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Asunder

Von David Gaider
Rezensionen: 30 | Gesamtbewertung: Durchschnitt
Ausgezeichnet
5
Gut
10
Durchschnitt
12
Schlecht
2
Schrecklich
1
Ein mystischer Mörder verfolgt die Hallen des Weißen Turmes, dem Herzen der Templermacht im mächtigen Orlesianischen Reich. Um seine Unschuld zu beweisen, begibt sich Rhys widerwillig auf eine Reise in die westlichen Ödländer, die nicht nur viel mehr enthüllt, als er erwartet hatte, sondern auch das Schicksal seiner Mitmagier für immer verändert.

Rezensionen

05/14/2020
Sherri Niemants

Wie kann man einen Mörder aufhalten, der unsichtbar ist und technisch gesehen gar nicht existiert?

Nicht leicht, das ist sicher. Nur ein Mann kann ihn tatsächlich sehen und er wagt es nicht, seine Wahrnehmungsstimme zu geben, weil jeder denken wird, er sei absolut verrückt. Sogar eine Erwähnung des Namens des Mörders wird vom Hörer vergessen, da eine dunkle Magie über seinen Worten verweilt. Rhys weiß, dass er nicht böse ist, aber er kann diese Ideen niemandem mitteilen, so dass er gezwungen ist zu schweigen.

„Und schlimmer noch, da war die Musik. Er wusste nicht, was es war, aber es schien von weit her zu kommen. Es rief ihn an, aber nicht auf angenehme Weise - es hatte eine Dringlichkeit, die sein Herz beschleunigte und sein Blut zum Brennen brachte. “

Bisher wurden fünf Magier brutal erstochen. Die Magier beschuldigen natürlich ihre mächtigen Aufseher: Die Templer. Und die Templer beschuldigen die Magier, von denen sie glauben, dass sie einen Dämon gerufen haben, um ihre Gebote abzugeben. Die Spannungen zwischen den beiden Fraktionen sind lächerlich eng.

Beschreibung

Die Templer beschließen, Rhys auf eine Mission zu schicken, die ihnen helfen kann, Antworten auf ihren unsichtbaren Slasher zu geben. Er wird mit einem Templer (um ihn zu beobachten) und seiner Mutter Wynne geschickt: einer äußerst mächtigen Geistheilerin. Rhys wird von der Mission abgelenkt und von den Problemen der Magier verfolgt. Seine Sorge um das Gesamtbild unterbricht seine Konzentration auf die Gefahren, die in der Gegenwart auftreten, und als solche wird eine gefährliche Situation zu einer tödlichen Situation. Er hatte Glück, dass er so einen Heiler bei sich hatte.

Das bisher schwächste Buch aus der Drachenzeit

Die Auseinandersetzungen zwischen den Templern und den Magiern bilden einen großen Teil des Universums der Drachenzeit. es ist eines seiner zentralen Themen und eine der Hauptursachen für Konflikte, aber hier fühlte es sich etwas übertrieben an. Es war die Geschichte: Sie dominierte alles andere vollständig und erlaubte den Charakteren nicht, durch die Erzählung zu scheinen. Ich hatte nie den Eindruck, dass einer von ihnen darüber besonders gespalten war. Sie waren die eine oder andere Seite, was eine Schande war, denn der Umgang mit komplexen moralischen Fragen macht diese Serie so eindringlich.

Nach einer Weile wollte ich nur sehen, wie die Geschichte woanders hingeht, was nicht der Fall war. Sicher, es ist eine unterhaltsame Lektüre, obwohl die beiden vorherigen Bücher viel überzeugender waren.
05/14/2020
Ruscio Safila

Als einigermaßen großer Fan der Dragon Age-Serie hielt ich es für ratsam, Asunder zu lesen, das nicht lange nach dem zweiten Spiel stattfindet und einen Einblick in das bietet, was im dritten Spiel passieren könnte.

Ich habe zwar großen Respekt vor dem, was zur Entstehung von Videospielwelten beiträgt, und ich denke, Thedas ist tatsächlich ein wirklich fantastischer Ort mit einer großartigen und gut geschriebenen Kultur und Geschichte, aber ich denke, Gaider sollte es um jeden Preis vermeiden, Romane zu schreiben.

Das Buch hatte, wie versprochen, einige interessante Einblicke in die Welt und die kommenden Spiele, und Sie können ein bisschen mehr über Wynne erfahren und herausfinden, was Shale seit dem ersten Spiel vorhat.

Es waren jedoch 414 Seiten des mittelmäßigsten Schreibens, dem ich jemals ausgesetzt war.

Eine gute Sache über das Buch zu sagen, möglicherweise die einzig gute Sache, die ich zu sagen habe, war, dass Cole eine wirklich interessante Figur war. Sie verbringen das ganze Buch damit, sich genau zu fragen, was er ist, und die Art und Weise, wie es endete, war faszinierend genug. Um nicht zu sagen, dass die Qualität, wie er geschrieben wurde, viel besser war als die der anderen Charaktere, aber er allein war ein Grund, weiter umzublättern.

Aber weiter zu meinen Beschwerden - beginnen wir mit der Prosa selbst. Es ist flach. Es ist undynamisch. Es gab keinen einzigen Satz, der denkwürdig war, es sei denn, er war so schlimm, dass er mich zum Lachen brachte. Das beschreibende Schreiben ist vollkommen ausreichend, um eine Szene zu setzen, aber er verwendet die allgemeinste, uninteressanteste Sprache, die möglich ist. Und jedes Mal, wenn er eine gute Linie einwirft, scheint sie fehl am Platz und unangenehm gegenüber dem Rest der Schrift zu sein. Wenn er ein großes Wort verwendet, ist es wieder so fehl am Platz, dass es ruft: "Schau, wie schlau ich bin! Verstehst du?"

Und die Charaktere ... oh die Charaktere. Gaider scheint überhaupt nicht in der Lage zu sein, mehr als 10 Zeichen zu schreiben. Jeder Charakter, den er jemals geschrieben hat, ist eine Ableitung von einem dieser Charaktere. Beispiele für diese "feuchten zweidimensionalen Pappstücke", wie ein Freund von mir sagt: Es gibt eine starke weibliche Hauptrolle (gespielt von Evangeline in diesem Buch), die harte und moralische weibliche Figur, die oft darum kämpfen muss, was zu tun sie soll tun und tun, was richtig ist. Dann ist da noch Alistair. Wenn Sie das erste Spiel gespielt hätten, würden Sie ihn kennen. Er ist der hübsche und charismatische Witzbold. Und ich mache dir nichts vor, Rhys war Alistair (tatsächlich, wenn du aufgepasst hättest, würdest du bemerken, dass Awakening-Anders, Maric aus den anderen Romanen, eine der Stimmwahlen des spielbaren Charakters in DA1, und einige andere auch Alistair sind) . Rhys machte genau die gleichen Witze und wurde ständig als "gutaussehend" und "charismatisch" beschrieben ... genau wie Alistair. Ohne einen Anflug von Übertreibung war jede einzelne von Rhys 'klugen Bemerkungen genau das, was Sie erwarten würden, wenn Alistair in DA1 sagt. Tatsächlich wäre ich nicht überrascht, wenn einige von ihnen genau die gleichen Witze wären, die Alistair gemacht hat. Außerdem wurden die Witze an einigen der unangemessensten Stellen im Buch eingepflanzt - an Stellen, an denen es funktionieren könnte, wenn Sie in einem Videospiel im Hintergrund Ihre AIs-Scherze hören, aber definitiv keine geeigneten Stellen für einen Roman.

Und flache Charaktere in der Tat. Ihre Persönlichkeitsmerkmale fühlen sich nie real an, sondern werden meist nur angeheftet, um sie voneinander zu unterscheiden. Ein Charakter, Adrian, hat ein lebhaftes Temperament und hasst Pferde, aber es gibt keinen Grund, warum sie ein Temperament hat oder warum sie Pferde hasst. Dann wird später in einem Wegwerfkommentar nur erwähnt, dass sie sich aus unerklärlichen Gründen jetzt tief um die Pferde kümmert und sie alle benannt hat. Keine Erklärung, warum sie einen Sinneswandel hatte oder so.

Nichts hat Tiefe. Sogar die aufkeimende Romanze basierte auf wenig mehr als: "Du bist eigentlich eine ziemlich anständige Person, und ich finde dich schrecklich attraktiv."

Ein weiteres Problem, das ich hatte, war, dass es keine Altersunterschiede gibt. Die meisten Charaktere nähern sich 40, tun aber so, als wären sie ungefähr 18 (war das übrigens nicht so alt wie Alistair?) Und ein Brief, der am Ende von Lord Seeker geschrieben wurde, der hartgesotten ist und meine alte Kriegerin, lesen Sie genau so, wie ein junges Mädchen einen bösen Brief an jemanden schreibt, den sie hasst.

Die letzte große Beschwerde, die ich hatte, war der Versuch, die Kampflogik für Videospiele logisch zu machen. Weil wir ehrlich sind, haben Videospielschlachten größtenteils keine Logik. Wenn Sie versuchen, so etwas in einem Buch logisch zu machen, macht es einfach keinen Sinn. Zum Beispiel wirkt eine Magierin, was eindeutig der Feuerzauber der Stufe 3 oder 4 aus den Spielen war, und es entzieht ihr Mana. Wenn sie eine hochrangige Zauberin wäre, würde man meinen, sie hätte genug Mana, um mehr als einen Zauber zu wirken - im Spiel würde sie es tun. Aber sie konnte nicht. Und warum nicht Manatränke oder so was mitbringen? Es gibt Schreibtechniken, die diese unangenehmen Situationen umgehen, aber Gaider ist anscheinend mit keiner von ihnen vertraut.

Es eröffnet auch mehrere Handlungslöcher, die im Grunde genommen dazu führen, dass Gaider nicht alle Informationen jonglieren kann, die er und die anderen Spielautoren im Laufe der Jahre gegeben haben. Ein einfaches Beispiel, das diesem Buch keine Spoiler bietet (kleinere Spoiler für alle drei Spiele): Wenn Kristoff (DA: Awakening) tot war, als er von Justice besessen war, und sein Körper verfaulte, warum war Wynne (DA nicht? : Origins) verrottet in den über zehn Jahren wurde sie von einem Geist von den Toten zurückgebracht? Gaider hat in Blogs behauptet, dass wenn Anders starb und Justice seinen Körper am Ende von DA2 zurückeroberte, sein Körper irgendwann verrotten würde. Die Logik synchronisiert sich also nicht wirklich.

