen. Außer, dass es nicht annähernd so aufregend ist, eine Weltraumschlacht zu beschreiben, wie eine in einem Film, einer TV-Show oder einem Spiel zu sehen, und es gibt Dutzende von Seiten, die ausschließlich diesem Thema gewidmet sind. Jedes Mal, wenn Cline einen super tollen Luftkampf beschrieb, in dem Zack war, wurden meine Augen glasig.
Aber es ist nicht nur Clines Unfähigkeit, ein echtes Drama ins Spiel zu bringen - wie aufregend ist es, zwei Drohnen gegeneinander kämpfen zu sehen? Denn für die meisten Kämpfe sind die Leute, die die Maschinen bedienen, sicher weit weg vom Geschehen, während zwei unbemannte Drohnen aufeinander schießen. Zwei leblose Roboter, die Laser aufeinander schießen, sind so aufregend zu lesen, wie es sich anhört.
Die Dinge geschehen zu schnell - in einer Minute ist Zack ein Gymnasiast, der mit seiner von Say Anything besessenen Mutter in ihrem Wohnzimmer auf Lord of the Rings Bezug nimmt, in der nächsten im Weltraum bereitet er sich auf einen Krieg vor, der die Menschheit retten wird. Es gibt keine wirkliche Vorbereitung auf den Krieg gegen die Außerirdischen, kein wirkliches Gefühl der Angst, dass dies die „letzte Stunde der Menschheit“ ist. Alles ist zu schnell, um einen Einfluss auf den Leser zu haben.
So wenig überzeugend die Charaktere auch sind, sobald diese Teenager eingezogen sind und Titel wie "Captain" und "Lieutenant" erhalten, brauchte ich alles, um nicht "oh fuck YOU!" Zu sagen. Jedes Mal, wenn wir sahen, dass ein Dweeb plötzlich von selbsternannten „Generälen“ und „Admiralen“ begrüßt wurde. Es ist, als würde man kleinen Kindern zusehen, wie sie sich verkleiden oder eine Scientology-Zeremonie sehen, nur dass Sie wissen, dass sie nur Idioten sind, während Cline uns bittet, diese jugendlichen „Captains“ ernst zu nehmen, wie alle anderen in seiner Geschichte aus irgendeinem dummen Grund. Es ist zu viel - ich könnte meinen Unglauben für eine außerirdische Invasion aussetzen, aber nicht für einige Dickhead-Spieler, die als tatsächliche militärische Ränge bezeichnet und wie tatsächliche ranghohe Offiziere behandelt werden. Es gibt nicht genug Erbrochenes auf der Welt, um auszudrücken, wie ich mich in diesen Szenen gefühlt habe.
Und wirklich - wir sollen glauben, dass jugendliche Spieler die beste Strategie waren, die die brillanten Köpfe der Welt entwickeln konnten, um gegen die Außerirdischen zu kämpfen? Sozial dysfunktionale, emotional geschädigte, undisziplinierte Heulsusen, die über einen Teilzeitjob oder eine Aufsatzfrist hinaus keine Verantwortung kennen, werden plötzlich mit Geräten im Wert von Milliarden Dollar betraut, um die Welt zu retten?! Aber andererseits haben wir es mit Ernest Clines Fantasie zu tun, die für Gamer spezifisch ist, also macht es (nicht) Sinn.
Armada ist ein reiner Fan-Service für Gamer. Es klopft ihnen auf den Kopf und bestätigt ihre lächerliche Überzeugung, dass sie die erstaunlichsten Menschen der Welt sind und dass niemand die wahre Bedeutung des Spielens versteht. Das Buch ist auch für Leute gedacht, die gerne Dinge sehen, mit denen sie vertraut sind und die sagen: "Oh, ich erinnere mich, dass das großartig ist!" dh. sinnlose Fanboys, die eher auf Marken als auf Substanz reagieren und sich gerne als Teil eines blöden Clubs fühlen, weil sie bestimmte Referenzen „bekommen“, die andere nicht haben.
Das wirkliche Versagen von Armada ist, dass Cline trotz seines Wissens über Popkultur mit seinem Buch nichts Originelles dazu beitragen kann. Das ist der Punkt, nicht wahr - etwas Neues zu schaffen und eine ganze Reihe neuer Referenzen zu beginnen, anstatt einfach endlos von anderen ad nauseam zu zitieren? Aber Cline entscheidet sich für Letzteres und produziert ein Buch mit völlig unwesentlichem Unsinn.
Armada ist ein langwieriger Science-Fiction-Film, der sich aufgrund des übermäßigen Vertrauens in kulturelle Referenzkürzel, um Schlüsselmomente seiner schwachen Geschichte zu kommunizieren, und der Geschicklichkeit des Lesers, sie aufzugreifen, nahezu unlesbar macht. Wenn Sie auswählen, was Sie lesen möchten, suchen Sie nach etwas Höherem, Originellem, Herausforderndem, Ehrgeizigem und Frischem - mit anderen Worten, alles andere als Armada!
Ich lese Bücher, die meine Teenager mögen. Ich laufe vor der Verantwortung von Erwachsenen davon. Ich liebe Popkultur. Ich mache Furzwitze mit meinem Sohn im Alter zwischen zwei Jahren.
Ich bin total an Bord mit den coolen Sachen.
Bis ich dieses Buch traf.
Ich hasse es absolut und total. Ich weiß, ich sollte es selbst beenden, da ich eine Kopie als Bogen erhalten habe. Ich tue das nicht. Du kannst mich nicht dazu bringen.
ich liebte Ready Player One so sehr, dass es einer meiner Favoriten ist, den ich dieses Jahr gelesen habe. Dieser Trottel kommt zu meinem am meisten gehassten für das Jahr.
Du hast das: Mein Vater hatte Kreise um die Einträge für gezeichnet Iron Eagle, Enders Spiel, The Last StarfighterDann hatte er die Linien hinzugefügt, die sie alle miteinander verbanden - und jetzt verstand ich zum ersten Mal endlich, warum. Alle drei Geschichten handelten von einem Kind, das durch Spielen einer Videospielsimulation für den realen Kampf trainiert wurde.
Und diese Jungen und Mädchen sind der Kern dieses Buches.
Das klingt wirklich nicht nach dem schlechtesten Buch aller Zeiten. Aber dann nehmen Sie in fast jedem verdammten Absatz eine Popkultur-Referenz und geben sie ein, und sie belastet jeden liebevollen letzten Nerv in einer verdammten Eile.
Glaubst du mir nicht? Dies ist aus dem Klappentext, auf den ich dumm gewartet habe, nachdem ich das Buch angefangen habe.
Armada ist ein ausgelassener, überraschender Thriller, ein klassisches Coming-of-Age-Abenteuer und eine Alien-Invasionsgeschichte wie nichts, die Sie jemals zuvor gelesen haben - eine, deren jede Seite mit dem Popkultur-Know-how gefüllt ist, das dazu beigetragen hat, Ready Player One zu einem Phänomen zu machen .
* Knebel *
Wir haben nicht nur eine kontinuierliche Popkultur, die uns zu jedem möglichen Zeitpunkt in den Rachen gezwungen wird. Darüber hinaus müssen Sie jedes Klischee einwerfen, das jungen Erwachsenenbüchern bekannt ist. Ich habe dieses Buch noch nicht fertiggestellt, aber bis jetzt habe ich die ganze Mobbing-Geschichte gesehen, alleinerziehende Mutter / toten Vater, einsamen Jungen, der der Held sein wird, und insta-liebend. Tatsächlich ist das Insta-Lieben, als ich mit diesem Buch zur Hölle sagte. Ich biss tatsächlich die Zähne zusammen, es war so schlimm.
Dann, als ob das nicht lahm genug wäre, fügte ich hinzu: "Ich bin sowieso nicht alt genug, um zu trinken."
Sie verdrehte die Augen. "Sie werden uns gleich sagen, dass die Welt untergeht, weißt du?" Sie sagte. "Du willst für diese Scheiße nicht eiskalt nüchtern sein, oder?"
"Sie machen ein überzeugendes Argument", sagte ich und nahm ihr die Flasche ab.
Als ich es an meine Lippen hob, begann sie zu singen: "Breakin'-the-Law-Breakin'-the-Law."
Ich habe ein paar Sachen erledigt, als ich dieses Buch gelesen habe. Ich habe mein ganzes Haus geputzt, ich habe sogar die Katzentoilette gereinigt. Es hat viel mehr Spaß gemacht als dieses Buch. Und mein Arsch ist faul.
Buchquelle: Bloggen für Bücher im Austausch für Rezension.
Armada ist nicht RPO. Sie haben Ähnlichkeiten, aber es gibt auch viele Unterschiede, und diese Unterschiede werden dazu führen, dass viele Leute diese nicht sehr mögen. Sie sind nur die Fakten. RPOFür mich ist dies eine dieser einmaligen Leseerlebnisse, die selbst der Autor nur schwer nachweisen kann. Es ist diese magische Mischung aus Staunen und Pessimismus, Kindheit und Erwachsenenalter, Spielen und echtem Leben, und sie mischt das Format der Questgeschichte (die ungefähr so allgemein ist wie ein erfreulicher Archetyp menschlicher Geschichten) mit Nerd-Kultur und Nostalgie in einem Art und Weise, die große Menschenmengen anspricht. Und selbst wenn Sie nicht 100% von dem bekommen haben, was vor sich ging, gibt es höchstwahrscheinlich etwas in diesem Buch, das Sie lieben können.
Nicht so bei Armada. Armada ist eine Nische, und das nicht nur, weil man Sci-Fi und / oder Videospiele wirklich lieben muss, um sie zu mögen. In vielerlei Hinsicht Ready Player One irgendwie über Ernest Clines Schreibstil hinaus. Sie könnten diesen Stil lieben oder einfach denken, dass er in Ordnung ist und trotzdem viel Spaß beim Lesen dieses Buches haben. Die Geschichte übernimmt einfach. Mit ArmadaWenn Sie jedoch Clines Stil nicht mögen, wird Ihnen das Buch wahrscheinlich nicht gefallen. Er verwendet Popkultur-Referenzen als emotionale Abkürzung, seine Charaktere hier sind etwas fadenscheinig und sein Schreiben konzentriert sich mehr auf die Action-Seite der Geschichte als auf die Emotionen. Er irrt auch eher leidenschaftlich als klug. Ich bin damit völlig einverstanden.
Okay, Ashley, was ist mit dem eigentlichen Buch? Die kurze Antwort ist, dass es eine Meta-Hommage an Science-Fiction- und Videospiele ist, und ich hatte wirklich Spaß beim Lesen.
Es geht um ein Kind namens Zack, dessen Status als Elite-Spieler ihm eine Position im realen Kampf gegen Außerirdische einbringt, und wenn das so klingt The Last Starfighter or Enders Spiel, das ist sehr absichtlich. Es gibt jedoch wirklich zwei Wendungen, die Cline in die Geschichte einbringt. (Spoiler?) 1: Das Universum von Armada ist wirklich unser Universum, was bedeutet, dass unsere gesamte Popkultur ihre Popkultur ist. Zack und seine Freunde und Familie haben alle gesehen The Last Starfighter. In der Tat ist das der ganze Punkt des Buches. Ernsthafte Prämisse SPOILERS hier, Sie wurden gewarnt: (Spoiler anzeigen)[Das Buch geht davon aus, dass der Zustrom von Science-Fiction in all seinen Formen eine bewusste Anstrengung einer schattigen Organisation war, um die Welt emotional auf die bevorstehende Ankunft des außerirdischen Lebens vorzubereiten, und nicht nur das, sondern auch den Krieg, der fremdes Leben hat versprochen. Beginnen mit star WarsBis zur neuesten Ausgabe des Armada-Videospiels, das Zack im ersten Kapitel spielt, ist alles darauf ausgelegt, Menschen nicht nur emotional vorzubereiten, sondern sie auch für den Kampf zu trainieren. (Spoiler verstecken)] Das bringt mich zum zweiten Punkt, den Cline etwas anders macht, und was anscheinend die eigentliche Inspiration für das Schreiben des Buches war. 2: Er hatte noch nie einen Science-Fiction-Film oder ein Science-Fiction-Buch gesehen, in dem Drohnen als Waffen eingesetzt wurden. Warum würden Sie als eindringender Feind keine Drohnen einsetzen, um Ihre Schlachten zu führen? Warum riskieren Sie Ihren tatsächlichen Körper, wenn Sie könnten? . . nicht?
