Knietief in den Toten
Knee-Deep in the DeadVon Dafydd ab Hugh Brad Linaweaver,
Rezensionen: 29 | Gesamtbewertung: Schlecht
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Die Tore waren dort auf Phobos, als die Menschheit ankam. Träge, unnachgiebige, unglaublich fremde Konstrukte, zwanzig Jahre lang saßen sie leblos und stumm gegenüber ihren längst verschwundenen Schöpfern, deren Geheimnisse verborgen waren. Dann erwachten sie eines Tages zum Leben ... Treffen Sie Corporal Flynn Taggart, United States Marine Corps; Seriennummer 888-23-9912. Er ist der beste Krieger der einundzwanzigsten
Rezensionen
Es war nicht der DOOM-Comic von früher (Comic-Leselink, Youtube dramatische Lektüre), das ist und bleibt natürlich die DOOM-Adaption, mit der alle anderen verglichen werden müssen, und ich denke, dass das Buch, wo es den größten Teil seiner Marke verfehlt hat, im Gegensatz zum Comic versucht hat, das "oh nein, Dämonen dringen auf halbrealistische Weise in unser Raumstationskonzept ein - was bedeutete, dass dies im Grunde die Novellierung des Traumas und des Nervenzusammenbruchs des Protagonisten war, die mit den Anforderungen der Verschwörung, dass der Protagonist eine Menge Dämonen zum Teufel in die Luft jagt, unangenehm zusammengewürfelt wurden . Diese Dinge kann Mesh statt Brei - siehe zum Beispiel Fremd - aber dieses Buch scheint sich seiner Genrekonventionen etwas zu bewusst zu sein, um dich wirklich in den Kopf des Protagonisten zu bringen, wo du sein musst, damit das funktioniert, zumindest wenn du ich bist. (Ich gebe zu, dass der größte Teil dieses Selbstbewusstseins wahrscheinlich notwendig war, um die ursprünglichen Spielelemente für den halbkohärenten Aufbau der Welt zu reparieren.)
Apropos Protagonist: Ein Großteil dieses Buches war die sensible Erforschung der Gefühle des Protagonisten (ein Marine namens Fly, kurz für Flynn) für einen Mitmarine namens Arlene, der etwa zur Hälfte des Buches persönlich auftaucht. Wenn Arlene nicht anwesend ist, ist sie eine Kickass-Marine, die weit vor Fly durch die Station rennt, Dinge tötet, den Weg ebnet und Fly das Gefühl gibt, im Allgemeinen die zweitbeste zu sein. Er verbringt seine Zeit damit, Tagträume davon zu haben, welche großartigen Freunde sie waren und wie alle Marines sie so sehr respektierten. Als sie auftaucht, wechselt Fly sofort in den Macho-Schutz-für-die-kleine-Dame-Modus, den das Buch verpflichtet, indem Arlene ein paar Mal für die Rettung eingerichtet wird. Und natürlich ist es Arlene, die alles ist, was wir brauchen, um die Heimatwelt zu retten, um Fly zu inspirieren, seinen Beitrag zu den Kämpfen zu leisten. Ich denke, dass die Geschichte von Arlene und ihrem Kumpel Fly ein viel besseres Buch gemacht hätte, vor allem, weil jedes Konzept der "Befehlskette" von Seite eins an so ziemlich aus dem Wasser gesprengt wurde, also wäre es technisch egal, dass Fly war ihr überlegen.
Oder vielleicht muss ich nur meine alten Backups durchsuchen, um zu sehen, ob ich eine Kopie von DOOM habe, die auf einem modernen Computer installiert werden kann, damit ich selbst ein paar Dämonen in die Luft jagen kann ...
Leute, die ein grandioses literarisches Werk mit einer ausführlichen Geschichte erwarten, sollten sich wahrscheinlich woanders umsehen. Dieses Buch ist im Geiste des Spiels geschrieben! Diejenigen, die sich über die Buchsequenz beschweren, in der die Charaktere, hauptsächlich Flynn, von Raum zu Raum gehen und Kreaturen töten, haben dieses Videospiel offensichtlich noch nie gespielt. Seit ich dies im Jahr 2008 schreibe, ist Doom 3 bereits erschienen, und ich war erfreut zu sehen, dass einige Rezensenten diese Geschichte mit der von Doom 3 verglichen haben. Dieses Buch erschien lange vor der Veröffentlichung von Doom 3 UND basiert auf dem ursprünglichen Doom ! Wie jemand hier sitzen und versuchen kann, diesen logischen Vergleich anzustellen, ist mir völlig unverständlich.