Alles in allem, wenn Sie die Spieleserie und die Welt mögen und mehr darüber wissen möchten, lesen Sie sie auf jeden Fall. Es dauert nicht lange und die Geschichte ist interessant genug, um Sie am Laufen zu halten. Leider ist die Qualität des Schreibens bestenfalls unterdurchschnittlich, und es kann anfangen, auf einige Fehler in der Logik hinzuweisen, die die Möglichkeit haben, das Spiel für Sie ein wenig zu ruinieren, wenn Sie bereits viel über die Überlieferung wissen.
05/14/2020
Adair Baldomero

Dies ist der erste und wahrscheinlich der einzige Roman aus der Drachenzeit, den ich gelesen habe. Ich dachte, ich würde es versuchen, weil a) Gaider ein außergewöhnlich guter Autor von Charakteren ist (für diejenigen Leser, die keine auf Geschichten basierenden Videospiele spielen, ja, Videospiele haben Charaktere und Handlungen und so weiter. Und sie haben etwa 60 Stunden Spielzeit, um damit zu spielen); und b) Gerüchten zufolge gab es wichtige Hintergrundinformationen, um die Lücke zwischen Dragon Age 2 und 3 zu schließen.

Beide waren gültig genug. Die Charaktere sind solide, faszinierend und abgerundet. Ich konnte das sagen, weil ich wirklich gehofft hatte, dass die Charaktere im nächsten Spiel prominent als NPCs auftreten würden (sie wären großartige Begleiter). Das Buch beschreibt sicherlich Ereignisse, die Ihnen eine ziemlich gute Vorstellung davon geben, wo das nächste Spiel beginnen wird. Ich habe es nicht wirklich gehasst.

Aber es fühlte sich ein bisschen so an, als würde man ein Videospiel an einigen Stellen beschreiben - zum Beispiel viele Details über die Kämpfe. Und warum machten sich die Leute immer wieder auf Expeditionen in kleinen Gruppen auf den Weg, um bestimmte Gebiete zu erkunden und ein paar Kämpfe zu führen? Es fühlte sich zuweilen so an, als ob der Roman an die Konventionen des RPG-Spielgenres gebunden wäre, fast vollständig mit Level-Up-Momenten.
05/14/2020
Houlberg Derringer

[Gaider hat Wynne absichtlich hineingesteckt, um an deinen Herzen zu ziehen. Er kann manchmal so herzlos sein und seine Lieblinge so töten ... Aber ich LIEBE das. (Spoiler verstecken)]
05/14/2020
Shayla Reper

Ich erinnere mich nicht daran, Asunder gekauft zu haben, deshalb ist es gut, dass ich in meinem Stapel ungelesener Bücher darauf gestoßen bin, als ich gerade daran dachte, eine Kopie zu bekommen. Sie sehen, das Videospiel Dragon Age: Inquisition erscheint später im Jahr 2014, und als einer der wenigen, die beide Spiele, Dragon Age: Origins und Dragon Age 2, genossen haben, wollte ich etwas Dragon Age Fleisch, in das ich meine Zähne versenken kann, während ich auf dieses Spiel warte. Okay, das klingt obszön, aber ich bin eine ungeduldige Person.

Da diese Geschichte in der Welt von Thedas spielt, können Menschen, die mit den Spielen nicht vertraut sind, insbesondere Dragon Age: Origins, diese Geschichte möglicherweise nicht verstehen, da der Hintergrund einer der Hauptfiguren, Wynne, vollständig enthüllt wurde dieses Spiel. David Gaider geht davon aus, dass die Leser mit Wynnes Hintergrundgeschichte vertraut sind, und gibt daher nur minimale Informationen, damit Neulinge aufholen können. Ein Ereignis im entscheidenden Moment der Geschichte kann daher dazu führen, dass sich diese Neuankömmlinge am Kopf kratzen und sich fragen, was in dieser Szene vor sich geht.

Außerdem enthält diese Geschichte wichtige Spoiler für beide Spiele, insbesondere Dragon Age 2, da sie einige Monate nach den Ereignissen am Ende dieses Spiels stattfindet. Es ist mir nicht möglich, dieses Buch zu rezensieren, ohne auch wie ein großer Scherz davonzukommen. Wenn Sie also eines Tages dieses Spiel spielen möchten, ohne verwöhnt zu werden, sollten Sie das Lesen des Buches sowie dieser Rezension bis dahin überspringen .

Bist du noch hier? Okay, lass es mich zuerst bequem machen.

Wo wir zuletzt losgingen, befand sich zwischen den Templern und dem Kreis der Heiligen Drei Könige ein Braukriegsgebäude. Ein kleiner Hintergrund für diejenigen, die nicht auf dem Laufenden sind: In der Welt von Thedas ist die Hauptreligion die Chantry, die einer matriarchalischen Version des Christentums ähnelt. Die Märtyrerin ist eine Frau namens Andraste, die wegen ihres Glaubens am Scheiterhaufen starb. Ihr Opfer berührte den Kaiser, der ihre Hinrichtung befahl, und er trug bald dazu bei, den Glauben auf fast alle Ecken der Welt auszudehnen. Einer der Grundsätze des Glaubens ist, dass Magie dem Menschen dienen muss. Dies bedeutet, dass Magieanwendern nicht vertraut werden kann, da sie von Dämonen besessen werden können, sobald sie die Kontrolle über ihre Willenskraft verlieren, während sie ihre ausgefallenen Woo-Woo-Sachen machen. Daher müssen alle Magier in von Chantry geführte Siedlungen eingeteilt werden Kreise, in denen jede Bewegung, die sie machen, vom Kampfarm der Chantry, den Templern, beobachtet wird. Die Templer sind speziell darauf trainiert, Magie entgegenzuwirken, und haben daher in der Regel die Oberhand in einer Konfrontation mit den Magiern.

Wie Sie wahrscheinlich erraten können, ist Machtmissbrauch weit verbreitet und es gibt viele Magier, die nur einen Finger auf die Templer und die Chantry schieben wollen. In Dragon Age 2 kam der größte Finger in Form von Anders, einem besessenen Magier, der beschloss, die Chantry im Stadtstaat Kirkwall in die Luft zu jagen, um die Templer in den Krieg mit den Magiern zu bringen. Erst wenn die Magier zum Kampf galvanisiert sind, würden sie die Tyrannei der Templer endgültig stürzen. Da Anders ein Grauer Wächter war und das Motto der Grauen Wächter lautet "Im Krieg, Sieg! In Frieden, Wachsamkeit! Im Tod, Opfer!", Ist es nicht verwunderlich, dass er den Tod vieler als Opfer für die ansah größeres Gut.

Der Braukrieg wird in Asunder zu einem regelrechten Krieg. Es überrascht nicht, dass Fiona, eine ehemalige Graue Wächterin, eine der Hauptmagierinnen ist, die sich gegen die Templer sträubt. Mit Lord Seeker Lambert, dem Anführer eines Armes der Chantry, dessen Autorität höher ist als der der Templer, der nach der Party in Kirkwall hart daran war, jeglichen Widerspruch unter den Magiern zu unterdrücken, und mit mehr Magiern, die sich fragen, ob es an der Zeit ist, dies zu tun wehren Sie sich, bevor sie alle im Rahmen der Vergeltung gegen den Vorfall in Kirkwall niedergeschlagen werden. Alles, was Sie brauchen, um einen Brand zu verursachen, ist ein winziger Funke.

Dieser Funke kommt in Form von Wynne, die mit Shale nach Orlais reist, um dem Golem zu helfen, wieder ein Zwerg zu werden. Unterwegs wird sie vom Göttlichen in Val Royeaux gebeten, eine ... Situation zu untersuchen. Ein Tranquil, Pharamond, hat Forschungen zum Ritus der Ruhe durchgeführt - überraschenderweise für den Chantry, und in letzter Zeit besteht die Möglichkeit, dass er von Dämonen besessen wurde. Eine Ruhe ... besessen? Das ist doch unmöglich, oder? Wynne kommt am Kreis des weißen Turmes an, um die Hilfe von zwei anderen Magiern zu suchen, um ihre Feuerkraft zu stärken, wenn sie nach Pharamond sucht. Wynne ist übrigens eine alte Frau.

Sie kommt gerade rechtzeitig, um ihren Sohn Rhys - dem sie nicht nahe steht, der nach seiner Geburt gezwungen wurde, ihn aufzugeben, wie alle Magier, die geboren haben (Templerbefehle und all das) - aus tiefen Schwierigkeiten zu befreien. Sie sehen, jemand oder etwas tötet die Magier im Kreis, und Rhys wird vom Ritterkapitän Evangeline der Templer in einem höchst verdächtigen Umstand gefangen. Mit der Autorität, die das Göttliche - sozusagen der Papst der Chantry - in sie investiert hat, nimmt sie Rhys und Rhys 'Ex-Freundin Adrian mit. Evangeline begleitet sie, da Magier nicht ohne Aufsicht der Templer reisen und Dinge tun dürfen. Lambert war den anderen zu diesem Zeitpunkt unbekannt und beschuldigt sie, Wynne und den Rest mit allen erforderlichen Mitteln zum Schweigen zu bringen, falls die Magier etwas entdecken sollten, um zu beweisen, dass der Ritus der Ruhe nicht narrensicher ist.

Mit dabei ist auch der Mörder der Magier, eine ... Kreatur ... namens Cole. Er ist kein Dämon, und obwohl er ein Geist sein mag, ist er nicht so wohlwollend wie Geister. Er verhält sich eher wie ein trauriges und einsames Kind, das töten muss, um in diesem Flugzeug zu bleiben. Rhys ist einer der wenigen Menschen, die ihn sehen können, und deshalb betrachtet er Rhys als den einzigen Freund, den er auf dieser Welt hat.