Wahrscheinlich waren meine beiden Lieblingssachen an diesem Buch die Art und Weise, wie Zack (und damit Cline) immer wieder auf alle Science-Fiction-Tropen hinwies, die er konnte, und erklärte, warum sie keinen Sinn machten, und machte dies dann tatsächlich zu einem wichtigen Teil der Handlung. Ich habe auch die Beziehung zwischen Zack und seinen Eltern wirklich geliebt (sein Vater ist gestorben, als er ein Baby war). (Spoiler anzeigen)[Außer, dass sein Vater nicht tot ist, er hat sich versteckt und den Krieg geführt, und Zack bekommt die Gelegenheit, ihn im zweiten Teil dieses Buches kennenzulernen. (Spoiler verstecken)]
Aber trotzdem gab es eine Sache, die mir nicht ganz recht war. Zum einen die Lösung des Geheimnisses des Todes seines Vaters. (Spoiler anzeigen)[Ich fand es grausam für Cline, Zacks Vater zurückzubringen, ihn mit seiner Familie wieder zu vereinen, ihn die Welt retten zu lassen, indem er fast stirbt, und dann, wenn Sie glauben, er sei in Sicherheit, stirbt er tatsächlich. Und nicht nur das, er stirbt ohne wirklichen Grund, den ich in der Handlung sehen konnte. Sein Tod war völlig unnötig und hat mich wirklich sauer gemacht, besonders als wir herausfinden, dass er zufällig Zacks Mutter bei ihrem eintägigen Wiedersehen umgehauen hat. Er hätte ihn am Leben erhalten sollen. (Spoiler verstecken)] Das Buch war im Allgemeinen etwas brutaler als ich erwartet hatte, aber ich konnte das meiste davon behandeln, weil das meiste für die Geschichte Sinn machte.
Alles in allem ist Cline immer noch einer meiner Lieblingsautoren. Auch wenn er nie wieder etwas schreibt, das ich so vorbehaltlos liebe, wie ich liebe Ready Player OneEr schreibt immer noch lustige, nerdige Geschichten wie kein anderer im Geschäft. Ich werde alles lesen, was er für angebracht hält, um zu schreiben.
7 / 14 / 15: Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass ich ein Buch am Veröffentlichungstag seit dem letzten Harry-Potter-Buch fertiggestellt habe. Es hat sich absolut gelohnt. Armada ist nicht besser als Ready Player One, aber ich habe es nicht erwartet. Viele Gedanken in der eventuellen vollständigen Überprüfung.
Vorabversion: Es hat ein Cover und einen Klappentext und ein Erscheinungsdatum. Es hat eine Abdeckung und eine Unschärfe und ein Veröffentlichungsdatum.
ZACK'S SPIEL
Ich war sehr aufgeregt zu lesen Armada seit ich vor einigen Monaten gelesen habe Ready Player One und ich habe es genossen VIEL das andere Buch.
Das Lesen des nächsten Romans von Ernest Cline war also eine offensichtliche Entscheidung.
Ich war mir der Grundvoraussetzung bewusst und hoffte wirklich, etwas Frisches und Originelles mit dem gleichen Sinn für Witz und Humor zu lesen Ready Player One, aber während ich das nicht leugnen kann Armada enthält Witz und Humor, ich fand es nicht frisch oder originell.
Irgendein großer Grund? ...
... ein Buch, von dem Sie vielleicht gehört haben (egal ob Sie es gelesen haben oder nicht) ...
...Enders Spiel.
Cline unternahm keinen Versuch (dass es sinnlos und unlogisch sein könnte), die Verbindung zu dem erwähnten Roman zu verbergen, tatsächlich in der „Realität“ des Buches. Enders Spiel existiert als der gleiche bekannte Science-Fiction-Roman als in „unserer“ Realität.
Aber eines ist, den Roman zu kennen, und das andere versucht, eine "leserfreundliche" Version dieses Romans zu erstellen. Enders Spiel ist ein komplexes Buch, du liebst es oder hasst es, sehr selten bist du mittendrin (wo man fair sein kann, ich denke ich bin mittendrin). Es gibt viele Gründe, warum Leser das Buch hassen, einige unlogisch wie die persönlichen Meinungen des Autors zu polemischen Themen (wenn ich mir Gedanken über das persönliche Denken über Autoren, Schauspieler, Musiker usw. machen würde). Sehr wahrscheinlich würde ich es nicht genießen können viele gute Bücher, Filme, Fernsehserien und Musikalben). Ich bevorzuge eine beschissene Person, aber einen guten Schriftsteller, als eine gute Person, aber einen beschissenen Schriftsteller. (Ja, das habe ich aus der Verfilmung von Der Fehler in unseren Sternen).
Wie auch immer, es gibt andere Themen im eigentlichen Buch, wie das Alter der Hauptfigur im Gegensatz zu seiner zu reifen Haltung oder gewalttätigen Handlungen. Aber zumindest war es originell.
Ehrlich gesagt denke ich nicht dasselbe Armada.
Und wenn einige von Ihnen (meine Geeks) über den Film nachdenken The Last Starfighter, keine Sorge, Cline erwähnt diesen Film auch ...
... natürlich muss er es erwähnen !!! Er verschmilzt schamlos Enders Spiel (Buch) mit The Last Starfighter (Film) als in der Lage zu vermeiden, diese zu erwähnen. Aber offen zu sein, das Bewusstsein für diese Projekte zu erwähnen und sie als „Teil eines größeren Plans“ zu entschuldigen, um zu erklären, warum Armada ähnelt so sehr den vorherigen Geschichten, dass es kein zufriedenstellendes Szenario ist, um den Mangel an Originalität in diesem Roman zu rechtfertigen.
In der Erzählung gibt es sogar eine große und sorgfältige Liste aller Arbeiten über außerirdische Invasionen, militärische Science-Fiction und Bücher / Filme über die Verwendung von Zivilisten (normalerweise Teenagern) in Videospielsimulationen, um sie für echte militärische Aufgaben auszubilden. Wo ich dabei war, war ich erstaunt, dass (angesichts der umfangreichen Liste) der Film „Toys“ (1992) mit Robin Williams nicht erwähnt wurde. Ja, der Film ist ziemlich lahm, aber hey! In seiner allgemeinen Geschichte geht es darum, was das Hauptthema des Romans ist, wählerisch zu sein und es nicht zu erwähnen. (Die Science-Fiction-Liste reicht bis 1999, daher gibt es keinen Grund, diesen Film zu überspringen, da er wie angegossen in diese „Theorie der großen Verschwörung“ passt.)
Eine andere merkwürdige Sache ist, dass Zack Lightman, die Hauptfigur, eine Geschichte früherer Gewalt hat und sogar ein Tyrann Angst vor ihm hat. Die Mobber haben Angst vor den Geeks?! Was für eine verrückte Welt ist das?! Hehehe.
Ich habe nicht verstanden, Zack Lightman mit einer Vergangenheit der Gewalt darzustellen. Ich kenne viele Spieler, die in der realen Welt keine Fliege töten, und sie sind verrückte Killer in Videospielen. Es war, als würde man Ender Wiggin nehmen, aber anstatt ihn als kleines Kind zu rekrutieren und zu warten, bis er achtzehn Jahre alt ist. Während ich die Abneigung einiger Leser eines Kindes verstehe, das die Art von Gewalt als Ender ausübt, ist das zumindest etwas, worüber man sprechen kann, etwas Polemisches, jede Kontroverse ist gut für die allgemeine Wirkung einer Geschichte ... aber eines 18-Jährigen Mann mit einer gewalttätigen Vergangenheit? Mmh ... Nein, keine Kontroverse da, sorry.
Ich werde das Ende nicht verderben, keine Sorge, ich werde nur sagen, dass selbst die Art und Weise, wie „die Wendung“ in der Geschichte gehandhabt wird, nicht so originell, frisch oder innovativ ist. Im Grunde ist es eine Art lockerer umgekehrter Weg Die neue Dämmerungszone Folge „Ein kleines Talent für den Krieg“ (die als eine der besten Folgen der Revival-TV-Serie angesehen wurde. Als ich sie 1986 sah, war ich so beeindruckt, dass ich mich noch an die grundlegende Handlung der TV-Folge erinnere ).
Hallo! Wenn Sie nicht möchten, dass Geeks (wie ich) darauf hinweisen, dass sie zuvor eine ähnliche Geschichte gelesen / gehört / gesehen haben, dann machen Sie keine „Geek-Geschichten“, da wir (Geeks) es lieben, die Sapienza unserer Geekness zu zeigen. Im täglichen Leben völlig wertlos, aber es macht Spaß, darauf hinzuweisen, wenn etwas nicht so originell ist, wie andere vielleicht denken.
Warte eine Minute! 1986? Die Folge von Die neue Dämmerungszone wurde 1986 ausgestrahlt ??!
Enders Spiel wurde 1986 veröffentlicht !!!
Dang! Vergessen 1985! Dieser Roman sollte den Titel "1986 Strikes Back!"
GEEKNESS ZU VIEL
Sie können denken, dass ein Geek (wie ich) in einem Roman wie im Paradies sein wird Armada wo es in fast jedem einzelnen Absatz zwischen 2 und 6 Popkultur-Geek-Referenzen gibt.
Wenn ja...
Sie dachten...
...falsch.
Ich weiß nicht, vielleicht bin ich nicht so geek wie ich denke ... wen scherze ich? Ich bin ein verdammter Geek! Aber ehrlich gesagt fand sogar ich es irritierend / übermäßig / unnötig (wählen Sie Ihr Gift aus), solch überwältigende Lächerlichkeit einzuschließen ENORM Stück Popkultur-Geek-Referenzen in jedem einzelnen Dang-Absatz des gesamten Romans.
Habe ich die Geek-Referenzen verstanden?
Sicher! Ich bin ein Geek, duh!
Wenn ich mich jedoch nicht mitten in einer „tiefen“ Diskussion mit anderen Geek-Freunden befinde, denke oder spreche ich in alltäglichen Situationen nicht so viele Geek-Referenzen der Popkultur laut aus. Ob Sie es glauben oder nicht, wenn wir (Geeks) uns dafür entschieden haben, kein T-Shirt mit Geek-Bezug zu tragen, können wir (Geeks) uns inmitten von Nicht-Geek-Massen vermischen und Sie (Nicht-Geek) können sich nicht identifizieren uns...
...BWA-HA-HA-HA !!!
Mmh ... Natürlich hilft es auch, wenn wir (Geeks) uns dafür entschieden haben, nicht im machiavellistischen Stil laut zu lachen! Auf diese Weise ist unsere Tarnung einwandfrei ... Bwa ... mmh ... richtig, richtig ...
Aber wirklich, ich bin ein Geek und ich denke oder spreche nicht wie Zack Lightman, und selbst ich kann nicht glauben, dass der obsessivste Geek im wirklichen Leben so denken oder sprechen kann wie Zack Lightman. Ja, ich weiß, es ist ein Buch und normalerweise sind diese Arten von Charakteren Archetypen, die absichtlich übertrieben sind, um epitomartige Charaktere zu konstruieren, und auf diese Weise in der Lage sind, zwischen verschiedenen Charakteren in einer Geschichte zu unterscheiden und / oder den Zweck des Charakters klar herauszustellen in der Erzählung. Während in Ready Player One Ich hatte das Gefühl, dass Popkultur-Referenzen in angemessener Weise verwendet wurden, mit der richtigen Menge davon hier in ArmadaDer Autor hat gerade die Kontrolle darüber verloren und die Geek-Referenzen der Popkultur liefen frei herum, um jede Chance zu zerstören, das Leseerlebnis zu genießen.
In einer kleineren, aber relevanten Anmerkung denke ich, dass der Roman etwas zu viel Zeit braucht, um sich zu engagieren, da Sie sich nach zwei überzeugenden ersten Kapiteln in zu detaillierten Beschreibungen von Videospielsitzungen verlieren, bevor Sie den Punkt erreichen, an dem die Geschichte zu beginnen beginnt und provoziert im ersten Teil des Buches eine „Beule“.