Doom ist ein sehr einfaches Spiel, du hast keine Ahnung, was los ist, aber du musst diese Kreaturen eindeutig erschießen und raus. Das Buch spielt dieses Konzept aus und die größte Ausgabe, die Sie erhalten, ist ein entwickelter Charakter, der tatsächlich das Ziel hat, seinen Freund zu finden. Ansonsten fängt dieses Buch die Essenz von Doom perfekt ein, es wird auch sehr scherzhaft gemacht, was großartig ist. Es hält das Buch mit dem zynischen Charakter in Bewegung und ich musste von Zeit zu Zeit über die Absurdität kichern! Als Doom ursprünglich erstellt wurde, gab es im Grunde keine Story und das Hauptziel des Spiels war es, "rauszukommen". Während das Ziel für Doom 3 dasselbe blieb, hatte Doom 3 eine viel weiter entwickelte Geschichte. Erwarten Sie mit diesen Büchern nur nicht diese Art der Behandlung.
Wenn Sie nach einer hervorragenden Anpassung im Geiste des ersten Schicksals suchen, dann ist dies ein absolutes Muss. Wenn Sie dunkle und zynische Science-Fiction mögen, ist dies auch ein Muss. Wenn Sie nach etwas Ernstem suchen, mit detaillierten Erklärungen zu Doom und seinem Hintergrund oder etwas Beängstigendem ... Ja, hören Sie auf zu jammern und schauen Sie woanders hin. Genießen Sie dieses Buch für das, was es ist; Ich habe es wirklich getan und ich halte mich für einen guten Sinn für Humor!
Knietief in Scheiße ist eher so.
Doom Guy hat nicht nur eine Nebenbesetzung, sondern kann auch nicht aufhören, über sie zu reden. Selbst mitten in einer dämonischen Invasion wird er genauso viel Zeit mit Kämpfen verbringen, wie seine Bewunderung für eine weibliche Marine und seine Zurückhaltung zum Ausdruck bringen, über die "Kumpel" -Zone hinauszugehen. Die gleichen Krücken werden immer wieder verwendet. So oft bleibt ihm das Kämpfen oder Kämpfen erspart, weil sich die Monster gegenseitig anmachen. Was ja manchmal im Spiel passiert ist. Aber das war ungeschickt. Ich war aufgeregt, ein billiges Taschenbuch zu bekommen, da das Grundthema von Doom so viel Potenzial hat, aber es gibt kaum irgendwelche ungezogenen Worte. Hardened Marines sagen Dinge wie "Du bist voller Spucke".
Die ersten paar Kapitel waren ziemlich vielversprechend, mit Zeilen wie "Mars tauchte am Himmel auf ... brennend rot, als das ganze Blut aller Armeen jemals in unzähligen Schlachten über das sabbernde, dumme Gesicht der Ewigkeit vergossen wurde." Aber der Rest kann mit diesem Juwel zusammengefasst werden, als sie die Cyberdemon in der Ferne hören: "Wir drehten uns langsam und verfolgten das Geräusch, und ich dachte an diesen Film, in dem der Tyrannosaurus herumstapfte." Schöne Anspielung, Brah.
Und außerdem! Er würde nicht die Klappe halten wegen des einen Hakenkreuzes in dem Spiel, das so umstritten war. Ich verstehe es, nehme es in die Geschichte auf, weise darauf hin, wie geschmacklos es war (Wolfenstein oder nein) und gehe dann weiter. Aber nein, er spricht es immer wieder an. Es ist nicht lustig und es ist nicht klug.
Ich kann nicht glauben, dass ich das schreibe, aber ich verstehe endlich den Reiz, Fanfic zu schreiben. Übergeben Sie dieses Vanillebuch und schreiben Sie Ihre eigene Doom-Geschichte. Es wird wahrscheinlich besser sein.
Das große an diesem Buch ist, dass es im Gegensatz zu der schulischen Reihe von Videospielbüchern so geschrieben ist, als wäre es ein echtes Buch, das nur ein Thema aus dem Spiel verdankt und überraschend gut abschneidet. Es ist keine High-End-Fiktion, es ist keine Pop-Fiktion, dies ist eine Novellierung eines Videospiels, das eine Menge Freiheiten erfordert, um es interessant zu halten.
Wenn Sie jemals Doom gespielt haben, gibt es nicht viel für ein Buch, aber den Erfolg des Buches, die Reise mehr als sinnlos zu machen. Das einzig Negative ist, dass es eine Liebesgeschichte gibt, die sich so anfühlt, als wäre sie notwendig. Leider glaube ich nicht, dass es viel zum Buch beigetragen hat, aber insgesamt ist das Buch gut genug geschrieben, um nicht zu festgefahren zu werden.