Diese Gruppe von fünf - auch Shale-Tags - bilden eine ziemlich unausgeglichene Gruppe. Wenn Sie das Spiel gespielt haben, werden Sie möglicherweise sofort feststellen, dass sich drei Magier in dieser Gruppe befinden. Dies bedeutet, dass diese Gruppe bis zum Höchststand überfordert ist. Glücklicherweise ist Rhys einer der größten kolossalen Idioten in Thedas und Wynne ist zu pazifistisch bis zur Torheit, so dass die Feinde hier eine gewisse Chance haben.

Die Geschichte in Asunder ist solide. Es hat alles: Pathos, widersprüchliche Loyalitäten, ein wunderschön gequältes Woobie in Form von Cole und mitreißende Schreie zu den Waffen. Leider ist die Ausführung nirgends gut genug, um diese Elemente zum Leben zu erwecken.

Das größte Problem hier ist Rhys, der designierte Held. Lassen Sie es mich so sagen: Wenn wir ihn durch Oghrens stärker gehirngeschädigten betrunkenen Bruder ersetzen, würde sich der kollektive IQ der Partei tatsächlich um mindestens 100 Punkte erhöhen. Rhys kann und wird keine Entscheidung treffen, er muss von anderen mitgerissen werden, und seine Handlungen landen alle auf der Seite der Dummheit. Er weiß, dass Cole der Mörder ist, sagt es aber niemandem und verurteilt deshalb seine Mitmagier, nur weil. Es ist nicht so, dass er einen zwingenden Grund hat, Coles Existenz geheim zu halten. Er weiß nicht, was Cole ist, und er hat keinen soliden Beweis dafür, dass Cole jemand ist, dem es wert ist, geholfen zu werden.

Nicht nur das, Rhys liebt es, alleine im Dunkeln zu gehen und muss deshalb gerettet werden. Wenn er zu seiner Dummheit aufgerufen wird, lächelt er nur und versucht, glatte Dinge zu sagen, nur fehlt ihm der Charme von Alistair und er sieht aus wie ein dummer Putz. Der Autor sagt mir wiederholt, dass Rhys talentiert und mächtig ist, aber die wenigen Male, wenn dieser Witz versucht, seine magischen Kräfte einzusetzen, wird er nach einer Weile schwarz. Jedes Mal! Im Ernst, als männlicher Hauptdarsteller ist dieser Typ in jeder Hinsicht ein totaler Versager. Ich kann mich nur fragen, ob der Autor auf meine Kosten lacht.

Ich liebe Wynne in Dragon Age: Origins. Hier muss jemand sie mit dem dummen Stock dumm geschlagen haben, denn diese Version von Wynne ist wie dieser Idiot, der mitten auf den Schienen saß und darauf bestand, dass sie einen Friedensprotest veranstaltet und nicht bewegt wird, wenn alle anderen können sehe den Zug schnell kommen. Sie ist auch eine blutige Heuchlerin. Es ist in Ordnung, wenn andere Magier sterben, solange sie so tun kann, als wäre sie Aung Sun Suu Kyi, aber in dem Moment, in dem die Tragödie in der Nähe ihres Zuhauses eintritt, ist sie alle "Zerstöre sie alle! Töte sie alle!"

Evangeline, deren Persönlichkeit Aveline Vallen ähnelt, die auf diesen Charakter geklebt wird, aber mit einem Hauch von Intelligenz exorziert ist, soll diese harte, aber intelligente Frau sein, die irgendwann das Gute in Magiern sehen und sich in Konflikt geraten würde, bla bla bla. Nur in dieser Geschichte steht sie einfach bereit und lässt die Magier alle möglichen Dinge tun, ohne sich zu streiten. Natürlich ist dies notwendig, damit die Handlung voranschreitet - Rhys braucht schließlich viel Ruhe, um dumme Dinge zu tun -, aber es lässt ihren Charakter auch wie einen schwachen Schwächling aussehen. Natürlich ist sie das Liebesinteresse, obwohl der Himmel weiß warum, da sie und Rhys keine Chemie haben.

Ein weiteres Problem ist, dass die Autorin den Templer hier in einem so schrecklichen Licht zeigt - Evangeline ist anscheinend die einzig nette, und das liegt daran, dass sie ein Schwächling ist -, während sie Wynne zu einer Pazifistin macht, die die Magier befürwortet, nicht um Unabhängigkeit zu klagen (Krieg ist schlecht) Siehst du?) und Rhys ist nur ein Idiot, der sich nicht entscheiden kann, was er tun will. Zur gleichen Zeit, der "bösen Person", ist Adrian so eindimensional schrecklich geschrieben, dass ich mich nur fragen kann, ob sie auf einer Ex-Freundin aus einer bitteren Trennung basiert. Trotz all ihrer überstrapazierten Theaterstücke setzt sich Adrian für die Unabhängigkeit von der Chantry ein. Infolgedessen schafft der Autor eine Situation, in der ich mich tatsächlich auf diese Karikatur über die designierten Guten stütze. Ob dies beabsichtigt ist oder nicht, es ist nur ... verwirrend.

Lambert ist auch lächerlich und zu sehr ein Looney Tunes-Bösewicht, um ernst genommen zu werden, aber er scheint ein Genie zu sein, verglichen mit dem Witz, der Rhys ist. Dies ist eine Geschichte, in der die Geisteskraft nur von den Extremisten in der Besetzung besessen zu sein scheint, und die Botschaft zum Mitnehmen lautet: "Scheiß drauf, lass uns einfach den Mist aus diesen Idioten schlagen."

Die Dragon Age-Spiele haben einige schöne Storytelling-Elemente. Während die allgemeinen Geschichten vielleicht nicht großartig sind, gibt es Momente von großem Pathos und emotionaler Schärfe, sogar zum Nachdenken anregende moralische Dilemmata. In diesem Buch ist jedoch alles nur ein Chaos. Ein flaches, unangenehmes Durcheinander, das darauf hindeutet, dass der Autor keine Ahnung hat, was er die halbe Zeit tut. Und er ist der Hauptautor! Vielleicht hätte er das gesamte Schreibteam dazu bringen sollen, mit ihm in dem Buch zusammenzuarbeiten.
05/14/2020
Livvy Frahm

Endgültige Bewertung: 5/5 Sterne

Dragon Age ist die Serie gut gemachter High-Fantasy-Spiele. Jedes Spiel ist so gut gemacht, dass Sie das Gefühl haben, ein Buch zu lesen, anstatt es zu spielen. Dieses Buch ist ein Prequel für Dragon Age III: Inquisition.

Ich glaube, Leute, die noch nie von diesen Spielen gehört haben, wären etwas verwirrt darüber, was passiert und wer die Charaktere sind, weil man die meisten von ihnen durch die Spiele sieht. Wynne vom ersten Spiel an, dein Begleiter und ein Magier. Schiefer, ein Steingolem, auch einer Ihrer Begleiter. Aber der wichtigste Charakter in dieser ganzen Geschichte ist Cole, dein Begleiter in Inquisition. Dieses Buch handelt hauptsächlich von ihm, seinem besten Freund Rhys, Evangeline, Wynne und Shale.

Ich sage nicht, dass es notwendig ist zu wissen, worum es in Dragon Age geht, aber einige Dinge wären leichter zu verstehen, wenn Sie zumindest eines der Spiele gespielt hätten.

Dieses Buch spielt zwischen II und III, ist aber eher ein Prequel für das dritte. Aber Sie müssen die anderen Bücher in der DA-Reihe nicht lesen. Sie sind alle (?) Allein.

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In der Welt des Drachenzeitalters gelten Magier als äußerst gefährlich. Um ihre Magie zu kontrollieren, bauten die Menschen Circles in welchem Templer habe die Erlaubnis zu tun, was sie wollen Weisen. Töte sie alle, wenn es eine Meuterei gibt, sperre sie ein oder mache sie am schlimmsten Still. Dies ist ein Schicksal, das schlimmer ist als der Tod - und es wird als Kontrollmaßnahme gegen die Magier eingesetzt, die nur Freiheit wollen. In ihrer Welt existiert jedoch die Verblassen, ein Reich der "Dämonen". Dämonen werden durch den Einsatz von Magie angelockt und besitzen daher Magier ohne Kontrolle, ein weiterer Grund, warum Menschen Angst vor ihnen haben, abgesehen von gefährlicher Magie. In Fade leben neben den Dämonen auch Geister. Sie sind normalerweise nicht gewalttätig und Geister des Mitgefühls werden gerufen, um bei der Heilung zu helfen. Aber abgesehen von ihnen werden sie normalerweise als die gleichen wie die Dämonen angesehen.
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FIGUREN:
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❂ Cole ist ein junger Mann, der nie ein normales Leben hatte. Alles nur, weil er ein Magier war. Als er von Templern gefangen genommen und in den Kreis gezogen wurde, wollte er sterben und vergessen werden. Aufgrund bestimmter Umstände bekam er seinen Wunsch. Er kann sich nicht erinnern, wie er aus dem Kerker herausgekommen ist, und er versteht auch nicht, warum ihn plötzlich niemand mehr sieht oder sich an ihn erinnern kann. Die einzigen Menschen, die ihn sehen, haben ein starkes Verlangen zu sterben. Und da er sich als einziges in der Welt verankert fühlt, tötet er junge Magier, die am Rande der Verzweiflung stehen.


Cole wasn’t dead. Yet at the same time, he didn’t exist, and he walked amongst the living.


❂ Die einzige Person, die er nicht getötet hat, ist Rhys, ein älterer Magier, First Enchanter, der ihn nicht nur sieht, sondern sich auch an ihn erinnert. Aber Rhys weiß nichts über die Morde und jetzt ist er der Hauptverdächtige. Rhys glaubt nicht, dass Cole der Geist ist - nach den Gerüchten, und er will beweisen, dass er nur ein normaler Mensch ist, der mit unbequemem Fluch verflucht wurde.

❂ Evangeline ist der Templer und ein Leibwächter von Göttliche Justinia V.. Sie folgt dem Kodex und den Regeln der Templer, hat aber auch genug Herz, um zu verstehen, dass nicht alles so ist, wie es scheint.

❂ Adrian ist der Mitmagier von Rhys. Als seine beste Freundin glaubt sie, dass es an ihr liegt, Rhys zu helfen, seinen Namen zu klären.