Am Ende fühlte ich mich nicht fair, wenn ich ihm mindestens eine 3-Sterne-Bewertung gab, was den Roman auf die sichere positive Seite der Bewertungsleiste bringt, aber definitiv erwartete ich viel mehr von diesem Buch, wenn man bedenkt, dass Cline großartig ist Job in Ready Player One. Ich bereue es nicht, es gelesen zu haben, aber ich suchte etwas Originelleres und Angenehmeres und leider war es nicht der Fall.
Könnten wir einen Moment der Stille für meine Liebe zu popkulturellen Referenzen haben? Vielen Dank.
...
E.'s Liebe zur Popkultur Referenzen - 1986-2015. RIP (Ich wurde 1980 geboren, aber ich habe meine Scheiße erst umgedreht Howard the Duck Film kam im Jahr '86 heraus. Ich bin mir sicher, dass es mehrere überragende Nerds geben wird, die behaupten, dass ich diesen Roman deshalb nicht "bekommen" habe, weil ich nicht in einer Star Trek-Uniform geboren wurde.)
Ernest Cline ist ganz einfach der Stephenie Meyers der Science-Fiction. Der schreckliche Schriftsteller findet eine Nische und melkt sie für alles, was es wert ist, denn Dollah, Dollah-Rechnungen, ihr alle! Sein nächstes Buch wird wahrscheinlich ein Fantasy-Epos über einen jungen Zauberer sein, der mit einem Trio von Drachen herumfliegt und nach einem magischen Würfel sucht, der Sexspielzeug in formverändernde Roboter verwandeln kann. Der junge Zauberer findet heraus, dass seine Eltern nicht kurz nach seiner Geburt gestorben sind. Sie reisten rechtzeitig vorwärts, um sich den Nazis anzuschließen. Der junge Zauberer muss sich mit einem skurrilen und witzigen Mann in einer Fliege und einem sprechenden Löwen namens Jesus zusammenschließen, um den Lauf von Shia Labeoufs Karriere zu ändern. Bin ich schon nah dran, Cline? Huh? Bin ich
Ich werde die Dauer dieser Überprüfung nicht damit verbringen, das äußerste Ende meiner Nerdom zu erklären. Ich werde dich nicht mit meinen Vorlieben und Abneigungen langweilen. Ich werde sagen, dass ich mich als Nerd betrachte. Dies ist der Hauptgrund, warum ich dieses Buch von Crown Publishing als Gegenleistung für eine ehrliche Rezension angefordert habe. An dieser Stelle möchte ich mein tiefstes Beileid aussprechen. Ich fühle mich wie ein Serienmörder, der sich bei den Eltern meines Opfers entschuldigt, aber Sie mussten gewusst haben, dass dies passieren würde. Ich gehe nur davon aus, dass jemand in Ihrem Unternehmen dieses Buch gelesen hat, bevor er es zur Veröffentlichung angenommen hat. Andererseits vielleicht auch nicht. Lass uns ehrlich sein. Sie wussten, dass es sich verkaufen würde, und es wird sich noch lange nach Veröffentlichung dieser Bewertung weiter verkaufen. Jeder liebte Ready Player Oneund WIR, die Massen, lieben es, neue Lieblingssachen zu unterstützen. Ich weiß, dass ich in den Trollhaufen geworfen werde. Ich weiß, dass ich von den Göttern von Nerdom als eine Internet-Wutmaschine angesehen werden werde, die meine Verspottung in jemanden verwandeln will, der den Traum lebt, indem er die Träume anderer Leute stiehlt. Fick alle, die das denken. Dieses Buch ist verdammt schrecklich.
Armada Ich hoffe, Sie mit einer metrischen Fick-Tonne (wenn ich das metrische System verwende, muss ich das Englisch der Königin verwenden - Tonne anstelle von Tonne, dann ist es) von Popkultur-Referenzen überzeugen. Im ersten Drittel des Buches beschreibt Cline alles anhand dieser Referenzen. Alles. Das ist so und das ist so. Daran ist nichts auszusetzen. Jedenfalls nicht in meinen Gedanken. Ich machte mir Sorgen, als ich bemerkte, dass das Buch nicht nur war voll von Popkultur Referenzen war es ein großes Popkultur Referenz. Ich fing an, Vorhersagen zu machen. Diese Vorhersagen wurden immer wieder wahr. Tatsächlich habe ich mich nie geirrt. Warum? Weil dieses Buch alles andere ist. Es wurde entwickelt, um ausschließlich Ihre Liebe zu anderen Dingen zu verkaufen. Sie werden dieses Buch wegen seiner Handlung oder Charaktere nicht mögen. Sie werden dieses Buch mögen, weil es beruhigend ist. Sie können auf alles zeigen und sagen: "Hey, ich kenne diesen Hinweis!" Dieser Roman ist das literarische Äquivalent einer Funko Pop Puppe. Nerds werden danach beurteilt, wie oft sie es gelesen haben. Geeks werden darüber streiten, wie selbstbewusst es ist und wie sein kaum gebildeter Autor ein verdammtes Genie ist, um Millionen aus ihren geschätzten Erinnerungen zu machen. Dorks werden sich erheben und aus seinem Inhalt ein Brettspiel erstellen, und dieses Brettspiel wird synchronisiert. WIE VIELE MAL KANN ICH "SEIN GESICHT IN AGONY KONTORTIERT SCHREIBEN?!?!?!?!?!"! Ich liebe meine Nerds, Geeks und Dorks, aber du wirst wie die Videospiele gespielt, die du liebst. Dieses Buch ist für die Nerd-Kultur das, was Episode Eins für Star Wars war.
Hätte dieses Buch eine originelle Sache gemacht, wäre ich nicht halb so wütend wie jetzt. Ich habe fast eine Woche meines Lebens damit verbracht, diese elende Pfütze aus Nerd-Sperma zu lesen, nur um zum Ende zu kommen und herauszufinden - "HAHAHAHAHA, ich bin so selbstbewusst und meta" -, dass das Ende eines der drei wichtigsten Dinge ist, die du nicht tust. t am Ende eines Science-Fiction-Romans. Ich werde dir das Ende nicht verderben, aber die Liste lautet wie folgt:
1. Es war alles ein Traum / der Traum war real.
2. Die außerirdische Bedrohung war nicht wirklich die Bedrohung, von der sich die Menschheit hätte bedroht fühlen sollen / die Menschheit ist die wirkliche Bedrohung.
3. Das Ganze war eine Simulation / die Simulation war tatsächlich die reale Sache.
Jetzt, wo ich darüber nachdenke, sind zwei dieser Dinge in diesem Roman wahr, aber zu unterschiedlichen Zeiten. Armada ist sich so bewusst, dass ich ehrlich überrascht bin, dass Cline sich in dem Buch nicht selbst erwähnt hat. Oder wenn er es tat, bemerkte ich es nicht, weil mein Gehirn um die 280-Seiten-Marke herum aus meinen Ohren zu lecken begann.
Zusammenfassend: Heilige Scheiße, dieses Buch war schlecht. Wie Drake und die 99 Drachen schlecht. Es kann nicht über das erste Level von Super Mario Brothers schlecht kommen. So schlimm, dass Cersei es nicht ficken würde ... selbst wenn es ihre Blutsverwandte wäre.
Endgültiges Urteil: Wenn Patrick Rothfuss John Scalzi aß, wäre dieses Buch der letzte Kot.
(Auch an alle Leute, die diese Rezension kommentiert und sich über mich geärgert haben, dass es mehr der letzte Starfighter als Enders Spiel ist: Ich habe den letzten Starfighter nicht gesehen. Es ist mir egal. Keine Notwendigkeit, mich darüber zu informieren .)
Vorabbewertung:
Also im Wesentlichen...Enders Spiel?
Sicher warum nicht? Das wird wahrscheinlich besser sein als Enders Spiel egyébként.
Ich sah es mir noch einmal an. Ich konnte immer noch nicht sagen, was es war, aber ich wusste, was es nicht war - es war kein Meteor. Oder ein Wetterballon oder Sumpfgas oder ein Kugelblitz. Nein, das nicht identifizierte Flugobjekt, auf das ich mit meinen eigenen zwei Augen starrte, war definitiv NICHT VON DIESER ERDE.
Mein erster Gedanke war: Heilige Scheiße.
Wie viel Wichsen gegen die Nostalgie der 80er kann ein Mann tun? Ernest Cline testet meine Grenzen, da er nicht einen, sondern ZWEI Romane in voller Länge geschrieben hat, die mit Referenzen aus den 80ern überfüllt sind.
Hör zu, ich lese Ready Player One und mochte es. Viele Leute haben es getan. Leider hat Cline uns so interpretiert, dass wir dieses Buch als grünes Licht mögen, um mehr Bücher zu schreiben, die sich um die Verehrung aller 80er Jahre drehen.
Scheint, als wäre Cline ein One-Trick-Pony.
Halte mich auf, wenn du das gehört hast. Zack Lightman kann im Grunde nichts anderes als Videospiele. Speziell ein Videospiel, das sich mit der Bekämpfung einer außerirdischen Invasion befasst. Eines Tages kommen Men in Black in seine Schule und rekrutieren ihn, um gegen Aliens zu kämpfen - das Videospiel war tatsächlich ein Rekrutierungsinstrument für den bevorstehenden Krieg gegen Aliens aus Europa. Klingt bekannt?
Ja.
Wie auch immer, ich wäre absolut in Ordnung mit dieser müden Verschwörung, wenn Cline sich die Mühe machen würde, etwas Neues oder Interessantes hinzuzufügen. Aber er tut es nicht.
Schlimmer noch, Zack und alle anderen Charaktere in diesem Buch emoten nicht. Anstatt Gefühle zu haben, vergleichen sie sich einfach mit fiktiven 80er-Jahren-Charakteren. Wenn Zack zum Beispiel sieht, dass ein Space Shuttle in der Nähe seiner Schule landet - eines, das direkt aus dem Videospiel herausgerissen wurde, das er ununterbrochen spielt -, spricht er nicht darüber, wie er sich fühlt. Stattdessen er
Okay, dann könnten Sie in einem klaren Traum gefangen sein, wie Tom Cruise in Vanilla Sky. Oder vielleicht ist Ihre Realität wirklich nur eine unglaublich überzeugende Computersimulation, wie in The Matrix. Oder vielleicht bist du gerade bei einem Autounfall gestorben, und das alles ist nur eine ausgefeilte Fantasie, die sich in den letzten Sekunden deines Lebens in deinem Gehirn abspielt - wie in dieser einen alten Twilight Zone-Episode.
Die Charaktere haben keine Gefühle, die zu sich selbst gehören, sondern nur zu anderen fiktiven Charakteren der Popkultur.
Was ist, wenn er die fortgeschrittene Militärbasis voller außerirdischer Schiffe sieht? Wie fühlt er sich?
In diesem Moment fühlte ich mich wie Luke Skywalker, der kurz vor der Schlacht von Yavin einen Hangar voller A-, Y- und X-Wing-Kämpfer überblickte. Oder Captain Apollo, der auf dem Flugdeck der Galactica in das Cockpit seiner Viper klettert. Ender Wiggin kommt in der Battle School an. Oder Alex Rogan, der seine Star League-Uniform umklammert und mit großen Augen auf einen Hangar voller Gunstars starrt.
Aber das war keine Fantasie. Ich war nicht Buck Rogers oder Flash Gordon oder Ender Wiggin oder sonst jemand. Das war echtes Leben. Mein Leben.
Und Cline bringt niemals nur eine Referenz aus den 80ern in eine Erklärung, wenn er in drei passen kann. Es ist sehr nervig. Außerdem wird er unzählige Filme und Fernsehsendungen für Sie verderben. Du wurdest gewarnt. Lesen Sie auf eigenes Risiko.
Schauen wir uns eine Szene an, in der ein Schulmobber Zacks Auto zerkratzt hat.
Einer der wenigen Vorteile beim Fahren eines alten, verrosteten Scheißwagens war, dass es wirklich Mühe kostete, ihn weniger ästhetisch ansprechend aussehen zu lassen, als er bereits war.
Diese Erkenntnis erlaubte mir, mich genug zu beruhigen, um den geflüsterten Rat von Meister Yoda zu befolgen, der jetzt in meinem Kopf wiederholt wird: Lass deinen Zorn los.
Ich habe oft versucht, mich in Momenten der Not mit Yodas Stimme zu beruhigen (die nicht nach Fozzie Bear klang, verdammt noch mal). Obi-Wan oder Qui-Gon oder Mace Windu hatten manchmal beruhigende Filmzitat-Weisheit, mit der sie teilen konnten.