Auch für eine Videospiel-Novellierung ist es ziemlich gut gemacht, aber nicht etwas, mit dem ich die Leute über das Lesen prahlen würde.
Die Handlung des Videospiels Doom kann in einem einzigen Satz ausgedrückt werden. Sie sind der einzige überlebende Space Marine, der Legionen von Zombies und Dämonen auf Plutos zwei Monde und die Hölle selbst niederschießt. Das ist es. Schnapp dir deine Waffen, erschieße die Bösen, gewinne das Spiel. Dies ist keine sehr überzeugende Fiktion, daher erweitert sich Knee Deep in the Dead erheblich.
Flynn "Fly" Taggard steht vor einem Kriegsgericht, nachdem er seinen Vorgesetzten geschlagen hat. Dies bedeutet nicht, dass er nicht heldenhaft ist, da er dies tat, um eine Gruppe von Mönchen im fiktiven Kefiristan davor zu schützen, von einem auslöserglücklichen Marine gnadenlos getötet zu werden. Es bedeutet, dass er für seine Ungehorsamkeit bestraft werden muss.
Die Bestrafung besteht darin, einen Zug in den Weltraum zu begleiten, um das Auftreten von „Kreaturen“ auf Plutos Mond Phobos (lateinisch aus Angst - dum dum dum!) Zu untersuchen. Er darf den Marines jedoch nicht helfen; Stattdessen babysitten ihn zwei Wachen an einem Ende der Basis, während die Marines zum anderen Ende vorrücken, um zu sehen, was mit den Mitarbeitern der Union Aerospace Corporation (UAC) passiert ist. Wenn diese Marines auf den Walkie-Talkies der Wachen geschlachtet werden, macht sich Fly Chuck Norris auf den Weg, um eine ihrer Waffen zu erhalten, und hebt dann nach seinen Kameraden ab, zu denen auch seine „beste Freundin“ Arlene Sanders gehört.
(Warner: Spoiler sind in Vorbereitung, aber das spielt keine Rolle. Lesen Sie einfach weiter.)
Nichts davon ergibt einen verdammten Sinn.
Aber egal, denn dies ist ein Buch über das Schießen von Scheiße. Fliegengewehre auf seine ehemaligen Freunde, die jetzt zombifiziert sind. Er sieht sich zunehmend schwierigeren Feinden gegenüber und beginnt zu vermuten, dass sie alle von einem außerirdischen Mastermind kontrolliert werden. Er holt Arlene ein und schaut auf den hoch aufragenden Dampfdämon. Sie landen in der Hölle, aber es ist nicht wirklich die Hölle, es ist nur eine außerirdische Darstellung der Hölle. Das Team hat intuitiv herausgefunden, dass die Außerirdischen hergestellt haben, wie Menschen glauben, dass Höllenbrut aussieht, und die Kreaturen verwenden, um in die Erde einzudringen, die am Ende des Romans bedrohlich über Fly und Arlene hängt und voller Anzeichen von außerirdischen Angriffen ist.
Und das ist es. Sicher, es gibt Nebenhandlungen und andere Charaktere, aber der Großteil des Romans besteht darin, Bösewichte zu erschießen, was alles ist, was Sie wirklich von einem Buch wie diesem wollen. Als ich las, kam mir der Gedanke, dass Sie, wenn Sie das Spiel noch nie gespielt hätten, keine Ahnung hätten, wie etwas aussieht. Es gibt ganze Kapitel, in denen die Charaktere dargestellt werden, die sich Level für Level durchlaufen. Die Bösen sind dort stationiert, wo sie im Spiel sind. Die Trickwände sind da. Die gewundene, unsinnige Landschaft bleibt erhalten, erklärt als fremde architektonische Manipulation. Die Gegenstände des Spiels - Gesundheitspakete, Rüstungsboni, Seelensphären - sind bequem verteilt. Jeder einzelne Zombie und Dämon ist enthalten, obwohl sie vom Duo dumm umbenannt wurden ("Kobolde" sind jetzt "Spineys" und "Cacodemons" sind jetzt "Kürbisse"). Die Beschreibungen der Einstellung sind lose und nicht detailliert, also viel Glück, wenn Sie noch nie gespielt haben.
Aber wird jemand, der das Spiel nicht gespielt hat, dies lesen? Zweifelhaft. Also lasst uns das vergeben.
