Erfworld: Die Schlacht um Gobwin Knob
Erfworld: The Battle for Gobwin KnobVon Rob Balder Jamie Noguchi,
Rezensionen: 7 | Gesamtbewertung: Gut
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Die Schlacht um Gobwin Knob erzählt die Geschichte des obsessiven Strategiespielers Parson Gotti, der auf magische Weise in ein spielerisches Fantasy-Universum gerufen und gezwungen wird, eine Armee in einem allzu realen Krieg zu befehligen.
Rezensionen
Das Buch beginnt mitten in der Belagerung von Gobwin Knob. Der Leser, der mit „rundenbasierten Strategiespielen“ (zu denen ich gehören würde) nicht vertraut ist, könnte das Gefühl haben, zu diesem Zeitpunkt mitten in einem fremdsprachigen Film eingetreten zu sein. Die Handlung, Sprache und Handlung waren verwirrend, wie es bei der Eröffnung vieler "Action" -Romane nicht ungewöhnlich ist. Als ich die „Gegenwart“ erreichte, gab es Klarheit, als Parson Gotti, Game Master, drei Mitspielern das neue Spiel beschreibt, das er erstellt hat. Während er das Spiel, die Regeln, die Einstellungen usw. beschreibt, wird er von einem "POOF!" und wird von einem Croakamancer (genannt Wanda, ich habe die Charakternamen in dieser Arbeit geliebt) in die Belagerung von Gobwin Knob versetzt. Dort erfährt er, dass er wegen seiner Fähigkeiten als „Krieger“ gerufen wurde. Dies ist ein Talent, von dem er nichts wusste, da er nur ein "Krieger" war, während er "strategiebasierte Turn-Spiele" spielte. Wie sich herausstellt, ist dies nur das Training, das er braucht, um Stanley the Plaid bei der Verteidigung seiner Heimat zu helfen.
Die Handlung ist viel komplizierter als ich erwartet hatte, als ich anfangs in dieser Art von Literatur dachte. Die Charaktere sind klar definiert und interessant (mit eingängigen Namen), die Topographie des Landes, in dem die Geschichte spielt, ist „comicartig“, ebenso wie die Gewalt (viele Orte, an denen „Splat“, „ka-BAM“) , "POOF" und "Smoosch" werden verwendet, um die Aktion hervorzuheben. Das Land, in dem sich War Chief Parson befindet, ist selbstzensierend, jede Explosion wird in "Boop" übersetzt (mit einer bemerkenswerten Ausnahme). Dies ist das beste Buch Von Erwachsenen oder Jugendlichen verstanden, die mit seiner Prämisse vertraut sind. Kinder können von den Tieren traumatisiert werden, die während der Kampfszenen „verletzt“ werden. Es gibt Momente von Inkonsistenzen, die auf die Art und Weise zurückzuführen sind, wie der Comic erstellt wird. Die Geschichte entwickelt sich wie es geschrieben und gezeichnet ist und was früh offensichtlich war, scheint später in der Geschichte falsch in Erinnerung zu bleiben.
Ich muss verstehen, dass dies nur die erste Zusammenstellung der vielen Geschichten von Gobwin Knob in einem Band ist. Die nächste solche Versammlung ist in Arbeit. Ein Großteil des Dialogs dieser Arbeit ist in den umfangreichen Anhängen enthalten, nachdem die illustrierte Geschichte fertiggestellt wurde.
Dieses Buch wird von mir geschätzt, nicht nur wegen der Geschichte, die es enthält, sondern auch, wie es in meinen Besitz kam.
Erfworld ist ein Fantasy-Universum, zu dem ein obsessiver Rollenspieler gerufen wird, um einer Armee bis zu ihrer letzten Festung strategische Ratschläge zu geben. Wenn das im Ton übermäßig ernst klingt, entschuldige ich mich, da es die meiste Zeit alles andere als ist. Der Humor braucht einige Zeit, um sich daran zu gewöhnen - alles in Erfworld ist voller Parodie und Lächerlichkeit. Aber hier kommt ein Großteil des Genies ins Spiel. Die vierte Wand ist verdreht und die Bewohner von Erfworld sind sich der Regeln bewusst, nach denen sie existieren. Truppen werden von ihren Bewegungen, Angriffen usw. gesteuert und diskutieren offen Strategie, Befehl und Ziele in diesen Begriffen. Es bietet dem Leser eine interessante Möglichkeit, Entwicklungen, Handlungen und Kampfsequenzen zu verfolgen, und gibt dem entführten Spieler Parson Gotti einen Bezugspunkt und ein "System", das er ausnutzen kann.
Die Schlacht um Gobwin Knob folgt beiden Seiten des Konflikts sowie opportunistischen neutralen Parteien, mutmaßlichen Verrätern und verschiedenen Kräften mit ihren eigenen Motivationen. Es ist eine gut geschichtete Geschichte, die die Leichtigkeit des Absurden mit einigen der wirklichen Auswirkungen und Entscheidungen des Kommandierens lebender (und untoter) Kreaturen im Kampf in Einklang bringt. Ich freue mich darauf, mehr zu lesen.
Absolut genial, tief und lecker. Ich fand es sehr leicht, von Erfworld besessen zu sein. Ich würde es mit 6 bewerten, wenn ich könnte.