Das war natürlich nur an guten Tagen. Bei den schlechten stützte ich mich auf ebenso überzeugende Ratschläge von Lords Vader oder Palpatine.
Bitte machen Sie sich auf jeder Seite auf etwa 5 bis 20 Referenzen aus den 80er Jahren der Popkultur gefasst.
Wer kümmert sich wirklich genug um die 1980er Jahre, um sie zu lesen und zu verprügeln? Ready Player One UND ist dann sofort hungrig nach mehr Non-Stop-Pornos aus den 1980ern?
Wirklich, ehrlich, ich frage. Wer ist das Publikum für dieses Buch?
Ich kenne die 80er. Ich mag die 80er. Ich bin kein richtiger Spieler, daher geht mir der Großteil der Verehrung von Clines Videospielen direkt über den Kopf, aber ich bekomme 95% seiner Filmreferenzen hier und die meisten seiner musikalischen auch.
Aber worum geht es genau? Es gibt keine wirkliche Handlung, und die kleine Handlung, die es gibt, ist so klischeehaft und so vorhersehbar, dass es fast nicht lesenswert ist. Ich kenne Leute wie Nostalgie, aber WER liest das?
Lieben, verehren und kennen Teenager heutzutage die Kultur der 1980er Jahre? NEIN. Sie haben höchstens ein bisschen vorübergehendes Interesse daran.
Die meisten Erwachsenen, die ich kenne, haben, selbst wenn sie in den 80ern in ihren Kinder- oder Jugendjahren waren, eine begrenzte Toleranz für das Erinnern an die 80er, wenn sie sich überhaupt daran erinnern wollen.
Ich mache mir große Sorgen um Cline. Ist er in den 80ern festgefahren? Ich würde zustimmen, dass die 1980er Jahre eine Blütezeit für gutes Filmemachen waren. Allerdings - und ich weiß, dass dies ein großer Schock für Cline sein könnte - werden HEUTE gute Filme und Fernsehsendungen gedreht. * keuch * Ja, ich weiß, es ist wahr. Vielleicht sollte er sich in ein richtiges Theater wagen oder seinen Fernseher auf HBO oder Showtime einschalten, anstatt zum fünfzigsten Mal Back to the Future noch einmal anzusehen. Das Autorenbild von ihm ist, wie er mit seinem DeLorean posiert. Nun, süß. Ich liebe DeLoreans. Offensichtlich. Ich habe die BTTF-Trilogie so sehr geliebt. Ich habe Teile davon auswendig gelernt.
Ich wünschte jedoch NICHT, dass die 80er zurückkehren würden, noch lebe ich in der Vergangenheit. Ich konsumiere gerne moderne Popkultur und glaube nicht, dass alles, was nach 1989 geschaffen wurde, Müll ist. Ich bin immer verrückt nach Menschen, die von der Vergangenheit besessen sind und entschlossen sind, darin zu leben. Ich hätte lieber einen neuen Film mit neuen Ideen als ein Remake von TOTALL RECALL oder TRON oder einem weiteren TERMINATOR-Film. Ich weiß nicht, ob Cline Kinder hat, aber wenn er es tut, können sie ihrem Vater vielleicht neue und coole Sachen vorstellen. Er kann ihnen Die Hard und Predator zeigen und sie können ihm etwas zeigen, das nach 2005 gemacht wurde. Es wird ihn umhauen.
Wir haben auch einige SEHR nervige "Handlungspunkte" in dem Buch, die ich jetzt behandeln werde.
1.) Absolutes Traummädchen. Zack trifft am ersten Tag - nein, erste STUNDE - des Trainings eine schwarz gekleidete, tätowierte, ältere Frau (er ist 18, sie ist 22), die ihn für süß hält und ihn tatsächlich bei sich sitzen lässt, anstatt ihm zu sagen, er solle sich verpissen. Sie bekommt sofort alle seine 80er Witze und Referenzen und AUCH ist anscheinend besessen von den 80ern, also ... sollten sie sofort heiraten oder so. Ich sage nicht einmal insta-love, ich sage 'mythisches Traummädchen, das dich automatisch mag und sofort an deinem ersten Tag erscheint. Du wirst nichts tun müssen, um sie zu beeindrucken, alles, was aus deinem Mund kommt, ist Gold. '
Das ärgerte mich bis zum Ende. Sie hat keine Persönlichkeit - ähnlich wie Zack - und existiert nur, um seine perfekte Freundin zu sein, eine Beziehung, die sofort zustande kommt, ohne dass etwas von diesem lästigen Kennenlernen, Dating, Kann-ich-dir-vertrauen, fallen- verliebte Sachen, die man normalerweise durchmachen muss, um eine Beziehung zu haben.
2.) Es gibt ein schwules Paar im Roman und sie (Spoiler anzeigen)[sterben. (Spoiler verstecken)] Ja. Es ist 2015 und wir haben es immer noch mit dieser Scheiße zu tun.
3.) Das hat mich am meisten geärgert:
Ich nickte und versuchte immer noch, meine widersprüchlichen Gefühle einzudämmen. Alles, was mir jemals über den Zustand der Welt erzählt oder beigebracht worden war, war eine Lüge gewesen. Ich war mit dem Glauben aufgewachsen, dass Menschen trotz unserer Bestrebungen immer noch nur ein Haufen Zweibeiner waren, aufgeteilt in willkürliche Stämme, die ständig um die schwindenden natürlichen Ressourcen ihres zerstörten Planeten Krieg führten. Ich war immer davon ausgegangen, dass unsere Zukunft eher wie Mad Max als wie Star Trek aussehen würde. Aber jetzt war ich gezwungen, unseren grassierenden Verbrauch fossiler Brennstoffe - und unsere scheinbare Missachtung seiner Auswirkungen auf unser sich bereits änderndes Klima - in einem völlig neuen Licht zu sehen. Wir hatten nicht unser gesamtes Öl aufgebraucht und unseren Planeten in einem gedankenlosen Streben nach Konsum verwüstet, aber in Vorbereitung auf einen dunklen Tag hatten die meisten von uns nicht einmal gewusst, dass es kommen würde.
Sogar die mangelnde Sorge der Menschheit um ihr weit verbreitetes Überbevölkerungsproblem ergab jetzt einen schrecklichen Sinn. Welchen Unterschied machte es, wenn unser Planet in der Lage war, alle sieben Milliarden von uns langfristig zu unterstützen, als eine weitaus größere Bedrohung für unsere Zahlen in den Startlöchern wartete? Und trotz der überwältigenden Chancen hatte die Menschheit das Notwendige getan, um ihr eigenes Überleben zu sichern. Es erfüllte mich mit einem seltsamen neuen Gefühl des Stolzes auf meine eigene Spezies. Wir waren schließlich keine primitiven Affen, die am Rande der Selbstzerstörung standen - dies schien eine ganz andere Art von Zerstörung zu sein, an der wir am Rande der Selbstzerstörung standen.
Fick dich.
Im Ernst, das machte mich wütender und verärgerter als alles andere im ganzen Buch. Ich war wütend.
40 Seiten später wiederholt dies, wann
"Sie sehen den wahren Grund für die jüngste globale Finanzkrise - alle Technologien, die Industrie und die natürlichen Ressourcen der menschlichen Zivilisation wurden genutzt, um sicherzustellen, dass wir über die Feuerkraft verfügen, die erforderlich ist, um den Vorgesetzten der Invasoren abzuwehren Zahlen und fortschrittliche Waffen. Und jetzt sind unsere Streitkräfte endlich einsatzbereit. "
Fick dich, fick dich! Ich war sehr verärgert.
4.) Dieses Buch ähnelt dem Anschauen eines Videospiels.
Was sagst du?
Ich sage, das Buch ist verdammt langweilig, sage ich. Die Kämpfe und Kämpfe sind Videospielkämpfe und Kämpfe. Und Sie haben sicherlich nicht die Kontrolle. Alle Kampfszenen und Kämpfe sind höllisch langweilig.
Wird Cline jemals einen MC basteln, der KEIN Gary-Stu-Teenager ist? Wie lange kann das noch dauern? Ich habe das Gefühl, er hat ein bisschen Salinger in sich. Verzweigen Sie sich! Hab keine Angst.
Tl; dr - Dies ist nur eine weitere Wiederholung von Clines Basic Ready Player One Grundstück.
Anbetung, Wissen und Popkultur der 80er Jahre sind Leben! Aber noch mehr als in RP1! Als Teenager ohne Unterbrechung Videospiele zu spielen, ist eine sehr wertvolle Nutzung Ihrer Zeit, die sich auszahlen wird! ABER NOCH MEHR als in RP1! Unser Held ist ein Gary Stu! ABER NOCH MEHR als in RP1!
Denkst du, dass du noch MEHR Masturbationsmaterial darüber brauchst, wie VERDAMMT ERSTAUNLICH die 1980er Jahre waren!? !!? Ich meine, kein anderes Jahrzehnt ist mit den 1980ern vergleichbar! Sehen Sie sich stundenlang die Specials der 1980er Jahre auf VH1 an? Nur Musik der 1980er hören? Nur Videospiele auf (Original) Nintendo und Atari spielen? Sieh dir nur Filme an, die in diesem großartigen Jahrzehnt gedreht wurden!?!? Warum sich die Mühe machen, in der Gegenwart zu leben?
Dann ist Armada das richtige Buch für Sie! Sie können es lesen und über alle Witze der 80er lachen. Sie können sich liebevoll an all Ihre Lieblingsspiele, Filme, Fernsehsendungen und Videospiele der 80er Jahre erinnern! Ich meine, sicher, dass das Buch im Jahr 2015 veröffentlicht wurde, aber wir können es sicherlich verzeihen? !!?
Wenn Sie jedoch nach neuem Material in Ihren Büchern suchen: frische Handlungen, tatsächliche Charakterentwicklung und Dinge, die in diesem Jahrzehnt relevant sind, möchten Sie vielleicht etwas anderes lesen. Ich versuche immer noch herauszufinden, wer Clines Publikum ist. Ein Schuss Nostalgie der 80er Jahre hat Spaß gemacht. Zwei Schüsse machen mich krank im Magen. Das fiel mir sehr platt.
Ernest Cline, Sie hatten mich bei "Pass the Blue Milk, Tante Beru".
Der Autor Ernest Cline knüpft an seinen brillanten Roman von 2011 an Ready Player One mit der Armada 2015. Clines unnachahmliche Fähigkeit, Elemente der Popkultur, insbesondere Gaming und SF / F, in ein lustiges Abenteuer zu verweben, ist nicht so episch oder (in irgendeiner Weise) wie sein Vorgänger Armada.
Im besten Fall ist es ein cooler Pink Floyd Song, im schlimmsten Fall ein dummer Adam Sandler Film. Armada erzählt die Geschichte von Zack Lightman, einem Spielerhelden, der seinen Vater und seinen Weg in einem gleichgültigen Universum verloren hat. Aber warte! Alles ist nicht so, wie es scheint, und Cline packt ein komplettes Picknick mit leckeren Gleichnissen, knackigen Metaphern und einem Füllhorn an Popkultur-Referenzen in einen passablen Gamerpunk Frank Capra Feelgooder.
Ready Player One war eine lustige Fahrt der 80er Jahre, hatte aber auch eine solide Geschichte und einen Konflikt, der die Aufmerksamkeit des Lesers auf sich zog. Armada wird mit Clines Witz und gelehrtem Verständnis für alles SF erzählt, serviert mit einer gehäuften Nebenreihenfolge von Zitaten und Zitaten zu Film, Lied und Graphic Novel, aber ein Großteil der Handlung fühlt sich erfunden. Stark von Klassikern wie geliehen Enders Spiel, Last Starfighter und Die Sirenen von Titan Cline verschickt ein Follow-up anstelle einer direkten Fortsetzung.
Im Winter 1986 ging ich mit einigen Freunden ins Kino, um den Actionfilm Iron Eagle zu sehen. Was mir an diesem sehr unvergesslichen lahmen Arschfilm sehr in Erinnerung bleibt, war die Erkenntnis, dass ich eines Tages populäre Medien kritisieren und rezensieren würde. Wir verließen das Kino und ich war schockiert zu hören, dass meine Freunde den Swill mochten. "Was zur Hölle? Das war mehrere Breiten südlich von dumm. Ein 18-jähriger Rock'n'Roller, der eine F-18 stiehlt, um seinen Vater zu retten? "Ja wirklich?" Ich habe eine Mindestlohnprägung von 3.35 USD verschwendet, die ich besser für den Verbrauch von Minderjährigen hätte verwenden können ??? “ Ich finde es kein Zufall, dass Cline schamlos auf Iron Eagle verweist.