Verzeihen wir nicht die ständige Darstellung. In dieser Geschichte wird nichts offenbart. Es wird alles durch die Charaktere erklärt, was Flys Versuche, sich als redneckiger all-amerikanischer Freiheitskämpfer (oo-rah!) Zu behaupten, zunehmend fragwürdig macht. Er spielt seine Intelligenz herunter und verschiebt sich stattdessen auf Arlene, um den Verstand zu verlieren, zitiert jedoch genauso gut Literatur wie Arlene und packt ein ziemlich beeindruckendes Vokabular mit. Grundsätzlich, und dies wird immer deutlicher, wenn Arlene die Erzählung im zweiten Buch aufgreift, sind Hugh und Linaweaver die Erzähler, nicht die Charaktere. Dies ist problematisch, wenn man bedenkt, dass das Buch vollständig in der ersten Person geschrieben ist. Charakterisierungen sind inkonsistent und unrealistisch. Fly kann Literatur zitieren und weiß viel über Science-Fiction, weil Arlene ihn in zahlreiche Filme hineingezogen hat (praktisch, oder?), Aber er weiß nicht, wer HP Lovecraft ist. Worauf es ankommt, ist faules, gehetztes Schreiben, und Sie können jede Sekunde davon spüren, wenn das Duo die Erzählung durchläuft und zu der unvermeidlichen Vorbereitung für Buch zwei gelangt.
Aber vielleicht können wir das vergeben. Sie haben hier keine hohe Kunst erwartet, oder? Wir können sogar die Tippfehler übersehen, die im Verlauf der Serie immer allgegenwärtiger werden. ("The" wird an einer Stelle "hte" geschrieben.)
Hier ist die Hauptsünde, die diesem Leser nicht vergeben werden kann: die Überbeanspruchung des Ausrufezeichens. Es plagt fast jede einzelne Seite und bedeutet übersetzt: „Schau, wie cool das ist! Es ist wie im Spiel! "
Lassen Sie mich zufällig auf eine Seite blättern und ein Beispiel finden: "Mein Gott, es hatte sogar einen Pfeil" Du bist hier! " Ich brauchte ungefähr fünf Sekunden, um es zu finden. Sollen wir es noch einmal versuchen? "Keine faire Änderung der Regeln jetzt!" Eine Sekunde. "... [N] nun war ich von einem Dutzend schwimmender Kürbisse umgeben!" Pfui.
Insgesamt würde ich diesen bösen (und ich meine bösen) Jungen in weiteren zehn Jahren wieder öffnen. Nun, ich hätte es getan, wenn ich diesmal nicht die ganze Serie gelesen hätte und genau begriffen hätte, warum die letzten beiden Romane so unbeliebt sind.
Knietief in den Toten ist eine Adaption des ersten Spiels in der Untergang Serie und Versuche, die Ereignisse aus den drei Folgen des Spiels, "Knietief in den Toten", "Die Ufer der Hölle" und "Inferno", zu behandeln. Die Adaption ist eine durcheinandergebrachte Mischung aus wörtlichen Inhalten aus dem Spiel, stark veränderten Inhalten aus dem Spiel und den eigenen Verzierungen beider Autoren. Die Perspektive aus der Perspektive der ersten Person konzentriert sich auf Fly Taggart, eine Marine, die die Stützpunkte auf beiden Marsmonden - Phobos und Deimos - verhandelt, um eine außerirdische Invasion zu stoppen. Außerirdische strömten durch Tore dieser Installationen, verwandelten Menschen in Zombies und verdrehten die Architektur mit grotesken Darstellungen.
Auf extremer Oberflächenebene ist der Gesamt- „Kern“ der Untergang Spiele werden überraschend gut auf Text übertragen. Das ursprüngliche Quellmaterial hatte nur die geringste Handlung, um das Spiel zu unterstützen, und diese abgenutzte Handlung wird in vermittelt Knietief in den Toten genau. Abgesehen von dieser Beobachtung zerfällt das Buch schnell aufgrund von unterdurchschnittlichem Schreiben, Jugendlichkeit und seltsamen Ergebnissen, wenn versucht wird, die Ego-Shooter-Natur des Spiels in Textform zu bringen.