❂ Wynne ist ein alter Magier sowie Mutter von Rhys. Aber sie verstehen sich nicht, wenn man bedenkt, wie sie ihn in seinem ganzen Leben zweimal gesehen hat. Wynne kommt in den Kreis, in dem sich Rhys befindet, gerade rechtzeitig, um Rhys davor zu bewahren, zu Unrecht beschuldigt und möglicherweise zur Ruhe gebracht zu werden . Sie nahm Rhys, Adrian und Knight-Captain Evangeline mit, um Pharamond zu finden. Niemand außer Cole konnte ihnen folgen, nachdem er von Lord Seeker Lambert Befehle erhalten hatte, die Rhys 'Leben in Gefahr brachten.

❂ Schiefer ist ein Steingolem und Freund von Wynne. "Shale war der beste Krieger von König Valtor und Mitglied von House Cadash und die einzige weibliche Zwergin, die sich freiwillig als Golem gemeldet hat."
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INSGESAMT:
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Dies sind möglicherweise nicht genügend Informationen, um dieses Buch als eigenständiges Buch zu lesen, aber ich habe mein Bestes versucht, es für Interessierte zu erklären. Jedes Ereignis, das im Buch erwähnt wird, ist auf zu finden Wikia, aber ich glaube immer noch, dass dieses Buch es wert ist, gelesen zu werden.

Da Cole eine der Hauptfiguren im Spiel ist, findest du seine möglichen Lebenswege während DA: I heraus, aber wenn du interessiert bist, kannst du seine Szenen immer auf Youtube sehen oder auf Wikia über ihn lesen. Davon abgesehen ist das Buch mehr oder weniger eine vollständige Geschichte für sich. Wenn Sie ein bisschen Romantik oder Flirten wollen, gibt es das auch hier. Unerwiderte Liebe auch, viele Vorurteile, falsche Anschuldigungen, ich werde nicht lügen, aber es gibt auch Angst.

Alles in allem eine befriedigende Lektüre.
05/14/2020
Henni Rennick

Dies ist wahrscheinlich der beste Roman aus der Drachenzeit. Paradoxerweise (?) ist es auch für jemanden, der die Spiele nicht gespielt hat, wohl am wenigsten zugänglich. Es findet einige Jahre nach den Ereignissen von Dragon Age 2 statt und befasst sich teilweise mit den Auswirkungen der Ereignisse in Kirkwall. Wenn Sie die Spiele gespielt haben, werden Sie gerne Zeit mit vertrauten Gesichtern verbringen und sehen, was ich nur vermuten kann, ist die Grundlage für Dragon Age 3. Wenn Sie die Spiele nicht gespielt haben, werden Sie es nicht tun Haben Sie den Kontext, um alles, was passiert, vollständig zu schätzen, und Sie werden das Ende möglicherweise als einzigartig unbefriedigend empfinden.

Trotzdem hat mir das Buch sehr gut gefallen, ich liebe die Spiele und hoffe, dass dies nicht der letzte Dragon Age-Roman ist, den wir sehen.
05/14/2020
Staffan Sakihara

Es ist lustig, wie ein einfacher Perspektivwechsel Ihren gesamten Eindruck eines Buches verändern kann. Ich ging auf diesen Roman ein, um mich auf das Schlimmste vorzubereiten, nachdem ich hier und anderswo Rezensionen gelesen hatte, die "Asunder" als mangelhaft herausstellten.

Und war es wirklich? Als eigenständiger Roman: Ja. Die Geschichte erweitert die Ereignisse zwischen der zweiten und dritten Folge der Dragon Age-Spiele, insbesondere die politischen Umwälzungen für den Bürgerkrieg, der die Voraussetzungen dafür schafft Dragon Age: Inquisition. Und für die Uneingeweihten kann ich mir nur vorstellen, wie bedeutungslos die Handlung erscheinen mag. Die Handlung an sich ist nicht überzeugend genug, um neue Fans anzuziehen, und selbst für etablierte gibt es keine neuen Informationen, die man daraus ziehen könnte. Das Tempo ist langsam, die Charaktere haben sich nicht über die Barebones hinaus entwickelt, die für die Aufrechterhaltung der Geschichte erforderlich sind, und die Überlieferung hat sich nur vage mit den Grundlagen befasst, die ein engagierter DA-Fan bereits kennen würde und die keinen Grund zur Sorge haben .

Aber als textbasierter zusätzlicher Inhalt, der dazu dient, die Hauptgeschichte zu konkretisieren, anstatt sich von selbst abzuheben, wie alles, was Lelianas Lied hätte sein können, aber nicht war? Das war ausgezeichnet. Als längerer, größerer DLC für DA: I wäre es fantastisch gewesen. Offensichtlich wäre es angesichts der Ressourcen, die erforderlich gewesen wären, um einen DLC dieser Größe zu erstellen - auf dem Niveau von Awakening for DA: O, nehme ich an - und des wahrscheinlichsten Nischenanteils der Fangemeinde, der sich auszahlen würde, ein ziemlich unrentables Unterfangen gewesen Spiel es. (Ganz zu schweigen von der Flutwelle von Fan-Beschwerden, die unweigerlich folgen würden, wenn man keinen DLC über einen anderen populäreren Charakter oder etwas anderes bekommt, das über den viel ausgetragenen Konflikt zwischen Magiern und Templern hinausgeht, der den größten Teil von zwei Spielen im Mittelpunkt stand. )

Trotzdem habe ich mich so entschlossen, diesen Roman neu zu interpretieren. Die Kampfszenen und das Tempo sind viel leichter zu ertragen und der emotionale Höhepunkt des Endes in Videospielform ergreifender, selbst wenn man es sich vorstellt. Als Prequel-DLC ist es auch weitaus sinnvoller für diejenigen, die sich entweder für a) Coles Vergangenheit, b) den Beginn der Magier-Rebellion / Templer-Beendigung aus dem Chantry oder c) die Auswirkungen von Anders 'Aktionen am Ende von DA2 interessieren.

Was in meinem Fall perfekt passt; Ich hatte gerade einen DA2-Lauf beendet, in dem ich mich für den tragischen Aspekt entschieden habe, dass in Hawkes Leben alles schief geht, als sie verzweifelt versuchte, Anders, ihren Geliebten und den letzten Rest einer Familie zu retten, die noch im Rahmen der Möglichkeiten war und war dann gezwungen, entsetzt zuzusehen, wie er ein ganzes Gebäude unschuldiger Menschen in die Luft jagte und den Tod zahlloser anderer - fast einschließlich ihrer eigenen Schwester - verursachte, nur um für die Ideale einzutreten, die sie ihn einst geliebt hatte zum.

Ich fühlte mich ein bisschen emotional beraubt, als ich in DA herausfand: Ich, dass dies nicht den Kampf um die Freiheit ausgelöst hatte, für den Anders seit dem ersten Tag von DA2 schwärmte und buchstäblich gestorben war. Es waren eher die Aktionen von Grand Enchanter Fiona, von denen wir erfahren haben, dass sie eine große Leidenschaft für die Freiheit der Magier haben, aber als ich sie in Redcliffe einhole, scheint sie nur müde und am Boden zerstört zu sein und nach einem Ende des Krieges zu suchen. Und gerade zu haben (Spoiler anzeigen)[indentured die "freien" Magier als verherrlichte Sklaven Tevinter, nicht weniger. (Spoiler verstecken)] Was geschah mit ihrem Ruf (oder Viviennes völlig unvoreingenommenem Klatsch und Husten) als aggressive Idealistin, die sie alle in den Kampf trieb, geblendet von ihrer Notlage um Selbstverwaltung? Und welchen Punkt hatte es damals überhaupt in Anders 'Tat und dem Leiden der Kirkwall-Magier gegeben?

Auch in DA: I werden Sie aktiv gebeten, sich für verschiedene Fraktionen innerhalb des Krieges einzusetzen und als jemand, der nie als Magier gespielt hat und aufgrund des Rollenspiels nur als extrem anti-templarischer Charakter an der Seitenlinie von DA2 beteiligt war Persönliche Vorurteile, ich wusste nicht wirklich, was ich von irgendetwas halten sollte. Außerdem machten einige Dinge für mich einfach keinen Sinn. Warum sollten die Aequitarians, die seit Jahrhunderten das prekäre Gleichgewicht für den Frieden und die größte Bruderschaft des Kreises halten, für den Kampf stimmen? Wie haben die Libertären sie alle zum Handeln überredet - waren sie nicht nur eine lautere Minderheit, von der bekannt ist, dass sie für drastische, oft fanatische Gewalt spricht (dh Uldred, Anders und ihre Mitarbeiter), die der Rest der Magier missbilligte? Und wo um alles in der Welt war Wynne, die eine der Pro-Circle-Hauptfiguren der Spiele ist und angesichts ihrer Unterstützung bei der Fünften Seuche sicherlich sehr einflussreich ist?

Dieses Buch beantwortete all diese Fragen und beleuchtete auch die Spannungen, die selbst unter den Magiern selbst gekocht hatten (und die sogar in DA: I wieder auftauchten), die zu dem vollständigen Chaos führten, in das wir im dritten Spiel eingeführt wurden . Es hat mir wirklich geholfen, meine Perspektive auf die Entscheidungen zu entwickeln, die ich in DA treffen muss: Ich, zumal ich eine Magierin Inquisitorin spiele, die aufgrund ihrer Position mehr oder weniger zur Repräsentantin aller Magier von Thedas wird. Darüber hinaus hatte ich gerade Cole rekrutiert und war neugierig auf seine Hintergrundgeschichte und implizite Beteiligung an der Rebellion und Lord Seeker, als ich zum ersten Mal den westlichen Ansatz erkundete. Ich denke, es war auch eine Frage des Timings.