Nicht schlecht.
Bis zu dem Moment, als ich dieses Buch las, begann ich mich davon zu überzeugen, dass die Hauptsache, die mir in einem Buch wichtig war, die Lesbarkeit war. Wie sehr freuten sich beide darauf, ein Buch zu lesen, und wie schnell blätterten die Seiten für mich? Das sind zwei Dinge, über die ich in Bezug auf Wertschätzung (und Sternebewertung) sehr nachgedacht habe.
Armada hatte das alles. Ich freute mich darauf, es zu lesen und dachte, die Seiten blätterten insgesamt ziemlich schnell um.
Aber mir wurde langsam klar, dass ich, obwohl ich mich amüsierte, nicht wirklich viel über diese Geschichte nachdachte. Es ist größtenteils ziemlich langweilig und so Kreide voller Nerdery der 80er Jahre, dass es fast so ist, als ob kein anderes Nerdery erlaubt oder als würdig angesehen wird.
Nun, diese Geekiness der 80er Jahre funktioniert wirklich gut in Clines Debüt Ready Player One (Wie liebe ich dich? Lass mich die Wege zählen ...), weil es für die Geschichte wesentlich ist. Vielleicht sollten wir hinzufügen, weil es neu war, aber ich weiß nicht, ob Sie so weit gehen können. Wenn sich die Prämisse um die 80er dreht, funktioniert es einfach.
Hier hat Armadas Zugehörigkeit zu den 80ern mehr mit der Besessenheit des toten Vaters eines Kindes zu tun und beginnt auf die falsche Weise zu kratzen. Es ist, als hätte dieses geekige Kind nie bemerkt, dass es andere nerdige Dinge zu tun gibt ... obwohl er von einem sehr hyperfuturistischen Videospiel besessen ist, von dem alle Kinder in seinem Alter besessen sind. Es wäre in Ordnung gewesen mit zusätzlichen, modernen Referenzen - 80er Referenzen sind in Ordnung - es ist nur so, dass es so klingt, als wäre dies das einzige würdige Jahrzehnt, in dem dies weit von der Wahrheit entfernt ist und wohl nur der Beginn sehr vieler großartiger Jahrzehnte für Geekery das wurde nur besser.
Es wird durch die Tatsache verstärkt, dass nur die anderen Charaktere, die auch die 80er-Jahre-Überlieferung kennen, damit in Betracht gezogen werden, cool, auf Fleek (das sagen die Kinder heutzutage richtig? * Husten * * Husten *).
Um es noch einmal zu wiederholen: Die Betonung lässt es so erscheinen, als ob Sie nur cool (geeky) sind, wenn Sie sich für die Geekery Ihrer 80er interessieren. Wenn nicht, bist du eigentlich kein Geek.
Jetzt möchte ich nicht so tun, als hätte ich Armada nicht gemocht. Ich habe es ziemlich genossen und ich gebe zu, dass meine Erwartungen nahezu unüberwindbar waren, nachdem ich mich in Ready Player One verliebt hatte. Ich habe Armada immer noch genossen, ich werde mich einfach nicht gern an meine Zeit mit dem Buch erinnern, wie ich es immer noch mit RPO tue. Es ist ein lustiges Toben und ich habe auf die Erwähnung der Unstimmigkeiten verzichtet, die ich gesehen habe (ich glaube, ich habe es so schwer genug gemacht).
Ich werde immer noch Clines nächstes Buch lesen, aber wahrscheinlich nicht mit so viel Leidenschaft. Die Erwartungen wurden gemildert.
3 von 5 Sternen (mit Vorbehalt empfohlen)
Meine Rezension von Clines erstem Roman: Ready Player One
Wenn Sie auf den obigen Link klicken und meine Rezension zu RPO lesen würden, würden Sie wissen, dass mich sein erster Roman völlig umgehauen hat. RPO wird immer mein Lieblingsroman aller Zeiten sein, und diese Tatsache hat es geschafft, meine Erwartungen in Bezug auf das Sci-Fi-Genre zu ändern. Ich habe noch keinen Roman gelesen, der so gut ist wie RPO, aber hoffentlich finde ich bald einen. Nachdem ich es letztes Jahr fertiggestellt hatte, überprüfte ich, ob Cline andere Romane veröffentlicht hatte, und leider gab es keine. Armada war mehr als ein Jahr entfernt, und ich hatte ehrlich erwartet, dass dies genauso gut, wenn nicht sogar besser sein würde. Wenn Sie mich fragen würden, wie meine erste Reaktion beim Lesen des Romans war, würde ich sagen, dass ich auf halbem Weg enttäuscht war. Am Ende hatte ich jedoch gemischte Gefühle. Eine Mischung aus Traurigkeit, Glück, Enttäuschung und einem unbeschreiblichen Gefühl, nach mehr zu verlangen.
Ich werde RPO und Armada in dieser Bewertung nicht vergleichen. Ja, ich mochte das erstere mehr als das letztere, aber Armada war auf seine Weise gut. Es verdient eine angemessene Überprüfung. Wenn Sie jemanden suchen, der einen Vergleich der beiden durchgeführt hat, würde ich empfehlen, die Rezension eines anderen zu lesen. Der erste Absatz war eher eine Hintergrundgeschichte darüber, warum ich diesen Roman überhaupt gelesen habe, und die kürzere Version des Grundes wäre, dass Ernest Cline einer meiner Lieblingsautoren ist, und auch, weil die Prämisse von Armada so verdammt überzeugend war .
Sprechen wir über die Handlung. Ich hörte eine Menge Vergleiche zwischen Armada und The Last Starfighter. Sogar der Autor selbst hat TLS im Roman selbst erwähnt, und ich werde ehrlich sagen, dass ich TLS nicht gesehen habe. Ich hatte keine Ahnung, was die Handlung war, also las ich Armada und fand die Idee ziemlich originell. Ich habe natürlich schon einmal von der ganzen Sache gehört, aber ich habe vorher noch nicht viel Erfahrung damit gehabt. Ich bin mir sicher, dass ich etwas Ähnliches gesehen habe, aber in letzter Zeit nichts, also hatte ich nicht viel zu vergleichen. Dies könnte der Grund sein, warum ich das im Vergleich zu den meisten enttäuschten Lesern mehr genossen habe.
Was mir an der Handlung nicht gefallen hat, wäre das sehr schleppende erste Drittel des Romans. Ich hasste es, wie Cline alles vorstellte. Anfangs mochte ich die Charaktere überhaupt nicht und die Handlung war langweilig für mich. Wenn ich vorher nicht viel über den Autor gewusst hätte, hätte ich DNF. Es war so schlimm, aber dann passierte der Mittelteil. Die Action begann und die Entwicklung begann schließlich. Die Charaktere waren witziger und lustiger, und ich glaube, das hat sehr geholfen. Ich hatte eine Ahnung, wie das Ende aussehen würde, und wieder einmal hatte ich leider recht. Keine Verschwörung (Spoiler anzeigen)[Abgesehen davon, dass sein Vater stirbt (Spoiler verstecken)]und ich hasse es, wenn das passiert.
Wie ich gerade sagte, begannen sich die Charaktere im mittleren Teil besser zu entwickeln, und ich lernte, die meisten von ihnen zu mögen. Zack kann als typische Hauptfigur angesehen werden, wenn es um Sci-Fi-Romane geht, aber ich mochte ihn immer noch sehr. Seine Entscheidungen im Roman waren etwas ungewöhnlich. Ich mag einen Charakter, der von geistiger Gesundheit abweicht, aber mit der richtigen Menge an Wahnsinn. Ich kann nicht viel über den anderen Charakter sprechen, ohne ihn zu verderben. Sagen wir einfach, es könnte einige Wendungen für euch geben. Du wirst es vielleicht nicht kommen sehen, im Gegensatz zu mir.
Das Ende war großartig für mich. Ich weiß, dass sich viele Leute darüber beschwert haben, aber zum Glück war es gut für mich. Mir hat gefallen, wie er die Dinge beendet hat, obwohl es ein bisschen klischeehaft war. Ich wünsche mir wirklich nur, dass am Ende etwas Bestimmtes passiert, wenn mir die Charaktere gefallen, und es ist eine großartige Sache, dass ich an die meisten von ihnen gebunden war.
Als ich aufgewachsen bin, habe ich eine Menge geekiger Sachen gespielt, also wieder Pluspunkte für Cline. Ich lese gerne über die Spiele, die ich früher gespielt habe. Es gibt mir ein gutes Gefühl dafür, wie großartig meine Kindheit war und dass andere Menschen etwas von der Retro-Güte erlebten, die ich tat. Es war nicht viel Geek-Zeug enthalten, aber ich denke, es ist in Ordnung, weil der Autor es geschafft hat, am Ende eine bessere Handlung zu machen.
Meistens verlieren Bücher wegen des Endes einen Stern, aber zum Glück war es für Armada umgekehrt. Ich war mir sicher, diese 3 Sterne zu vergeben, aber dann passierte das letzte Drittel des Romans, und dann beschloss ich, ihm einen weiteren wichtigen Stern zu geben. Die meisten Leute würden 1 Sterne als Hinweis darauf betrachten, dass der Roman schlecht war, aber für mich bedeuteten die meisten meiner 3-Sterne-Bewertungen, dass ich den Roman immer noch genoss. Ich denke, ich muss die Leute jetzt nicht mit dieser 3-Sterne-Bewertung verwechseln.
3.5 / 5 Sterne. Ich beschloss, es abzurunden, weil der Roman insgesamt großartig war. Wenn Sie einen großartigen geekigen Sci-Fi-Roman wollen, dann zögern Sie nicht, diesen aufzugreifen. Ich möchte auch hinzufügen, dass Sie die Hardcover-Ausgabe davon kaufen sollten, weil das Design spektakulär ist! Nicht nur das Buch selbst, sondern auch der Schutzumschlag. Sie werden verstehen, wovon ich spreche, wenn Sie es schaffen, selbst eine Kopie zu erhalten.
Das Wichtigste zuerst: Wenn Sie in Armada versuchen, es mit Ready Player One zu vergleichen, tun Sie sich selbst und diesem Buch einen großen Nachteil. Sie sind zwei sehr unterschiedliche Einheiten. Während ich den roten Faden des Spielens liebe, der sich durch beide Bücher zieht, quetschte sich der Weltraum-Nerd in mir den ganzen Weg durch dieses.
Davon abgesehen habe ich das wirklich sehr geliebt. Die Popkultur-Referenzen waren wieder einmal erstklassig und ich grabe wirklich wirklich Verschwörungstheorien der Regierung. Es war ein bisschen intensiv, dass dieses ganze Buch an einem Tag stattfand, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich es mir anders vorstellen kann.
Dieses Buch fühlte sich wie ein endloser Kampf an.
Zu keinem Zeitpunkt fühlte ich mich mit den Charakteren oder ihrer Notlage verbunden. Der Geschichte mangelte es an Originalität und sie fühlte sich wie ein Mashup aus Red Dawn, ET und Close Encounters an, das als neue erfinderische Handlung verkauft wird.
Die ständigen Popkulturreferenzen wurden extrem anstrengend und erzwungen. Oft machten sie im Kontext der Geschichte und der Charaktere keinen Sinn: Es ist lustig, wie jeder einzelne Charakter unabhängig vom Alter sofort dunkle Hinweise auf die 80er und 90er Jahre bekommt.
Insgesamt war ich von diesem Buch äußerst enttäuscht. Ich erwartete etwas Neues und Originelles und fühlte mich stattdessen wie ein Umschreiben von Ready Player, das nur weniger komplexe Charaktere und Handlungsstränge enthält. Die Charaktere fühlten sich unrealistisch und eindimensional an und der Schrift selbst fehlte die Tiefe.
Es würde mir nichts ausmachen, ein anderes Buch von Cline zu lesen, aber ich hoffe, dass seine nächste Arbeit neues und originelles Material behandelt.