Das Schreiben von ab Hugh und Linaweaver wechselt zwischen durchschnittlich und inkonsistent. Die Schießereien und Action-Sequenzen beginnen aufwendig, aber in der zweiten Hälfte des Buches degeneriert sie zu Fly und beklagt sich, dass die Schießereien so eintönig sind, dass sie in der Beschreibung beschönigt werden können, was er später tut. Die Beziehung zwischen Fly und Arlene, einem anderen Marine, ist ein erheblicher Schmerzpunkt der Geschichte. Fly wechselt zwischen Lust und dem Wunsch, Arlene als „seinen Kumpel“ durch das Buch zu halten. Bevor sie sich mit Arlene trafen, wurden Flys Gedanken an sie zunehmend nervig und einzigartig bis zur Besessenheit. Er kümmert sich nicht um irgendeinen anderen Begleiter in seiner Einheit - tot oder lebendig - er konzentriert sich ausschließlich darauf, Arlene und sonst niemanden zu finden.
Der Dialog zwischen Fly und Arlene und die internen Gedanken von Fly in Bezug auf sie unterstreichen die Jugendlichkeit der Geschichte. Anstatt sich gegenseitig mit Respekt und als ernsthafte Mitstreiter zu behandeln, ähneln der Dialog und die Handlungen zwischen beiden der Sichtweise der Viertklässler. Abgesehen von den Beziehungen wird das Buch streng in einem PG- oder PG-13-Format präsentiert, obwohl das Ausgangsmaterial zu der Zeit zu den grafischsten und umstrittensten gehört. Die Charaktere schwören nicht und Beschreibungen von Blut, Blut und Zerstückelung sind allgemein und steril. Eine Klimaszene, in der Arlene eine Kettensäge trägt, um ein paar Dämonen zu bekämpfen, sollte mit Blick auf die Viszeralität von Evil Dead geschrieben worden sein, aber stattdessen ist sie nur darauf ausgelegt, Gliedmaßen abzusägen.
Die okkulten und dämonischen Themen werden weiß getüncht und stattdessen als Außerirdische dargestellt, die versuchen, die Ängste der Menschen zurück auf sie zu projizieren. Es ist eine kompliziertere Erklärung als die einfacheren Monster aus der Höllenversion aus dem Quellmaterial. Fans des Spiels werden diese Änderung ungläubig finden, während Nicht-Fans sie einfach als zu weit hergeholt und schlecht ausgeführt empfinden. Was im Videospiel als tatsächliche Hölle angesehen wird, wird als die Hölle angesehen, die die Außerirdischen (nicht Dämonen) für die Hölle halten.
Es gibt Momente in dem Buch, in denen die Autoren versuchen, Situationen und Einheimische aus dem Spiel wörtlich in das Buch zu integrieren. Genaue Beschreibungen von Räumen mit bestimmten Dunkelheitsmustern oder Positionen von Aufzügen sind im Buch enthalten, was gut oder schlecht sein kann. Untergang Fans können die Szenen erkennen und jubeln, während Nicht-Fans durch zufällige Instanzen sehr spezifischer nuancierter Schriften erschüttert werden, die nicht konsequent zur Beschreibung anderer Stellen im Buch verwendet werden.
Ungeachtet des schlechten Schreibens, der Inkonsistenz dessen, was das Buch mit dem ursprünglichen Spiel zu jonglieren versucht, und der glanzlosen Charaktere ist das Schreiben immer noch schnell geschrieben und befriedigt das Action- / Horror-Verlangen der B-Klasse, das sich ein Leser wünscht. Das Buch ist so geschrieben, dass es zugänglich ist und wahrscheinlich anderen Romanisierungen von Videospielen ebenbürtig ist. Die Novellierung eines Videospiels stellt wahrscheinlich andere Herausforderungen dar als die Novellierung eines Films oder einer Fernsehserie. Daher ist es Ab Hugh und Linaweaver zu verdanken, dass sie es probiert haben. Schlussendlich, Knietief in den Toten macht Spaß, vielleicht eher wegen a 9 Plan Inkompetenz mehr als alles andere und würde wirklich nur von Fans des Spiels geschätzt werden (wenn auch manchmal widerwillig).