TL; DR: Ich kann voll und ganz verstehen, warum jemand diesen Roman nicht mögen würde: Wenn ich nicht so gespielt hätte, wie ich ihn hatte, oder ihn gefunden hätte, als ich mich über die darin behandelten Themen wunderte, weiß ich auch nicht, wie sehr ich ihn gemocht hätte . Aber wie es ist, würde ich diesem Buch weniger als 2 Sterne für einen eigenständigen Roman geben, aber als textbasierten DLC? Eine solide 3.5, die an 4 grenzt. Besonders beim Anhören von Lelianas Song from Origins für das letzte Kapitel.
05/14/2020
Croom Kunimitsu

Einer der faszinierendsten Kämpfe im Universum der Drachenzeit ist zwischen dem Kreis der Könige und dem Templerorden. Die Grundvoraussetzung ist, dass Magier in der Umgebung eingesperrt bleiben und ihre Talente nur unter der sorgfältigen Aufsicht der gegen Magie ausgebildeten Ritter der Chantry (Thedas 'Äquivalent zur katholischen Kirche) einsetzen dürfen. Die Magier lehnen diese Behandlung natürlich ab, da sie nicht anders können, als wie sie geboren wurden.

Was dies davor bewahrt, eine eindeutige Metapher für Unterdrückung zu sein, ist, dass Magier im Gegensatz zu echten Minderheiten eine Bedrohung für das Gemeinwohl darstellen. Sie werden von Dämonen heimgesucht und besitzen Kräfte, die leicht zum Tod von Tausenden führen können.

Eine der frühesten Missionen in Dragon Age: Origins handelt von der Entdeckung eines Achtjährigen, der in einem Moment der Verzweiflung einen Pakt mit einem Dämon schließt und eine Horde Untoter auf seine Heimatstadt loslässt. Es gibt auch Magier, die normale Menschen brutalisieren und missbrauchen, wobei letztere hilflos sind, Widerstand zu leisten.

Es ist im Grunde die Fantasy-Version der X-Men, nur Henry Peter Gyrich und Senator Kelly erhalten eine sympathische Darstellung.

Dragon Age: Asunder konzentriert sich ganz auf das Thema Magier gegen Templer. Ich bin ehrlich, als ich zum ersten Mal davon hörte, hatte ich gemischte Gefühle. Dragon Age 2 widmete diesem Thema viel Zeit und ich hasste beide Fraktionen.

Es war, als müsste man sich zwischen Magneto und den Sentinels entscheiden. Keine Seite roch nach Rosen und es gab keine Anzeichen für eine vernünftige dritte Option. Ich beschloss, mich auf die Seite der Magier in Dragon Age 2 zu stellen, aber ich hatte das Gefühl, dass die Templer das kurze Ende des Stocks bekamen.

Asunder vermeidet die meisten dieser Fallstricke. Es hat die bemerkenswert einzigartige Idee, beiden Seiten sympathische Mitglieder zu geben und auch die dunkle Seite jeder Seite zu zeigen. Infolgedessen fühlt es sich wie eine viel ausgeglichenere Gruppe an, und während das Ende triumphiert, haben Sie auch das Gefühl, dass die Ereignisse zu einem Punkt eskaliert sind, den sie nicht mussten.

Die Prämisse von Asunder ist, dass Senior Enchanter Rhys, ein hochrangiger Magier, seit langem die Unabhängigkeit von der Chantry unterstützt. Seine entfremdete Mutter, Origin's Wynne, hält diese Haltung für dumm und lädt zu Repressalien aus zahlreichen Quellen ein. Nach den Ereignissen von Dragon Age 2 haben die Spannungen zwischen den Templern und den Magiern einen Siedepunkt erreicht. Sie müssen die oben genannten Spiele nicht gespielt haben, um das Spiel zu verstehen, aber ehrlich gesagt, warum lesen Sie Belletristik, wenn Sie dies nicht getan haben?

Ein Attentat auf das Göttliche, das Äquivalent des Chantry zum Papst, eskaliert die Angelegenheit weiter, ebenso wie die Entdeckung eines mystischen Rituals, das das Kräfteverhältnis zwischen den beiden Fraktionen dauerhaft verändern kann. In die Mischung werden der liberale Templer-Ritter Evangeline und der mysteriöse, aber sympathische Serienmörder Cole (der vielleicht ein Geist ist oder nicht) hineingeworfen. Ich mag auch den Lord Seeker Lambert, der ein eindimensionaler Hardliner zu sein scheint, sich aber auf die schlimmste Weise als der falsche Mann für die falsche Zeit herausstellt.

Ich habe alle Dragon Age-Romane gelesen und muss sagen, dass Asunder mein Favorit unter den bisher veröffentlichten ist. Jeder ist sympathisch, vernünftig in seinen Handlungen und unterhaltsam zu lesen. Wir bekommen einen guten Einblick in ihre Denkweisen und es gibt sogar einige unerwartete Momente. Magier zum Beispiel erkennen nicht, dass die Templer sie nicht nur einsperren, sondern auch vor der Bigotterie der einfachen Leute schützen. Sie vermissen auch, wie gesegnet sie sind, in einer Gemeinschaft zu leben, in der Rasse, Nation, Sexualität und sozialer Status keine Rolle spielen. Jeder Magier darf eine Ausbildung erhalten und muss sich nie darum kümmern, woher seine nächste Mahlzeit kommt, wo in Thedas dies fantastischer Luxus ist.

Aber sind sie die Freiheit wert?

Fans von Dragon Age 2 mögen möglicherweise nicht die Tatsache, dass das Buch die Zeitachse der Einstellung leicht nachbildet. Es wurde impliziert, dass ein Krieg zwischen den Templer- und Magierfraktionen unmittelbar nach den Ereignissen des Spiels begann. Dies zeigt, dass die Ereignisse viel mehr Zeit in Anspruch nahmen, um sie in einen umfassenden Krieg zu verwandeln, der auch das Ende des Buches verdirbt. Ich bin mit diesem Retcon weitgehend einverstanden, aber es scheint die Aktionen bestimmter Charaktere im Spiel weniger aussagekräftig erscheinen zu lassen.

Zusammenfassend kann ich Fans der Dragon Age-Spieleserie nur empfehlen, Asunder als Einstieg in Dragon Age: Inquisition zu nehmen und weil es ein sehr lustiges Buch ist. Ich empfehle dieses Buch nicht Leuten, die mit dem Franchise nicht vertraut sind, da die emotionale Resonanz nicht dieselbe sein wird. Es ist unterhaltsam, aber dies wurde für Fans des Spiels geschrieben und funktioniert nicht ganz von alleine, wie es beispielsweise The Stolen Throne tut.

9 / 10
05/14/2020
Komara Phramany

Als großer Fan der Dragon Age-Reihe von Spielen und Büchern hatte ich große Hoffnungen Asunderund Mr. Gaider lieferte.

Obwohl ich die ersten beiden Bücher genossen habe, schrieb Mr. Gaider (Der gestohlene Thron und The Calling), mein Interesse war hauptsächlich auf die Geschichte und Überlieferung von Ferelden und den Grauen Wächtern zurückzuführen, die durch die Geschichte vermittelt wurden. Die Charaktere und Geschichten selbst waren in Ordnung, aber nicht die Hauptattraktion.

Mit  Asunder, das hat sich geändert. Ich fand die Überlieferung faszinierend, aber das wahre Plus dieser Geschichte sind die Charaktere. Mr. Gaider stellt neue Charaktere vor, aber auch beliebte Charaktere aus den Spielen treten auf.

Das Beste von allem ist, dass diese Geschichte zukünftige Raten im Dragon Age-Franchise darstellt. Ich fand es toll, dass Mr. Gaider keine Angst hatte, die von ihm geschaffene Welt zu verändern, und zwar erheblich.

Asunder ist ein Muss für jeden Fan der Dragon Age-Welt und ich kann das nächste Spiel kaum erwarten!
05/14/2020
Amadas Britz

Bisher das Beste aus den Bindebüchern. Es gibt Inquisition so viel Farbe, wo wir sonst meistens im Dunkeln darüber bleiben, wie der Krieg zwischen Magiern und Templern zustande gekommen ist (außer Boom! Kirkwall hat alles angefangen). Und ich habe die Charaktere geliebt - Evangeline und Rhys sind beide vernünftige Menschen mitten im Chaos, und Cole ist reine Banane. Ehrlich gesagt, er hat eine ziemlich dunkle Vergangenheit und im Spiel liest Cole mir etwas * weicher * vor. Niedlicher verrückt als sie im Dunkeln zu töten.

Ich wünschte, Evangeline und Rhys wären in der Inquisition mehr präsent als nur die Kriegstischmissionen. Cole verdiente sie eher als eine Suche als die, die er hatte. Aber was wirst du tun? ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
05/14/2020
Brabazon Boda

Ich habe dieses Buch wirklich genossen (es auf einmal fertiggestellt!), Hauptsächlich, weil es sich viel mehr mit der Magierkrise befasste, die in Dragon Age 2 angesprochen wurde. Ich fand die verschiedenen Seiten der Geschichte im Spiel faszinierend und die Tatsache, dass Das Buch, in dem die Debatte ausführlicher geführt wurde, war brillant (ich mochte besonders die endgültige Entscheidung der Magier, zu kämpfen, anstatt sich der Gnade der Chantry auszusetzen).

Dass wir einige bekannte Gesichter und die Erforschung und den endgültigen Abschluss von Wynnes Geschichte sowie das Ende des Buches sehen konnten, war im Allgemeinen seltsam befriedigend; Ich hoffe auf jeden Fall, dass Gaider weiterhin mehr über die verschiedenen Charaktere schreibt oder dass sie in anderen Dragon Age-bezogenen Werken auftauchen.

Ich kann dies auf jeden Fall jedem empfehlen, der ein Fan der DA-Saga ist, sowie allen, die genauso emotional in das Debakel der Magier / Templer verwickelt waren wie ich, als ich das Spiel gespielt habe.
05/14/2020
Coney Anash

Wenn ich das Veröffentlichungsdatum richtig lese und mich richtig an die Veröffentlichung von Dragon Age: Inquisition erinnere, erschien das Buch vor dem Spiel, das alles rund um Cole, Rhys und Evangeline im Spiel macht - besonders, wie es ist wurde gehandhabt - machen so viel mehr Sinn. Ich habe die Medien umgekehrt konsumiert: Ich habe das Spiel zuerst gespielt und dann, Jahre später, dieses Buch gelesen, sodass ich eine andere Erfahrung gemacht habe als wahrscheinlich beabsichtigt.

Zum Guten oder zum Schlechten konnte ich es dir nicht sagen. Ich habe dieses Buch trotzdem geliebt und bin versucht, DA: I (wieder) und zu wiederholen wirklich Achte auf Cole und alles, was er diesmal sagt und tut.