Für Fans von Ernest Clines Ready Player One gibt es dieses Jahr meines Erachtens kein anderes Buch, das so mit Spannung erwartet wird wie sein zweiter Roman Armada. Das neue Buch ist wieder ein Roman mit zahlreichen Popkultur-Referenzen, aber während Ready Player One wie ein Liebesbrief an die 80er Jahre in nicht allzu ferner Zukunft war, spielt Armada in der Gegenwart mit einer Verlagerung des Fokus auf alle Dinge der Wissenschaft -fi und Spiele.
Unnötig zu erwähnen, dass ich als begeisterter Spieler mit besonderer Vorliebe für Massively Multiplayer Online (MMO) -Spiele schamlos zugeben muss, eine natürliche Neigung zu Geschichten dieser Art zu haben. Mehr als einmal ließ mich das Lesen von Armada wünschen, dass Eve Online und Dust 514 wie die im Buch beschriebenen Spiele spielten oder dass Star Citizen bereits veröffentlicht wurde. Und ich denke, wenn Ihnen Ready Player One gefallen hat, könnte Ihnen auch dieser gefallen. In vielerlei Hinsicht unterscheiden sich die beiden Bücher, aber in vielerlei Hinsicht ähneln sie sich auch - beide sind Geschichten über durchschnittliche junge Männer, die dank ihrer großartigen Kräfte des Geeks die Welt retten können!
Wir beginnen die Geschichte mit einer Einführung in unseren Protagonisten Zack Lightman, der befürchtet, dass er den Verstand verlieren könnte. Zack starrt während eines seiner langweiligen Mathekurse aus dem Fenster und entdeckt eine fliegende Untertasse am Himmel und nicht irgendeine fliegende Untertasse. Das Raumschiff sieht genauso aus wie ein feindlicher Glaive-Kämpfer in Armada, seinem Lieblings-Weltraumkampfsimulator-MMO aus der ersten Person. Im Spiel übernehmen Spieler aus aller Welt die Rolle von Drohnenpiloten und kontrollieren Schiffe der Earth Defense Alliance, um gegen außerirdische Invasoren zu kämpfen. Zack hat das Spiel so oft gespielt, dass er anfängt zu glauben, dass er es auch in seinem wirklichen Leben halluziniert.
Es stellt sich heraus, dass die gute Nachricht ist, dass Zack nicht verrückt ist. Der feindliche Kämpfer, den er erblickte, war so real wie möglich. Die schlechte Nachricht ist, ebenso wie die Erdverteidigungsallianz und der Krieg gegen die Außerirdischen. Regierungen auf der ganzen Welt wissen seit Jahrzehnten von diesem bevorstehenden Angriff, und alle Science-Fiction-Filme und Videospiele seit den 70er Jahren haben die Menschheit auf diesen Moment vorbereitet. Seit ihrer Gründung trainieren und verbessern Online-Spiele wie Armada und sein begleitender bodengestützter Ego-Shooter Terra Firma die Fähigkeiten potenzieller Rekruten für den kommenden Kampf direkt vor aller Augen. Als einer der bestplatzierten Spieler in Armada wird Zack zusammen mit anderen erfahrenen Spielern in die Streitkräfte der EDA aufgenommen.
Es hätte ein wahr gewordener Traum sein sollen. Tatsächlich liest sich das gesamte Buch wie eine Wunscherfüllungsphantasie für jeden Spieler, der jemals wollte, dass sein Lieblingsvideospiel real ist und der große verdammte Held seines eigenen epischen Abenteuers. Trotzdem kann Zack das Gefühl nicht loswerden, dass etwas nicht stimmt. Wenn dies zum Beispiel real ist, warum verhalten sich die Außerirdischen dann genauso wie in seinen Spielen und in allen Science-Fiction-Filmen, mit denen er aufgewachsen ist? Zach erkennt, dass das Leben Kunst imitiert, wenn es eigentlich nicht sein sollte - und dieses Konzept untergräbt die Idee, dass Armada nur eine andere Version des Last Starfighter-Stils ist, aber Ernest Cline. Ja, der Autor hat dieses Thema für sein Buch angepasst, aber gleichzeitig hat er es auch untergraben, so dass bestimmte Abschnitte fast wie ein ironischer, satirischer Blick auf das lesen, was das Publikum heute von einer außerirdischen Invasion erwartet Geschichte.
Die Geschichte von Armada ist also eigentlich ziemlich klug, obwohl sie zweifellos kitschig ist. Wir erreichen einen Sättigungspunkt mit vielen seiner Ideen - von denen einige an das völlig Lächerliche grenzen -, die häufig eine Aufhebung des Unglaubens seitens des Lesers erfordern (und nicht zuletzt, weil wir das Schicksal der gesamten Menschheit einem anvertrauen) Eine Gruppe von regulären zivilen Spielern ist eine zweifelhafte Idee. Wenn Sie sogar drei Minuten lang dem allgemeinen Chat eines beliebten MMOs ausgesetzt sind, können Sie daraus schließen, warum). Und doch macht das Buch auch unbestreitbar Spaß. Einfach gesagt, der Käse funktioniert. Es funktionierte genauso wie bei einem Film wie Galaxy Quest, der viele bekannte Star Trek- und Sci-Fi-Tropen parodierte, aber am Ende gelang es ihm dennoch, unglaublich gut als eigenständiges Action-Abenteuer zu funktionieren. Das Ergebnis ist, dass es immer noch möglich ist, dass jemand Armada genießt, der nicht mit der Spielerkultur oder Verweisen auf Science-Fiction-Filme wie Star Wars (von denen es viele gibt) vertraut ist. Als Süchtiger nach Online-Spielen und allem, was mit Star Wars zu tun hat, denke ich, dass Armada in vielerlei Hinsicht auch als eine schöne Hommage an die Fans angesehen werden kann.
Es scheint jedoch, dass Ernest Cline seine Zielgruppe ausgewählt und seine Nische definiert hat, indem er dieselben Hot Buttons drückte, die ihm mit Ready Player One Erfolg gebracht haben. In Armada setzt er ähnliche Spielereien ein, die das Gefühl der Nostalgie des Lesers ansprechen, während er das Buch mit vielen Filmzitaten lädt und einen ähnlichen Humor einbringt. Vieles würde natürlich vom einzelnen Leser abhängen, aber ob das Publikum diesen Shtick wieder annehmen oder etwas anderes fordern wird, wird meiner Meinung nach nur die Zeit zeigen. Wir konzentrieren uns diesmal auch weniger auf die allgemeinen 80er Jahre, daher denke ich, dass die Attraktivität auch viel geringer sein wird, und es ist möglich, dass diejenigen, die Ready Player One wirklich mochten, in Armada nicht das gleiche Vergnügen finden.
Alles in allem ist meine eigene Haltung einfach: Wenn Sie nur nach einer lustigen Lektüre suchen, werden Sie sie in den Griff bekommen. Während die Handlung und die Charaktere in Armada nicht besonders tief sind, zielt das Buch sicherlich nicht darauf ab, ein literarisches Meisterwerk zu sein. Stattdessen ist es pleite, egal wie weit es geht, um den maximalen Unterhaltungswert für Ihre Zeit zu bieten. Infolgedessen ist Armada ein reiner, unverfälschter Eskapismus. Ich habe das Buch geliebt und es verschlungen, sobald ich es in die Hände bekommen habe, und ich bereue es sicher überhaupt nicht. Ich kann mir keinen anderen Science-Fiction-Roman vorstellen, der diesen Sommer herauskommt und der eine bessere Strandlesung ermöglicht.
Vom ersten Satz des Buches an nimmt Ernest Cline den Leser mit auf ein herzklopfendes, laserschießendes, lächelndes Abenteuer. Fans seines ersten Romans Ready Player One werden sich in eine Welt voller geekiger Anspielungen, einer vielfältigen Besetzung von Charakteren und ehrlich gesagt einer wirklich, wirklich guten Zeit versetzen.
Jetzt ist es unvermeidlich zu vergleichen Armada zu RPO weil Cline sich sowohl auf die Idee von Videospielen als auch auf die virtuelle Realität konzentriert. Obwohl es Ähnlichkeiten gibt (der Erzähler Zack ist in der Stimme ziemlich ähnlich zu RPOWade Watts; Tonnenweise nerdige Referenzen, Action-Abenteuer und mehr), dieser steht immer noch für sich und für sich.
Ich konnte dieses Buch ernsthaft nicht weglegen. Es begann ein bisschen langsam, sehr technisch, was die Terminologie für Videospiele und Science-Fiction angeht, und es dauerte ein bisschen, bis man in die Action kam. Aber als es geschah, aß ich dieses Buch auf. Das Tempo war so schnell dass ich mich gezwungen fühlte weiterzulesen. Der größte Teil der Handlung des Buches findet in 24 Stunden statt. Es ist verrückt. Und Zack ist ein bissiger, sympathischer, wenn auch etwas durchschnittlicher Erzähler, den ich gerne in seinen Kopf bekommen habe. Und natürlich gibt es ein paar Wendungen, die mich schockiert haben.
Einer meiner Lieblingsaspekte des Buches war die Art von alternativen Geschichts- / Verschwörungstheorien, die Ihnen vorgestellt werden. Auch eine US-Präsidentin; ja bitte.
Aber natürlich hatte ich ein paar kleinere Probleme damit, wie Cline das Liebesinteresse darstellte (über manisches Pixie-Traummädchen sprechen), und das Ende war genauso schnell wie der Rest des Buches. Ich wäre mit 50 weiteren Seiten völlig in Ordnung gewesen, um diese Auflösung zu konkretisieren. Oder gib mir wenigstens eine Fortsetzung! Es war einfach so viel auf einmal aufzunehmen - für uns und für Zack -, dass ich mehr Zeit und mehr Informationen wollte.
Insgesamt war ich mit diesem zufrieden. Ich hatte ziemlich hohe Erwartungen, die dem Autor gegenüber unfair sein könnten, aber RPO war einfach so verdammt toll, dass ich es nicht konnte?! Und obwohl ich nicht sagen würde, dass ich 100% zufrieden war, war es dennoch eine lustige, aufregende und solide Leseerfahrung, mit der hoffentlich auch andere zufrieden sind.
Ich werde meine Rezension vorwegnehmen, indem ich sage, dass ich dieses Buch wirklich nicht sehr gern gelesen habe. Ich gebe zu, dass es nach Ready Player One viel Hype und große Schuhe zu füllen gab, aber für mich fiel es völlig platt.
Vielleicht wird jemand, der sich wirklich für Flugsimulationen und taktische Kriegsspiele interessiert, dieses Buch mehr zu schätzen wissen, aber ich fand es sehr langweilig. So viel von der Geschichte bestand darin, mir Dinge erklären zu lassen, und es gab nur sehr wenig Sofortmaßnahmen, auf die man bestenfalls nur schwer eingehen konnte - im schlimmsten Fall ein Schnarchfest.
Die Hauptfigur erlebte nicht nur Insta-Liebe, sondern es schien buchstäblich, dass es auch alle anderen in dem Buch taten. Wer war überhaupt Lex?
Die Popkultur-Referenzen waren SO gezwungen und trugen oft das Muster "... wie dieser eine Typ in dieser einen Szene dieses einen Films!" Einfallslos. Irritierend. Wiederholend.
Ich fand die Handlung vorhersehbar, UNGLAUBLICH unglaublich, und so fühlten sich so viele Dinge zu einfach und zu bequem an. Ich kaufe einfach nichts davon. Ich möchte die Verschwörung nicht verderben, aber ich konnte mich einfach nicht dazu bringen zu glauben, dass irgendetwas davon plausibel war. Und dieses Ende! Nicht aufregend! Also meh!
Insgesamt hat es mir einfach nicht sehr gut gefallen. Ich denke, die Idee war da, aber sie hat bei mir einfach nicht funktioniert.
Bevor Sie dieses Buch abholen, müssen Sie sich fragen ..."Bin ich bereit, meinen Geek anzuziehen?" Sobald ich sah, dass Ernest Cline, Autor von Ready Player One, ein weiteres Buch herausbrachte und es von Wil Wheaton erzählt wurde, ging meine Amazon / hörbare Vorbestellung mit einem Klick cRaZy und ich schob mein Geld auf sie.