Bei einem Spiel, das so groß wie DooM ist, würde man erwarten, dass sein Taschenbuch-Gegenstück zumindest anständig ist, oder? Falsch. Das Buch beginnt mit der Perspektive von Flynn "Fly" Taggard, einem Soldaten im Nahen Osten. Fly schlägt seinen CO und wird dann wegen Insubordination vor ein Kriegsgericht gestellt und auf dem Marsmond Phobos eingesperrt. Auf Phobos wird Fly von zwei Wachen bewegt, als sie über Funk Schreie des Terrors hören, woraufhin Fly es schafft, die Wachen zu überreden, ihn freizulassen und ihm eine Waffe zu geben. Von hier an ist alles nur Taggard, der durch die Basis reist, um Zombies zu töten und seinem Liebesinteresse Arlene Sanders nachzujagen, von dem er nicht weiß, ob er sie mag oder nicht, und die Geschichte endet mit einem seltsamen Liebesdreieck. „Ich starrte auf die Marke. AS Arne Saknussen; AS… Arlene Sanders. Mein Bauch fiel auf meine Stiefel. Arlene! Arlene lebte? Es musste sein, welche andere Erklärung gab es? Sie war am Leben und tat genau das, was ich tat: tiefer in die Station gehen und hoffen, ein Radio oder einen anderen lebenden Menschen oder vielleicht ihren alten Kumpel Fly zu finden. “
Das Buch ist zu einfach und umständlich. Das Buch ist nichts mit dem Spiel zu vergleichen. Wenn das Buch nicht den Namen Doom hatte und nicht auf demselben Mond stattfand, hätten Sie keine Ahnung, dass es mit der Spieleserie zusammenhängt. Das Buch hat einige der Dämonen aus dem Spiel zu Zombies gemacht, die nur getötet werden können, wenn sie in den Kopf geschossen werden (Klischee), aber es trägt etwas zur Geschichte bei, da es Flys Charakter menschlicher macht, weil er verzweifelt ist, was zu töten Früher waren es Leute, die er kannte. Aber das wird später in der Geschichte schnell vergessen, als Fly tief über die Freude spricht, die er hat, wenn er sie auseinander reißt. Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, machten sie Fly zu einem hartgesottenen Soldaten mit einer starken Moral, die nichts mit dem Charakter zu tun hat, auf dem er basiert, aber der Autor hat diesen Aspekt später in diesem Buch ebenfalls verworfen. Insgesamt fällt es dem Buch schwer zu entscheiden, was es sein soll, aber das könnte daran liegen, dass es von zwei Personen geschrieben wurde.
Wenn Sie das Buch selbst ausprobieren möchten, können Sie es höchstwahrscheinlich in einem Antiquariat finden oder bei amazon.com für 2 USD kaufen.
Ehrlich gesagt hatte ich nicht viel damit gerechnet, ich brauchte nur etwas, in das ich aufgrund der langen Arbeitsstunden ein- und aussteigen konnte, und dies war eine sehr einfache Lektüre.
Es folgt irgendwie der Geschichte von Doom, aber wenn ich sage, ist es nicht wirklich das, was du denkst. Doom das Spiel hat wirklich keine Geschichte Du bist ein namenloser Marine auf dem Mars, wo die Hölle losgebrochen ist, das ist die ganze Geschichte, die es auch gibt.
Das Buch kann man irgendwie sehen, was sie versuchen, aber obwohl es gelingt, ein nicht kluger Sci-Fi-Action-Horror-Titel zu sein, scheitert es in vielen anderen Bereichen.
Viele der Namen für die Kreaturen sind falsch, wie zum Beispiel Barons of Hell als Princes Of Hell und Imps als Demons. Sie nutzen die Schrotflinte nicht ausreichend und das Buch enthält zu gegebener Zeit eher Überlebens-Horror-Aspekte, wobei Dinge wie Stealth eingeführt werden, was nicht Doom ist.
Mein Hauptproblem mit diesem Buch ist jedoch, dass die Hauptfigur Doom Guy jetzt ein Typ mit dem Spitznamen Fly ist. Der Charakter, obwohl ein Actionheld menschlicher ist als er sein sollte, Doom Guy ist eine furchtlose, emotionslose Maschine, aber dieses Buch gibt ihm Momente, in denen er Angst hat und sogar ein Liebesinteresse hat? Es ruiniert irgendwie die Aura von Doom Guy, einem Charakter, der so brutal ist, dass die Hölle selbst Angst vor ihm hat. Dieses Buch macht ihn kitschig und kitschig, genau wie viele der Dämonen.
Insgesamt habe ich über das, was ich erwartet hatte, eine leichte, einfache Lektüre erhalten, die, um ehrlich zu sein, einige Aspekte von Doom wie die Action gut gemacht hat, aber es war von Anfang an dazu verdammt, ein durchschnittliches Buch zu sein. Was Doom zu einem der besten Spiele aller Zeiten macht, ist, dass es kein Unsinn ist, es gibt wenig bis gar keine Handlung und die Hauptfigur ist mehr Roboter als Mensch. Dieses Buch nimmt viel von dem weg, was Doom großartig macht, indem es als Buch existiert. Zu mir hätten sie die Geschichte ohne Doom Guy machen sollen und dann hätte es vielleicht geklappt.
Lesen Sie stattdessen von den Makers of Doom, wenn Sie ein Buch zum Thema Doom benötigen.