Und ich wage es zu sagen, aber ich mochte dieses Buch meilenweit mehr als ich mochte The Calling. In diesem Fall zweifelte ich an David Gaiders Fähigkeiten als Schriftsteller. Sein Aufbau der Welt, seine Charaktere und sein Dialog sind fantastisch, aber seine Prosa und seine narrative Struktur ließen zu wünschen übrig. Zum AsunderIch habe nicht die gleichen Beschwerden. Er verbesserte sich soviel. Mein einziger Kritikpunkt ist, dass ich wünschte, er würde davon ausgehen, dass die meisten Leser den Aufbau der Welt bereits so gut kennen, dass er Dinge, die in 2.5 Spielen bereits 2.5-mal behandelt wurden, nicht erneut hashen muss, aber es gab nur wenige Beispiele dafür zwischen genug, dass es eine kleine Beschwerde ist.

Asunder folgt der Geschichte von Rhys, seinem besten Freund und einstigen Liebhaber Adrian, dem Templer Evangeline, Rhys 'Mutter und Dragon Age: Origins Liebling Wynne, auf ihrer Reise, um die Geheimnisse zu entdecken, die der ruhige Magier Pharamond enthüllt hat und die ihn von einem Dämon besessen haben. etwas, das sollte nie passiert mit einer Ruhe, denn das ist der springende Punkt des Ritus der Ruhe. Inmitten all dessen sind die noch strahlenden Effekte der Ereignisse von Dragon Age 2 (die Strahlungseffekte sind bei "Die Sonne ist ein tödlicher Laser"Levels") und die immer kochenden Konflikte zwischen Magiern, Templern und der Chantry, von denen Sie wissen, dass sie nur schrecklich enden werden, wenn Sie Dragon Age: Inquisition gespielt haben. Wir bekommen sogar Kameen von anderen Lieblingsspielcharakteren wie Leliana und Shale.

Und Mann, Shales Anwesenheit in diesem Buch ist eine absolute Freude. Ich möchte auch Dragon Age: Origins für sie wiederholen.

Auf jeden Fall ist dies David Gaider von seiner besten Seite: Die Charaktere - sogar unsere Bösewichte - sind komplex und wunderbar, und der Konflikt zwischen Magier und Templer ist komplex mit vielen gleichzeitig entzückenden und wütenden Grautönen. Der Dialog ist großartig und ich denke, David Gaider lebt von witzigen und charmanten Charakteren, denn hallo, Rhys, du fühlst dich wie ein paar meiner Lieblings-Gaider-Charaktere und ich beschwere mich nicht einmal ein bisschen darüber. Normalerweise mag ich es nicht, wie die meisten männlichen Autoren weibliche Charaktere behandeln, aber wenn man bedenkt, dass die meisten Darsteller hier weiblich sind und wie sehr ich das Buch liebe, kann ich wetten, dass Gaider mit allen einen wunderbaren Job gemacht hat.

Ich mochte sogar die Romantik, die sich hier zusammenbraut. Wenn Sie Inquisition gespielt haben, werden Sie nicht überrascht sein, aber ehrlich gesagt, selbst wenn Sie Inquisition gespielt haben und nichts, was hier passiert, Sie überhaupt schockieren wird ((Spoiler anzeigen)[Mein einziger Punkt der Verwirrung war, dass, da dies ungefähr ein Jahr vor Beginn der Inquisition stattfindet: Ich dachte, Wynne wäre bereits tot, aber nein, Leute, dies ist das Buch, in dem sie stirbt, also, ja, es wird überprüft. Und ja, ich war sehr traurig, ich liebe Wynne, sie war die Oma meines Wächters / dringend benötigte Elternfigur, okay? (Mein Aufseher ist Brosca, der Zwergenbürger, also ja. dringend benötigte Elternfigur.) (Spoiler verstecken)]) Sie werden diesen genießen. Hier gibt es eine Menge Überlieferungen und Hintergrundgeschichten, die in Inquisition kaum berührt werden. Es lohnt sich also, versprochen!
05/14/2020
Cooe Tenley

Wenn Sie immer noch an der Hoffnung festhalten, dass Ihr Aufseher und Darkspawn in auftauchen Dragon Age: Inquisitionsollte dieses Buch diese dumme Hoffnung beseitigen. Darkspawn erschien kurz (obwohl leider keine zufälligen Oger) und der Held von Ferelden wird einige Male erwähnt, aber ansonsten etabliert Asunder den Magier- / Templerkrieg fest als neuen Schwerpunkt dieses Zeitalters.

Findet ein Jahr nach Anders Sprengung statt Kirkwall ChantryFür Magier sind die Dinge nicht besonders gut. Nicht, dass sie vorher gut gewesen wären, aber jetzt wurden viele der Kreise von den Templern gesperrt, einige wurden bereits den geopfert Nichtigkeitsrecht. Asunder führt uns tief in das Herz des Weißen Turmes, des Orlais-Kreises, und zeigt uns, wie schlecht die Magier behandelt werden, auch ohne Krieg, um die Templer zu befeuern - Einsichten, die auffällig fehlten Dragon Age II.

Zuerst treffen wir Cole, der vage als Ghost of the Spire bekannt ist. Er verbringt die meiste Zeit in der Grube, wo Magier zur Bestrafung gebracht werden. Er ist anscheinend auch ein Mörder, aber da ihn sonst niemand sehen kann, liegt die Schuld an den Morden bei Enchanter Rhys, einem geistigen Medium und dem einzigen, der Cole sehen kann. Zusammen mit den Morden gibt es auch die Unannehmlichkeit des versuchten Mordes eines Magiers an dem Göttlichen, dem Anführer der Chantry. Nichts davon wirkt sich für Rhys aus, daher ist es für ihn ein Glück, dass Enchanter Wynne of Blight um seine Begleitung auf einer besonderen Mission bittet, die vom Göttlichen selbst bestimmt wurde. Wynnes Freund Pharamond, ein Tranquil, wurde von einem Dämon besessen - etwas, das nicht möglich sein sollte, da Tranquils von ihrer Magie abgeschnitten sind. Pharamonds Forschungen könnten auch bedeuten, dass der Ritus der Ruhe umgekehrt werden kann, worüber die Templer nicht allzu glücklich sind. Knight-Commander Evangeline wird zusammen mit Wynne, Rhys und einem anderen Magier, Adrian, geschickt, um die Situation einzuschätzen und alles Notwendige zu tun, um die Interessen des Templers zu schützen.

Während die Templer wie im Spiel weiterhin in einem sehr schlechten Licht gemalt werden, dient Evangeline als Theke. Sie glaubt an ihre Pflicht und an die Templer, aber sie folgt nicht blind den Anweisungen des Lord Seeker und respektiert vor allem Magier als Menschen. Vor diesem Hintergrund ist das Ergebnis von Ereignissen nicht besonders schwer vorherzusagen.

Eines der Dinge, die ich an Gaiders Schreiben geliebt habe, sind seine Charaktere. Ich konnte sogar schwache Handlungen übersehen, nur weil die Charaktere und ihre Interaktionen so gut gemacht waren. Trotz der Anwesenheit von drei geliebten Charakteren aus Dragon Age: Originsfielen die Charaktere in Asunder flach. Es gab einige amüsante Momente mit Shales Snark und Wynne, die enthüllten, was sie wirklich getan hatte, während ich auf den Deep Roads beschäftigt war, aber ansonsten war dies eine ziemlich langweilige Reise. Es lieferte einige interessante Informationen, von denen ich annehme, dass sie im zukünftigen Spiel erscheinen werden. Wir bekommen auch ein paar Hinweise darauf, was die Orlesianische Kaiserin Celene vorhat, von denen ich annehme, dass sie in erweitert werden Drachenzeit: Das maskierte Reich. Aber insgesamt glaube ich nicht, dass ich viel verloren hätte, wenn ich nur das gelesen hätte Wiki-Version.

Weitere Bewertungen finden Sie unter
Das BiblioSanctum
05/14/2020
Betteann Dunkle

Es ist schwer zu wissen, wie man das bewertet. Ich denke, es ist enger und glatter als die vorherigen Spielromane The Stolen Throne und The Calling, aber für mich fühlte es sich so an, als gäbe es weniger Herz. Loghain und Maric hatten hier mehr Glanz und Spannung als jede andere Charakterkombination. Es ist jedoch immer noch eine lesbare und unterhaltsame Geschichte, wenn Sie ein Fan der Umgebung sind. Cole ist ein interessanter Charakter und seine Geschichte ist herzzerreißend. Es gibt einige Überlieferungen, die ein DA-Geek zu schätzen wissen würde, wie zum Beispiel die Erkundung der Ruhe. Der allgemeine Fantasy-Leser würde es wahrscheinlich langweilig finden. Ich bin mir auch nicht sicher, ob es den Magier-Templer-Krieg überzeugender auslöst als Dragon Age 2. Es fühlt sich alles ein wenig mechanisch und gezwungen an, und als hätte ich immer noch keine Ahnung, wer die Libertären, Aequitarians oder Sucher sind oder warum sollte ich mich um einen von ihnen kümmern.
05/14/2020
Jarlathus Sabins

Einige Bücher, die auf Spielen basieren, sind wirklich beschissen, dies ist keines davon. Es ist gut geschrieben und die Charaktere haben Tiefe. Der ganze Vers, der Dragon Age ist, ist ziemlich großartig, und als Liebhaber des Spiels war ich sehr besorgt, dass dieses Buch meine Erwartungen nicht erfüllen würde. Ich kann nicht glauben, dass ich so lange darauf gewartet habe, dies zu lesen. Es gab mir Gefühle. Als würde man schwere Metallstühle aufheben und sie fühlen. So viele Gefühle. Es war frustrierend, aber es hat sich gelohnt. Es war so leicht, sich in der DA-Welt zu verirren. Wie auch immer, es ist spät, ich plappere und ich halte meine Bewertungen vage, weil ich es allen verderben würde, wenn ich weitermachen würde. : P Zeit, ein anderes Buch zu beginnen / zu beenden.
05/14/2020
Kial Jackovitz

Dies war eine gute Lektüre. Die Geschichte spielt direkt nach dem Magieraufstand in Kirkwall, spielt aber in Val Royeaux (Orlais). Es ist definitiv kein großes literarisches Werk, obwohl es einige interessante Handlungspunkte hatte (die Umkehrung der Ruhe, einige neue Überlieferungen über Dämonen und Geister, Wynnes Vergangenheit usw.). Leider haben die Hauptfiguren keine ernsthafte Charakterisierung und erinnerten mich an Charaktere, die ich in DA: O und DA: II getroffen habe.
05/14/2020
Niehaus Whitney

Ich stelle mir diese Art von Geschichten immer als Malbücher für einen Autor vor. Sie haben diese sehr etablierte Welt, in der sie mit bestimmten größeren Ereignissen arbeiten können, und ihre Aufgabe ist es nur, diese sehr spezifische Geschichte mit bestimmten Menschen an einem bestimmten Ort zu erzählen (war ich dort zu spezifisch). Sie müssen also beim Schreiben innerhalb der Zeilen bleiben. Das Ergebnis ist ein ziemlich schönes Bild, das jedoch unbefriedigend ist. Zumindest wurde es gut erzählt.
05/14/2020
Ben Velardo

Wenn ich seine Geschichte kenne, liebe ich Cole nicht weniger. Er ist immer noch fantastisch wertvoll für mich !!
05/14/2020
Petrick Souffrant

Nun, das war sicher ein Videospielroman.