Ich werde es einfach da rausbringen Ich mochte Ready Player One noch mehr. Also, wenn Sie das noch nicht fertig haben, holen Sie es sich !!! Aber Armada hat auch einige sehr schöne Eigenschaften, die es zu einem Traum für Liebhaber von Popkultur / Sci-Fi / Fantasy / Gamer machen sollten. Ich weiß, dass mein Geek-Meter ausgepowert war, da ich die beste Zeit hatte, um Filmzeilen, Charakterreferenzen und Spielsprache zu fangen, und es gab eine Fülle davon, die während der gesamten Geschichte verloren gingen.
Die gesamte Prämisse des Buches läuft wirklich darauf hinaus -
What if they’re using videogames to train us to fight without us even knowing it? Like Mr. Miyagi in The Karate Kid, when he made Daniel-san paint his house, sand his deck, and wax all of his cars—he was training him and he didn’t even realize it! Wax on, wax off—but on a global scale!
Denken Sie also so ziemlich an eine Mischung aus Dingen wie The Last Star Fighter und Enders Spiel (auf die in der Geschichte zusammen mit Star Wars und Star Trek oft Bezug genommen wird). Hey, obwohl ich diese Handlung schon einmal gesehen habe, ist sie eine gute Voraussetzung und macht der Geschichte viel Spaß.
Zack ist ein Kind mit Papaproblemen und möglicherweise einer moderaten Spielsucht. Er versucht zu entscheiden, ob sein Fantasieleben Wirklichkeit geworden ist oder ob er nur halluziniert, wenn er ein außerirdisches Raumschiff aus seinem Lieblings-MMORPG (Massive Multiplayer Online-Rollenspiel) Armada außerhalb seiner Schule sieht. Vielleicht wird er verrückt oder vielleicht ... nur vielleicht haben uns alle Sci-Fi-Filme, TV-Shows und Bücher seit den 70er Jahren genau auf diesen Moment vorbereitet. Dann wird alles wackelig und verrückt.
Es gibt einige fantastisch witzige Nebencharaktere, die uns jede Menge Gelegenheit geben, Spaß daran zu haben, Filmzitate, Songtexte und Debatten über die beste Nahkampfwaffe des Kinos fallen zu lassen.
“Sting wasn’t even really a sword,” Diehl was saying. “It was more like a glow-in-the-dark Hobbit butter knife, used to spread jam on scones and lembas bread and shit.”
Cruz rolled his eyes. “’Your love of the halflings’ leaf has clearly slowed your mind,’” he quoted. “Sting was an Elvish blade, forged in Gondolin in the First Age! It could cut through almost anything! And its blade only glowed when it detected the presence of orcs or goblins nearby. What does Mjolnir detect? Fake accents and frosted hair?”
Und möglicherweise mein Favorit, da ich auch gerne Schimpfwörter aus Welten in Büchern und Filmen verwende…Airsick Lowlanders !!! <--- Dies ist mein persönlicher Favorit.
“Shit!” I heard Diehl shout over the comm. “I just lost my gorram shields because I’m already out of frakkin’ power!”
“Dude,” Cruz said. “You shouldn’t mix swears from different universes.”
“Says who?” Diehl shot back. “Besides, what if BSG and Firefly took place in the same universe? You ever consider that?”
Bemerkenswerterweise hatte ich ähnliche Diskussionen mit Hubs und Freunden, so dass dieses Buch mich leicht anrief. Autoren wie Patrick Rothfuss und Orsen Scott Card wurden angeschrien, zusammen mit so vielen Star Trek- und Star Wars-Referenzen, dass ich nicht den Überblick behalten konnte. Auch Cline traf auf Galaxy Quest, Navigator, Aliens, 2001 eine Weltraum-Odyssee, Iron Eagle, Top Gun ... Sag alles (okay, du denkst vielleicht nicht, dass man passt, aber es passt total) und vieles mehr. Es ist sogar gerade genug Zeit, um eine kleine blühende Romanze zu beginnen. Sie fragen sich vielleicht ...Warum Robin hast du ihm nur 3 Sterne gegeben? So sehr ich das Geek-Fest der Popkultur auch liebte, ich langweilte mich mit den Actionszenen und bin mir nicht sicher, wie ich mich über das Ende fühle.
Meine Spielerfahrung beschränkt sich auf World of Warcraft, Bejeweled, Wii, Super Mario Cart und Candy Crush. Beurteilen Sie mich nicht. Ich bin kein großer Fan von Ego-Shooter-Spielen und ein großer Teil der Kämpfe basiert darauf. Meine Fantasie ist total schlecht, wenn es darum geht, Roboter und Schiffe in Weltraum-Lasern gegeneinander zu kämpfen. Ich weiß, dass es aufregend sein sollte, und wenn jemand ein Katana herausgezogen und angefangen hätte, sich durch feindliche Linien zu hacken, hätte ich es total ausgegraben und hätte es mir wirklich gut vorstellen können, aber ich hatte so viel mit diesem Teil der Geschichte zu kämpfen und verlor ein wenig Interesse daran.
Auch Ready Player One hatte ein optimistisches Ende und ein HEA-Gefühl. Das ist zwar nicht alles Zerstörung und Chaos, obwohl es viel davon gab, aber das Ende hat mich nicht glücklich oder sogar traurig gemacht, dass ich nur OH war… Ich bin mir nicht sicher, ob mir das gefallen hat. Ich bin mir nicht sicher, ob es mir auch nicht gefallen hat, aber ich fühlte mich definitiv seltsam. Ich war etwas verärgert darüber (Spoiler anzeigen)[ernsthaft RIESIGES Ende des Buchspoilers(Spoiler anzeigen)[Okay, Sie wurden gewarnt(Spoiler anzeigen)[Zack bringt seinen Vater zurück, um mit ihm zu kämpfen, um die Welt für einen Tag zu retten. In dieser Zeit machen sie sich wieder gut und kommen zu einem Verständnis, denn das Ende der Welt und alles und es gibt ein herzliches Wiedersehen mit seiner Mutter und seinem Vater und dann … .Er opfert sich selbst und stirbt. * seufz * Ich mochte diesen Teil überhaupt nicht. Dann, im Nachwort ein Jahr später, hat seine Mutter, die ihren Ehemann immer wieder verloren hat, ein Baby von der eintägigen Wiedervereinigung und sie besuchen sein Grab wieder… Ich habe diesen Teil wirklich gehasst. Sicher, er hat die Welt gerettet, aber es schien einfach nicht notwendig zu sein, ihn wieder umzubringen. (Spoiler verstecken)] (Spoiler verstecken)] (Spoiler verstecken)].
Während das Ende dieses Buch schließt, um als eigenständiges Buch gelesen zu werden, gibt es gerade genug von einer Öffnung, um eine Fortsetzung auf der ganzen Linie zu geben. Würde ich es lesen ??? Nun ja, grob würde ich und ich würde es wahrscheinlich auch automatisch kaufen.
Das einzige, was mir daran gefallen hat, war die Mix-Tape-Wiedergabeliste am Ende.
An dieser Geschichte war nichts Originelles oder Innovatives. Ich versuchte es aus einem Blickwinkel zu betrachten: "Was wäre, wenn mir das wirklich passieren würde und wie cool das wäre?", Aber es war nicht so. Es fühlte sich an wie ein Aufwärmen von etwas, das unzählige Male gemacht wurde und besser gemacht wurde, könnte ich hinzufügen. Und obwohl Ernest Cline genau auf diese Dinge verweist, Wargames, Enders Game, The Last Starfigher, Starwars usw., macht er keine Variation davon, sondern macht einfach das Gleiche. DAS GLEICHE GENAUE GRUNDSTÜCK.
Darüber hinaus würde ein Kind in seinem Alter die Filme der 80er Jahre nicht mit seinen Freunden besprechen. Der Hauptcharakter hat wegen seines Vaters eine nostalgische Verbindung zu alten Spielen und Filmen, also werde ich das kaufen, aber alle seine Freunde auch? Es schien einfach nicht realistisch. Ich habe noch nicht einmal all diese Filme gesehen. Diese Medien wären für ein Kind in seinem Alter viel zu alt, seit er in den späten 2000er Jahren geboren wurde.
Auch die Anzahl der Popkulturreferenzen war anstrengend. Leeroy Jenkins war vor 10 Jahren eine wirklich witzige relevante Sache, die in keinem fiktiven Spiel, das er spielte, erwähnt werden würde. Es würde einfach keinen Sinn machen, es anzusprechen, wenn Sie nicht World of Warcraft spielen würden. (Leeroy Jenkins ist eine Referenz von World of Warcraft.) Wenn es nicht im Internet wieder auftauchen würde, würden sie es nicht sagen. Zu allem, was er sagt, musste ein Hinweis auf etwas sein, das wirklich in deinem Gesicht ist, und er zieht nur an der Nostalgiekarte. Sie hören gerne von Obi-wan, weil Sie Starwars mögen. Das macht dieses Buch allerdings nicht gut.
Vielleicht habe ich mich zu ernsthaft damit befasst und vielleicht macht sich dieses Buch über sich selbst lustig, aber ich hatte nicht das Gefühl, dass es so zustande gekommen ist. Die Wendungen und Klischees waren einfach zu viel und die ganze Geschichte war einfach so schmerzlich vorhersehbar. Es hat nichts getan, um mir zu zeigen, dass es eine Parodie auf die vielen erwähnten Klassiker war oder etwas anderes tat.
Ich würde lieber noch einmal Enders Spiel lesen.
Ich dachte, es gibt bereits eine Novellierung von The Last Starfighter ...
Dieses Buch hat mir wirklich nicht gefallen. Es litt unter den gleichen Problemen, die ich bei Ready Player One gefunden hatte, außer dass es bis zu 11 wurde (unnötige Popkultur-Referenz Nr. 1). Zuallererst gab es viel zu viele irrelevante Popkultur-Referenzen, die nicht nur von der Mehrheit der Zielgruppe (die geboren wurde, nachdem diese Filme / Spiele überhaupt noch relevant waren) verstanden wurden, sondern auch zu verstehen schienen dienen keinem anderen Zweck als zu zeigen, wie viel Cline über Medien der 80er / 90er Jahre wusste. An einem Punkt in den ersten Kapiteln listet Cline buchstäblich eine Reihe von Fakten in einer völlig unnötigen Zeitleiste auf, die für SEITEN gilt. Es macht keinen Spaß, das zu lesen!
Das zweite Problem, das Armada mit RPO teilt, ist die Verwendung von Deus ex machina ALL im gesamten Shop. Riesige Hindernisse werden plötzlich weg erklärt, weil plötzlich einer der Charaktere ein Computer-Assistent ist und jede Regierungs-Firewall jemals hacken kann. Dann werden sie möglicherweise 200 Seiten lang aus dem Buch gestrichen, bevor sie erneut benötigt werden. Es ist frustrierend, macht keinen Sinn und sorgt für eine sehr unbefriedigende Lektüre, da Hindernisse keine Hindernisse mehr sind - sie sind nur noch kleine Unannehmlichkeiten. Es gibt keine Konsistenz. Außerdem werden riesige Handlungspunkte einfach aus dem blauen Mittelteil gestrichen, sodass Sie innehalten und fragend "... warte was?" Sagen, anstatt (was ich nur annehmen kann, war das beabsichtigte) "OMG ... WARTEN, WHAAAAT ??? NOOOOO !! DAS IST INTENSIV. STEVE, HIER ÜBERHOLEN, MÜSSEN SIE DAS LESEN! ". Charaktere kommen und gehen, bilden in einer halben Stunde auf magische Weise tiefe und kraftvolle Beziehungen, und dann werden wir traurig sein, wenn sie plötzlich inmitten einer übertechnischen, übererklärten Actionszene sterben. So werden keine starken Charaktere gebildet.
Aber obendrein ist etwas, an das ich mich von RPO nicht erinnere, dass das Buch ... nur schlecht geschrieben ist. Es ist voller grammatikalischer Fehler, es ist viel zu technisch, fließt nicht gut und ich habe das Gefühl, dass der Editor gerade zur Hälfte aufgegeben hat. Es fühlt sich an wie ein Entwurf. Ideen kommen und gehen, ohne konkretisiert zu werden, während andere Teile sich in uninteressanten Details festsetzen (wie Star Wars Episode II: Die Klonkriege - unnötige Popkultur-Referenz Nr. 2). Ariel brachte die Idee auf, dass Armada vielleicht überstürzt und aus dem Erfolg von RPO vertrieben worden war. Es fühlt sich sehr danach an.