Stellen Sie sich vor, Ihr schlimmster Albtraum wird Wirklichkeit. Die Vorstellung der Menschheit von Hölle und Entsetzen wird von außerirdischen Invasoren verwirklicht, die ein Hauptziel haben: die Menschheit zerstören!
"Fly" Taggart und Arlene, "AS", müssen die Monde des Mars durchqueren und Tausende (buchstäblich!) Von fabrikproduzierten dämonischen Kreaturen zerstören und darauf warten. . . Zombies! Ja, ich denke, dies ist definitiv eine dieser längst verlorenen Zombie-Geschichten, die ein Comeback ermöglichen sollten. Obwohl ich persönlich vom Zombie-Genre ausgebrannt bin (sorry The Walking Dead-Fans, aber es ist wahr), fühlte ich mich von den Untoten in der DOOM-Serie wiederbelebt. Ihre nach Zitrone stinkende Existenz ist eine ständige Erinnerung daran, dass Dämonen, wenn sie auf der Erde wandeln (DOOM # 2), dies auch tun werden.
DOOM liest sich wie ein Live-Action-Videospiel. Die Autoren machen einen lustigen Job, um zu erklären, warum Raketen und MediPacks zufällig erscheinen, wenn Hebel gezogen werden. Für Fans von DOOM wurde in diese Läden große Fantasie sowie Sorgfalt und Liebe gesteckt. Knietief in den Toten ist bei weitem das Beste aus der vierteiligen Serie.
Das Buch erzählt die Geschichte des Doom-Videospiels nicht wirklich nach - es gab eigentlich keine Geschichte in diesem Spiel -, sondern interpretiert das Spiel so neu, dass es lesbar ist. Es bringt seine eigenen originellen Science-Fiction-Ideen ein, die, obwohl sie halb gebacken sind, das Buch in einem überzeugenden Tempo voranbringen. Es ist ehrlich gesagt eine dumme Actionfilm-Geschichte aus den 80ern, aber seltsamerweise möchten Sie wissen, was als nächstes passiert.
Es ist interessant festzustellen, dass das Buch tatsächlich das Gefühl einfängt, Doom ziemlich gut zu spielen - wie das Spiel bewegt sich das Buch mit einer viszeralen, halsbrecherischen Geschwindigkeit. Diejenigen, die Doom schon einmal gespielt haben, finden auch Hinweise auf tatsächliche Orte in den Ebenen des Spiels, die im Roman enthalten sind, was immer eine nette Geste ist.
Wenn Sie schnell auf Science-Fiction oder Videospielen lesen möchten, ist dies eine gute Wahl und auch ziemlich günstig. Es ist nichts Besonderes, aber es ist auch nicht schrecklich.
Außerdem möchte ich Super Bunny Hop auf Youtube einen Gruß aussprechen - sein Kanal hat mich zu diesem Roman geführt, und seine Videos sind wunderbar.
Dies war eine interessante Lektüre, da der Autor sich sehr bemüht hat, die Erfahrung des Spielens zu reproduzieren. Das bedeutet jedoch, dass es ein wenig an Kohärenz verliert, da es nicht wirklich viel von einer Story gibt ....... nur Listen von Kreaturen, die Flynn tötet. Da es in der Erzählung der ersten Person geschrieben ist, wissen Sie auch, dass Flynn überleben wird, was die Gefahr weniger dringend erscheinen lässt. Nicht dass die anderen Charaktere sicher sind!
Insgesamt eine gute Lektüre, bei der kein Gehirn in Gang ist, um Spaß zu haben oder darüber nachzudenken. Ich freue mich auf die nächste, um zu sehen, wie sie aus der Basis herauskommen.
Das Schreiben ist jedoch nicht großartig. Es hat viele Wortspiele (die nicht sehr lustig sind), Wiederholungen (Sie werden über den Geruch von sauren Zitronen hören, nach dem anscheinend tote Dämonen riechen, und die Hauptfigur, die sich ständig als „wirklich wahrhaftig“ bezeichnet ) und die Geschichte wird manchmal etwas verwirrend, da nicht immer klar ist, wo sich die Charaktere befinden.
Trotzdem ist es eine angenehme Lektüre, da es viel Action gibt. Man begegnet verschiedenen Monstern und manchmal fühlt es sich wie ein Doom-Spiel an (mit versteckten Hebeln, geheimen Bereichen, Labyrinthen und Überraschungsangriffen). Es hat besonders Spaß gemacht zu sehen, wie die Charaktere anfingen, alle Kreaturen zu benennen.