Vorteile:
-Shale und Cole sind einige meiner Lieblingsfiguren in der Serie und ich freute mich, sie wiederzusehen. Obwohl ich Coles Herkunft / Vergangenheit bereits von DA: I kannte, wollte ich immer noch mehr.
-Dieses Buch konzentriert sich mehr auf die Dynamik der Magier / Templer als frühere Bücher.
-Während etwas Action vorhanden ist, war es ein "leiserer" Roman als frühere Bücher in der Serie und fühlt sich weniger kerkerig an.
-Prose ist technisch besser.
-Entscheidungen in diesem Roman haben erhebliches Gewicht und Einfluss.

Nachteile:
- Während Shales Stimme genau stimmt, fehlt Coles merklich. Die kryptische, alliterierende Stakkato-Stimme, die Sie von DA kennen und lieben: Ich bin hier überhaupt nicht anwesend. Ich kann nur davon ausgehen, dass es daran liegt (Spoiler anzeigen)[Er kannte seine Natur während des Romans nicht und das Erinnern an seine Herkunft / das Beherrschen seiner Fähigkeiten am Ende des Buches löste die Veränderung aus. Außer wenn Sie ihn dazu drängen, in DA menschlicher zu sein: Ich, er hört nicht auf, so zu sprechen, so dass diese Erklärung nicht ganz zu mir passt. (Spoiler verstecken)]
-Die Romane scheinen die gleiche Formel zu haben, die einen Dungeon-Crawl und ein Fade-Segment beinhaltet (was die Spiele bis zu einem gewissen Grad widerspiegelt). Es war nicht ganz so schlimm in diesem, aber es war immer noch da.
-Während die Prosa technisch besser ist, ist sie flach.
05/14/2020
Kenley Tiro

Nachdem ich gerade Dragon Age: Inquisition beendet hatte und Cole mein Lieblingscharakter war, hatte ich gedacht, es wäre eine gute Idee, dieses Buch in die Hand zu nehmen. Ich kann sagen, dass ich dachte, obwohl es definitiv nicht das beste Buch ist, das ich jemals gelesen habe, war es durchaus unterhaltsam und hatte viele Momente, die ich als unglaublich engagiert empfand.

Das beschreibende Schreiben kann etwas übermäßig detailliert sein, aber zum größten Teil ist es anständig, ein solides Bild der Handlungen und der Umgebung zu zeichnen. Ich war viel mehr daran interessiert, die verschiedenen Wendungen und Ergebnisse der Handlung zu sehen oder zu sehen, wie Charaktere miteinander interagieren. Rhys ist nicht gerade ein einzigartiger Charakter, aber er ist ein sympathischer Protagonist und hat definitiv seine Momente echter Entwicklung, die Sie für ihn verwurzeln lassen, wenn er gegen Konflikte vorgeht. Und obwohl das Schreiben des Charakters Cole viel anders ist als im Spiel, war er nicht so anders, dass er wie eine andere Person wirkte, und ich habe es jedes Mal genossen, wenn er vorgestellt wurde.

Ich glaube, das Buch war die Entwicklung der Magierdebatte. Ich finde die meisten Male im Spiel, dass die Autoren versuchen, Situationen moralisch grau erscheinen zu lassen, aber am Ende jedes Mal einfach eine Seite des Arguments verstärken. Dies ist das erste Mal, dass ich wirklich anfing, den äquivalenten Standpunkt zu verstehen, und ich gewann viel Respekt vor Charakteren in diesem Zusammenhang, die ich sonst nicht hätte.

Insgesamt ist dies nur eine unterhaltsame Lektüre mit einigen hervorragenden Überlieferungsentwicklungen und -erweiterungen. Es hat wahrscheinlich einen Wert von absolut Null für diejenigen, die noch nicht in die Serie investiert haben, aber für diejenigen, die es sind, würde ich es definitiv empfehlen.
05/14/2020
Gwendolyn Yearout

Die Dragon Age-Spiele sind meine absoluten Lieblingskonsolenspiele. Dieses Buch war nur okay. Ich habe es wirklich genossen, die Hintergrundgeschichten vieler Charaktere des letzten Spiels zu sehen. Es gab jedoch viele Male, in denen ich verwirrt war, was mit bestimmten Menschen los war. Ich habe immer noch keine Ahnung, was Cole ist! War das der Punkt? Evangeline ist großartig und unterhaltsam im Spiel und in diesem Buch war sie nicht die halbe Zeit selbst und schien viel mehr zu tun, als ich erwartet hätte. Rhys ist eine großartige Hauptfigur und ich habe seinen PoV ziemlich gut verstanden, hätte mir aber einen etwas aussagekräftigeren Text gewünscht.
05/14/2020
Ebbie Downer

Zunächst langsam und der Hauptdarsteller Rhys braucht eine Weile, um sich aufzuwärmen. Das Buch gibt Cole und den Ereignissen zwischen den Spielen definitiv die dringend benötigte Hintergrundgeschichte und bringt auch einige bekannte Gesichter zurück.
05/14/2020
Bunch Montuoro

Eine weitere Portion Dragon Age. Diesmal kein Prequel, sondern eine Einführung in Cole, einen Begleiter von Inquisition, den ich beim Spielen nicht besonders beachtet habe. Es gab einige bekannte Gesichter und insgesamt hat es mir gefallen.
05/14/2020
Giffer Dukeman

"Dragon Age: Asunder" von David Gaider, dem Hauptautor von Bioware, ist der dritte in einer Reihe von Fiktionen, die in derselben Welt spielen wie die Videospiele "Dragon Age". Ein Jahr nach dem Abschluss von 'Dragon Age II' untersucht 'Asunder' die Auswirkungen des katastrophalen Endes dieses Spiels. Anstelle von Kirkwall ist jedoch Val Royeaux die Heimat des Chantry und des Göttlichen und des Weißen Turmes, in dem sich der Orlesianische Kreis der Könige befindet.

Für die Uneingeweihten werden Magier in Thedas gesammelt, sobald sich ihre Macht manifestiert (normalerweise im Alter zwischen fünf und acht Jahren) und in Türmen eingesperrt, wo sie von einem militanten Arm der Chantry bewacht werden, der als Templerorden bekannt ist. Sie verbringen ihr Leben in relativer Abgeschiedenheit und lernen, ihre Magie zu kontrollieren. Trotz des Mangels an Freiheit hat der Turm Vorteile, Magier werden in zusätzlicher Magie geschult und die meisten haben interessante Karrieren. Bis sie jedoch das Niveau eines älteren Verzauberers erreichen, bleiben sie unter dem wachsamen Auge der Templer. An der Oberfläche ist der Grund dafür ziemlich einfach. Aufgrund ihrer Verbindung zum Fade, einem traumhaften Flugzeug, sind Magier anfällig für Besitz. Ein besessener Magier wird als Greuel bezeichnet und muss getötet werden, bevor er Chaos anrichtet.

Wie in jeder komplexen Welt gibt es andere Gefahren. Magier, die ihre Magie nicht kontrollieren können, werden ruhig gemacht (ihre Verbindung zum Verblassen wird unterbrochen, wodurch sie konzentriert, aber träge und emotionslos bleiben), und Magier, die mit den akzeptierten magischen Schulen kämpfen, wenden sich manchmal den verbotenen Schulen zu. Daher ist der Turm voller Angst und Misstrauen keine Umgebung, die einem ausgeglichenen und fairen Denken förderlich ist. Es passiert natürlich; Nicht alle Templer sind Eiferer und nicht alle Magier sind naiv und selbstsüchtig, aber im Fall der Welt von Bioware überwiegt die Regel bei weitem die Ausnahme.

Nach dem Aufstand der Magier in Kirkwall haben die Templer ihren Griff verschärft und sind in höchster Alarmbereitschaft. Vor dem Turm steht Orlais vor einem Bürgerkrieg und die Göttliche, die Anführerin der Chantry, hat ihre eigene Agenda. Sie hat ein Experiment genehmigt, das den Ritus der Ruhe für immer verändern und vielleicht das Gleichgewicht zwischen dem Kreis und dem Chantry verändern könnte.

Fügen Sie der Mischung einen jungen Mann hinzu, der sich für einen Geist hält, den naiven Magier, den er verfolgt, und einen Templer, der in der Lage ist, ihre Konditionierung beiseite zu legen, um den Magiern tatsächlich zuzuhören (schockiertes Keuchen hallt über Thedas wider), und Sie haben das Grundlagen. Von dort aus folgen wir einer furchtlosen Band, dem Magier, einem reaktionären Freund, dem Geist, dem Templer und einem Charakter aus den Spielen, Senior Enchanter Wynne, während sie auf einer Mission für das Göttliche über Orlais reisen. Das Ergebnis ihrer Mission erhöht die Spannung zwischen Chantry und Circle und das Unvermeidliche passiert, dass sie in den Krieg ziehen.