Schließlich und vielleicht am offensivsten ist, dass dieses Buch so ein großes Potenzial hatte, viele sehr aktuelle und schlagkräftige Themen zu untersuchen: vor allem den Einsatz von Drohnenkrieg durch die amerikanische Regierung und deren Rekrutierung von Teenagern und jungen Erwachsenen aus großen Videos Spielturniere, um besagte Drohnen zu steuern. Die traumatischen psychologischen Auswirkungen, unter denen diese jungen Menschen leiden, wenn sie gezwungen werden, unschuldige Zivilisten wie Feinde in Call of Duty zu töten, sind eine große Tragödie, die mehr Aufmerksamkeit und kritische Prüfung erfordert. Cline hat mit diesem Buch eine perfekte Plattform geschaffen, um dies zu erreichen. Es richtet sich an genau die Personen, die diese Videospiele spielen und für die Rekrutierung über diese Methoden am anfälligsten sind. Aber es gab keinerlei psychologische Auswirkungen, kein Bedauern, kein Trauma, NICHTS. Diese Außerirdischen waren alle schlecht und hatten es verdient, ausgerottet zu werden. Vielleicht wurde Cline selbst bereits von den Medien, die er in seinem Schreiben so vehement konsumiert und feiert, in diese sehr amerikanische "Wir gegen Sie" -Mentalität einer Gehirnwäsche unterzogen.
Was mir gefallen hat:
- Mit Ariel das Buch vorlesen (Lesen Sie ihre Rezension hier)
- Das letzte Kapitel (vor dem Epilog) präsentierte eine WIRKLICH interessante Idee, die ich mir einige Kapitel zuvor gewünscht hätte. Wäre dies früher und detaillierter untersucht worden, hätte das Buch meiner Meinung nach mehr Spaß gemacht
Was mir nicht gefallen hat:
- Die Gelegenheit, über die sehr relevanten Themen der Drohnenkriegsführung und ihre Auswirkungen auf Kinder und junge Erwachsene als Fernpiloten zu sprechen, wurde völlig verpasst
- Die Hauptfigur ist ein völlig unwahrscheinlicher, unhöflicher, gemeiner, schrecklicher Idiot. Auf keinen Fall muss man den Erzähler lieben - aber dieser Typ ist einfach nur faul
- Schlecht geschrieben
- Viel zu viele obskure popkulturelle Referenzen
- Unvereinbar mit viel zu vielen Deus ex machina Momenten
- Riesige Handlungspunkte passieren nur an scheinbar zufälligen Punkten
- Zeichen verschwinden für Hunderte von Seiten und huschen wie nichts hinein und heraus
- Fühlt sich an wie ein Entwurf
- Kampf- / Actionszenen sind viel zu technisch
Ich sage nicht, dass ich ein besseres Buch schreiben könnte. Und ich möchte Ernest Cline definitiv nicht persönlich angreifen. Aber Ernest, wenn du da draußen bist und an einem anderen Buch arbeitest, bleib bitte dran - du bist zu mehr fähig.
Mit Armada versuchte er es einfach zu sehr. Alle paar Sekunden gab es einen Hinweis auf etwas aus den 80ern - bis zu dem Punkt, an dem es so aussah, als würde fast jeder Charakter in Filmzitaten oder Songtexten sprechen.
Viele Details schienen erzwungen und zufällig zu sein. Jeder hatte jemanden, mit dem er sich sofort treffen konnte. Die Spieler wurden sofort mit monatelangen Lieblingssnacks versorgt (obwohl sie sie erst einbrachten, wenn sie nur ein paar Stunden Zeit hatten, sie zu genießen). Das Hochgeschwindigkeitsinternet bleibt verfügbar, damit jeder Spieler die Welt verteidigen kann - auch bei Städten in Trümmern. Und jeder scheint es zu sein - oder ist bereit, ein Spieler zu sein, um gegen die Außerirdischen zu kämpfen (sicher, wir werden nicht in Panik fliehen - wir werden uns an unsere Computer setzen, um ein Videospiel zu spielen!). Ich weiß, dass Sci-Fi die Fantasie anregen soll, aber normalerweise fühlt es sich zumindest ein bisschen möglich an und nicht so, als würde der Autor nur Dinge erfinden, weil er sie in seinem Buch haben will.
Schließlich fühlte sich das Buch einfach flach an. Ich war nicht wirklich aufgeregt oder fasziniert. Ich war immer nur "hier ist was passiert, ich frage mich, was Popkultur Referenz als nächstes kommt".
Ich bin mir nicht sicher, wem ich das empfehlen würde. Wenn Ihnen Ready Player One WIRKLICH gefallen hat, wird Ihnen dieser wahrscheinlich gefallen. Wenn das nur so lala für dich wäre, würde ich mich nicht darum kümmern.
In Armada ist Zack Lightman ein Schüler, der seine Videospiele liebt. Wenn seine Mutter ihn unter Druck setzt, über die Zukunft nachzudenken, behauptet er, dass er glücklich sein wird, in seinem Job im örtlichen Videospielgeschäft zu bleiben.
Eines Tages in der Schule sieht Zack draußen am Himmel etwas, das ihn in den Bann zieht. Dort am Himmel befindet sich eines der Schiffe direkt aus seinem Lieblingsvideospiel. Jetzt weiß Zack nicht, was er glauben soll, aber was er nie erwartet hatte, war, dass das Schiff real war und rekrutiert wurde, um die Erde zu retten.
Auf den ersten Seiten war sofort klar, dass Armada genau wie RPO in die achtziger Jahre zurückkehren würde. Bevor ich Kapitel 1 beende, singe ich Crazy Train und schimpfe mit mir selbst, damit ich weiß, dass ich diesen bis zu einem gewissen Grad genießen würde. Das bringt mich zu dem Grund, warum nur vier Sterne, und die Geschichte ist nicht allzu originell, verglichen mit einem der gleichen Filme, die sie erwähnt, The Last Starfighter. Ernest Cline hat dem Videospieltraining für War Trope seine eigene Wendung verliehen, und es hat mir insgesamt wirklich Spaß gemacht, es zu lesen.
Für weitere Bewertungen besuchen Sie bitte https://carriesbookreviews.com/
Armada ist ein weiteres Buch von Ernest Cline, dessen Grundlage das Spielen ist. Es werden auch einige der in den 80er Jahren verwendeten Begriffe verwendet Ready Player One, aber nicht übermäßig. Die Handlung und das allgemeine Gefühl der Geschichte sind völlig anders. Die Spiele- und Terminologieelemente haben in RPO hervorragend funktioniert, aber ich habe sie in diesem Buch einfach nicht so sehr gespürt. Mit anderen Worten, ich war nicht umgehauen. Armada ist ein gutes Buch für sich, und vielleicht habe ich es direkt gelesen, nachdem RPO es nicht gerecht gemacht hat. Ich werde zugeben, dass ich mich schuldig gemacht habe, mit hohen Erwartungen darauf einzugehen, also werde ich mich selbst beschuldigen.
WARNUNG: Gehen Sie nicht darauf ein und erwarten Sie einen anderen Ready Player One.
Die Geschichte dreht sich um Zack Lightman. Ein typischer Schüler, der gerne spielt, einen Teilzeitjob im örtlichen Videospielgeschäft hat und die Tage bis zum Abschluss herunterzählt. Zacks Leben ist ziemlich normal bis zu dem Tag, an dem er die fliegende Untertasse sieht. Danach ändert sich alles. Nicht nur für Zack, sondern für die ganze Welt. Zacks Gaming-Fähigkeiten haben ihn zu einem der besten Spieler der Welt bei seinem Lieblingsvideospiel gemacht Armada, aber jetzt werden sie benötigt, um das Schicksal der Erde zu bestimmen.
”In reality, videogames did not come to life and fictional spaceships did not buzz your hometown. Implausible shit like that only happened in cheesy ‘80s movies, like TRON or WarGames or The Last Starfighter.”
Ich mag Ernest Clines Schreibstil sehr. Er ist sehr gut darin, das Unterhaltungsniveau aufrechtzuerhalten und Film-, Spiel- oder Popkulturbegriffe zu verwenden, die gut zur Geschichte passen. Die Handlung von Armada ist nichts, was vorher noch nicht gemacht wurde, und seien wir ehrlich, die meisten Geschichten da draußen wurden immer und immer wieder gemacht. Es kommt also unweigerlich darauf an, wie der Autor diese Geschichte präsentiert. Hier habe ich das Gefühl, dass sich EC auszeichnet. Er legt seine eigene kreative Wendung darauf und gibt dem Leser etwas wirklich Originelles.
Warum also nur 3 Sterne? Wie ich oben sagte, fielen einige der Dinge, von denen ich dachte, dass sie in RPO wirklich gut funktionierten, für mich nur ein wenig platt Armada. Wieder wird uns die Geschichte von nur einem POV erzählt. Was in diesem Fall unsere Hauptfigur Zack ist. Ich hätte gerne noch mindestens einen POV, um den Dialog ein wenig zu erweitern. Lassen Sie andere Charaktere Dinge aus ihrem Kopf heraus aufnehmen und ihre Emotionen spüren. Vielleicht wird EC in zukünftigen Büchern darauf eingehen, oder vielleicht bleibt er bei seinen Waffen. In jedem Fall reicht es nicht aus, mich davon abzuhalten, seine Arbeit zu lesen. Bei weitem nicht!
Trotz all meines Jammerns war dies eine anregende Lektüre. Die Action- und Kampfszenen haben Spaß gemacht. Auch der gesamte Teil der Geschichte der Verschwörungstheorie trug wirklich zur Spannung bei. Die Endsequenz war interessant, fühlte sich aber etwas gehetzt an. Obwohl ich der Meinung bin, dass EC dies für eine Fortsetzung offen gelassen hat. Und nachdem ich gehört habe, dass RPO eine Fortsetzung bekommt, habe ich gute Chancen Armada wird irgendwann auch einen bekommen.
Ich denke, jeder, der Fiktion und Spannung mag, sollte es versuchen, aber es würde wahrscheinlich am meisten von Spielern und Science-Fiction-Fans genossen werden. Möge die Macht mit euch allen sein!
3.25 Sterne ***
Die Prosa in diesem Buch fühlte sich extrem klobig an. Es gibt nur wenige Formulierungen mit Finesse und viele, die mich zusammenzucken ließen ("Sie drehte sich um, als wollte sie weggehen ... und dann küsste sie mich direkt auf die Lippen, mit Zunge und allem.") Ein Science-Fiction oder Pop- Kulturreferenz wird alle paar Absätze unsubtil gelöscht. Ready Player One litt ebenfalls unter diesen Problemen, aber die Ideen waren so neu, dass ich sie übersehen konnte. Dieses Buch fühlte sich weniger bearbeitet an, mehr Bewusstseinsstrom und stützte sich noch stärker auf Geek Cool und Nostalgie.
Während Ready Player One eine wirklich originelle Geschichte hatte, schreibt Armada seine Handlung ohne Entschuldigung aus The Last Starfighter / Enders Spiel. Dies im Buch anzuerkennen, machte es nicht weniger ableitend. In ähnlicher Weise wird viel von der Raumstation und den Schiffen in den Büchern gemacht, die Elemente aus der Science-Fiction-Kultur entlehnen (z. B. "[Moon Base Alpha] erinnerte mich an die Docking-Bucht der Clavius Base aus dem Jahr 2001: A Space Odyssey"); Anfangs ist dies eine interessante Idee, Technologie, die sich von Science-Fiction leiht, aber als sich die Beispiele häuften, fühlte sie sich wie böse Faulheit an - anstatt etwas Neues zu erfinden, kann der Autor einfach von seinem Lieblings-Science-Fiction stehlen.
Dieses Buch hatte einen positiven Effekt, der mich dazu inspirierte, Enders Spiel zum Vergleich noch einmal zu lesen. (Es gibt keinen Vergleich). Enders Spiel macht viele Dinge richtig, aber eine ist die Stimmung, die es hervorruft - es gibt eine echte Angst vor dem unvermeidlichen Krieg und wie viel auf den Schultern der Hauptfigur reitet. Nichts davon ist in Armada vorhanden. Obwohl die Atmosphäre mit einer ähnlichen, die Menschheit bedrohlichen Situation konfrontiert ist, wirkt sie durchweg witzig.