Ich gebe zu, ich bin überrascht. Als ich hineinging, erwartete ich, dass dies absolut schrecklich sein würde. Es ist ein Roman, der auf einem Ego-Shooter aus den frühen 90ern basiert, den ich im Dollarbehälter eines örtlichen Buchladens gefunden habe. Es stellte sich heraus, dass es nicht schlecht war.
Jetzt ist es genau das, was Sie in Bezug auf die Geschichte erwarten würden. Du folgst einem SPACE MARINE, während er sich auf dem Mars durch die Hölle kämpft (nun, da es auf dem ursprünglichen Untergang über dem Mars basiert, aber was auch immer) und versucht, seinen besten Marine-Kumpel zu finden und die Invasion zu stoppen. Es ist alles First Person (ein netter Meta-Witz des Autors) und der Autor hat gute Arbeit mit dem Material geleistet, obwohl es ein bisschen offensichtlich ist, dass er das Buch PG-13 anstelle von R behalten musste.
Ungefähr auf Seite 200 begann ich, Action-Müdigkeit zu bekommen, aber zu diesem Zeitpunkt ging ich weiter zum Cliffhanger-Ende.
Wenn Ihnen die Spiele oder Bücher gefallen haben, die leicht in der Handlung und voller Action sind, dann nehmen Sie diese auf.
Ich kann dies den Fans des Spiels nur empfehlen - seine komische Treue zum Thema sorgt für eine sehr (vielleicht ungewollt) amüsante Lektüre. Es ist alles hier drin; Finden Sie die Waffen und Monster in der richtigen Reihenfolge, explosive Fässer, glühende radioaktive Gänsehaut, primärfarbige Schlüsselkarten, entdecken Sie die Gefahren von Spritzschaden durch Raketenwerfer ... Ich habe das Gespräch besonders genossen, bei dem die Helden alle Monster benennen und sich logischerweise dafür entscheiden die aus dem Doom-Handbuch.
Als Roman ist das natürlich ziemlich schrecklich!
Ich nehme an, ich sollte endlich Doom 2 (oder Ultimate Doom?) Spielen, bevor ich das nächste lese.
(Diese Ausgabe wurde eindeutig von einem Taschenbuch für den Massenmarkt gescannt, "aufgeräumt", indem nur der dunkelgraue auf graubraunem Text auf 100% schwarz auf 100% weiß reduziert und auf eine Größe gedehnt wurde, auf der die billigste POD-Maschine läuft Der Markt könnte damit umgehen und einige der hässlichsten Drucke produzieren, die ich je in einem Buch gesehen habe, das nicht auf einem Fotokopierer der High School gedruckt wurde. Es ist besser, als es überhaupt nicht zu haben, denke ich, aber ich wünschte, sie würden es markieren diese Printed By Amazon-Editionen deutlicher, damit ich stattdessen etwas anderes kaufen kann.)
Das Buch ist sehr unterhaltsam und großartige Nostalgie der 90er Jahre. Die Handlung ist wirklich sehr gut und hat mich bis zu meinem Abschluss in das Buch vertieft, aber das Schreiben war so kitschig, dass es sich anfühlte, als würde man ein Buch über Gänsehaut lesen, was seltsam war, wenn man sich mit solch dunklen und grausamen Themen befasste. Der Charakter, der sich ständig als "Mit freundlichen Grüßen" bezeichnet, ging mir etwas auf die Nerven, besonders nach dem sechsten Mal, als er das im selben Kapitel sagte, aber die Geschichte war gut und das Ende hielt mein Interesse aufrecht und macht mich aufgeregt, die Fortsetzung zu lesen , "Hölle auf Erden."
Schafft es, eine unkomplizierte Überlebensgeschichte mit einer sympathischen Hauptfigur zu erzählen, während der größte Teil der Umgebung und Mechanik des eigentlichen Spiels erhalten bleibt. Der Hauptcharakter ist sehr viel ein Mann, aber da das eigentliche Spiel keine Persönlichkeit zu seinem Hauptcharakter hat, ist es immer noch eine Verbesserung.
Spaß, wenn Sie ein Fan des Spiels sind, weniger, also würde ich mir vorstellen, wenn nicht.
Außerdem, Spoiler, endet dieses Buch auf einem Cliffhanger, was zu insgesamt 4 Büchern führt. Ich habe es auf halbem Weg in die dritte geschafft, bevor ich mit dem Leben weitermachte, aber mir wurde gesagt, dass sie am Ende sehr seltsam und aus dem Drehbuch der Spieleserie geraten.