Ich habe diesen Roman nicht so sehr genossen wie die ersten beiden. Einiges davon mag mit meiner Unzufriedenheit mit Ereignissen zu tun haben, die zum Abschluss des Spiels 'Dragon Age II' führten, aber mehr noch, ich hatte das Gefühl, Fanfiction zu lesen, kein Kapitel des Hauptautors der Serie. David Gaiders Charakterisierung von Wynne ließ mich kalt und Leliana (eine andere Figur aus den Spielen) fühlte sich dünn. Die Aufnahme eines Charakters aus den beiden vorherigen Büchern gegen Ende fühlte sich wie ein Fan-Service an. Sie hatte in ihrer Rolle wenig Sinn.

Die Magier waren im Großen und Ganzen frustrierend naiv und egoistisch, und die Templer waren fast für einen Mann Klischees des Ordens. Für eine Welt, die unter ihren Fans als moralisch grau bekannt ist, fühlte sich 'Dragon Age: Asunder' sehr schwarz und weiß an.

Abgesehen von der Enttäuschung hat es mir Spaß gemacht, mehr Thedas Überlieferungen aufzunehmen, und ich hoffe, es war eine Vorschau auf die Ereignisse des kommenden Spiels 'Dragon Age III'. Die Geschichte von Cole, dem Geist, hat mich besonders gefangen. In wahrer Bioware-Manier war es überzeugend und tragisch. Seltsamerweise machte die Aufnahme seiner Geschichte jedoch wenig Sinn, es sei denn, sie hat einen Einfluss darauf, was uns im nächsten Spiel erwartet.

Die Aufnahme von Shale, einem Begleiter aus dem ersten Spiel, war ein weiterer Höhepunkt. Die Scherze zwischen dem Golem und Wynne waren angenehm zu lesen.

"Dragon Age: Asunder" ist wie ein Erweiterungspaket für das Spiel gedacht und lüftet ein Rätsel, Hack- und Slash-Dungeons und die Entstehung eines neuen Helden. Es wird Fans des Spiels ansprechen. Die Annahmen des Autors im Namen des Lesers (eine mehr als vorübergehende Vertrautheit mit den Spielen und der Welt, in der sie spielen) werden diesen Roman jedoch für Gelegenheitsleser unerreichbar machen. Abgesehen davon macht das Buch Appetit, ob es eine Untersuchung der früheren Bücher und der Spiele, auf denen sie basieren, anregt, oder beinahe tollwütig nach der dritten Folge eines der beliebtesten Fantasy-RPG-Videospiele der letztes Jahrzehnt.

Geschrieben für und ursprünglich veröffentlicht von SFCrowsnest.com
05/14/2020
Rodgers Flemister

David Gaider ist der Hauptautor für das Fantasy-Spiel-Franchise. dragon Age. Bis zu Asunder Ich hatte nicht gewusst, dass Bücher für die Spieleserie veröffentlicht wurden, aber so wie ich es verstehe, war keiner der anderen Romane für die Haupthandlung so direkt wichtig wie dieser. Es enthält nicht nur mehrere Charaktere aus dem ersten Spiel, Dragon Age: Origins, es richtet die Ereignisse der letzten Rate in der Franchise ein, Dragon Age: Inquisition.

Da Asunder Der Roman wurde von Gaider geschrieben und vermittelt ein authentisches "Dragon Age" -Gefühl. Die Einstellung, die Charaktere, die Handlung - alles fühlt sich wie etwas an, auf das Sie stoßen könnten, wenn Sie die eigentlichen Videospiele spielen. Aber die Spieleserie wurde für ihr Schreiben gelobt, und diese Stärke überträgt sich gut in Prosaform. In dieser Geschichte hüpfen wir zwischen den Charakteren, während ein Mysterium und eine Mission parallel angelegt werden: Wynne, eine der Begleiterinnen des ersten Spiels, ist zum White Spire in der orlesianischen Stadt Val Royeaux gegangen, um ihren Sohn Rhys zu holen für eine Mission zur Rettung eines Magierfreundes, der anderswo etwas von großer Bedeutung erforschte. Rhys wird unterdessen zu Unrecht des Mordes beschuldigt. Der eigentliche Täter ist ein einsamer, fehlgeleiteter junger Mann namens Cole, an den sich außer Rhys niemand zu erinnern scheint. Evangeline, ein Templer auf Befehl des strengen Lord Seeker Lambert, begleitet Wynne und Rhys auf ihrer Mission. Was sie entdecken, hat das Potenzial, das Gleichgewicht der Welt auf den Kopf zu stellen.

Der Anfang war langsam für mich und ich erinnere mich, wie ich Seiten überflog, als ich frustriert meine Zähne knirschte. Es wurde viel Zeit darauf verwendet, die große Anzahl von Charakteren und die verschiedenen Umstände vorzustellen, die sie beide zusammenbrachten und ihre Beziehungen komplizierten. Erst nach der Hälfte des Buches fühlte ich mich mehr investiert. Es war ein ziemlich harter Kampf, bis zu diesem Punkt zu gelangen. Es dauerte fast ein Jahr, bis mehr als 50% erreicht waren. Aber als ich die ganze Ausstellung und den dramatischen Aufbau hinter mich gebracht hatte, fing Gaider an, Bomben abzuwerfen. Sie kamen nacheinander, und während ich versuchte, meinen Kopf um die Auswirkungen einer Sache zu wickeln, schleuderte er mir mit hoher Geschwindigkeit eine andere ins Gesicht. Es war berauschend und genau das, womit ich mir gewünscht hatte, er hätte damit begonnen, aber für eine Geschichte dieser Komplexität weiß ich, dass Gaider sich Zeit für Dinge nahm, und ich bin froh, dass ich die Geduld hatte, ihn zu lassen arbeite seine Magie. Die Sache mit Asunder ist, dass es genauso um die Politik geht wie um die Aktion. Keiner der Einsätze macht Sinn, bis Sie verstehen, warum zum Beispiel der Ritus der Ruhe eine so störende Praxis ist oder warum der Lord Seeker versuchen könnte, direkt gegen den Willen des Führers seiner Religion (des Göttlichen) zu handeln, oder warum ein Magier immer noch das Bedürfnis verspürt, den Kreis der Magier zu unterstützen.

Es steht viel auf dem Spiel, die Welt ist ein unversöhnlicher Ort, und die Handlung dreht sich köstlich. Ich habe dieses Buch genossen und könnte jetzt sogar versuchen, den Rest der Buchreihe zu lesen.

Wenn Sie ein eingefleischter Fan des Dragon Age-Franchise sind, können Sie dies auch lesen. Es ist ziemlich interessant, und wie ich bereits erwähnt habe, fungiert dieses Buch als Vorläufer Dragon Age: Inquisition.
05/14/2020
Iolande Rodina

Es hatte ein gutes Ende, daher die 3 Sterne, wenn es nicht so wäre, würde ich es bei zwei belassen.
Ich erwartete mehr nach dem zweiten Buch, dachte, wir würden mehr Verbesserungen in der Schreib- und Beschreibungsabteilung sehen, aber leider ließ es zu wünschen übrig.
Es gibt immer noch das Gefühl, dass so viel passiert und dann wieder gar nichts. Und könnte Gaider damit aufhören, lustige weibliche Charaktere zu töten? An diesem Punkt denke ich, dass nur erwartet wird, dass jemand mit so viel "nur weil" Argument stirbt.

Ich schätze etwas von der Charakterentwicklung in dem Buch, aber trotzdem ... Dieses Buch hätte so viel mehr sein können.

Verdammt, ich möchte es immer noch mit 2 Sternen bewerten, aber nur das Ende. . .
05/14/2020
Hardin Suriel

Dies war der erste DA-Roman, den ich wirklich gerne gelesen habe. Das Schreiben ist nichts Besonderes, aber die Geschichte war faszinierend genug. Der gestohlene Thron war gut, aber wir wussten bereits, dass Maric König sein würde, also war es nicht zu aufregend. Es war schön, über Duncan und Fiona in zu lesen The Calling aber ansonsten war es so trocken und ernsthaft, warum schlafen alle auf den tiefen Straßen miteinander?

Asunder findet nach DA2 statt, aber bevor Cassandra Varric verhört, war es also unbekanntes Gebiet. Alles darin war neu und interessant zu lesen. Es war wirklich cool zu lesen, wie der Weiße Turm und die verschiedenen Magierfraktionen funktionierten.

Rhys erinnerte mich zu sehr an Alistair? Was mich seitdem wirklich geärgert hat, Maric in der gestohlene Thron ist auch sooo ähnlich wie Alistair - aber das kann entschuldigt werden, da er Alistairs Vater ist (ich denke ...). Ich frage mich nur, ob Gaider eine Figur schreiben kann, die nicht charmant, gutaussehend und witzig ist. hmm.

Ser Evangeline ist jedoch der größte Templer, den es gibt. Cole ist ein Schatz, der mir das Herz gebrochen hat und nicht vergessen wird (Spoiler anzeigen)[WYNNE IST ZURÜCK !!! ENTLANG MIT SCHIEFER! Und Leliana tritt auch auf?! Alle meine Mädchen an einem Ort!

Ehrlich gesagt hat Wynne den Roman für mich gemacht, obwohl du weißt ... sie stirbt :( Ich hatte das Gefühl, dass ihr Opfer ihr sehr ähnlich war. Die Beziehung zwischen Rhys & Wynne war reizend und bittersüß, ich bin so froh, dass wir sie bekommen haben Rhys 'Beziehung zu Evangeline war auch wirklich süß, ich dachte nicht, dass ich eine Magier / Templer-Romanze haben möchte, aber diese beiden haben mein Herz gestohlen.

Das Geheimnis, wer / was Cole war großartig und wow was für ein Charakter. Ich bin so aufgeregt, ihn im nächsten Spiel zu treffen. Wow, der Kreis ist jetzt von der Chantry getrennt. (Spoiler verstecken)]

Das Buch stellt wirklich die Rebellion von Magier gegen Templer dar, von der ich sicher bin, dass sie in Inquisition wirklich wichtig sein wird, und ich kann es kaum erwarten, Cole als Begleiter zu sehen, und hoffe wirklich, dass wir Rhys & Evangeline im Spiel sehen!

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